Cosa starai creando
In questa parte del Scultura della creatura serie, creerai, dettagli e PolyPaint un busto di testa di Rhino usando ZBrush, Maya e Photoshop.
1. Afferrare la Concept Art
2. Usare ZSpheres per creare il Basemesh
3. Manipolazione della geometria di base
4. Creazione di labbra e forme di test
5. Bloccare il naso
6. Creare i Corni in Maya
7. Modellare le corna e la testa
8. Costruire gli occhi
9. Raffinazione della zona degli occhi
10. Aggiunta di dettagli alla testa