Cosa starai creando
Scopri come creare tre creature davvero uniche usando ZBrush e Maya, in questa serie in quattro parti di Shaun Keenan.
1. Afferrare la Concept Art
2. Piccolo blocco di creature in
3. Forma generale e occhio
4. Modellare il corpo
5. Affinamento del collo
6. Finalizzazione e presentazione
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