Oggi abbiamo un nuovo ed entusiasmante tutorial per tutti i fan di Team Fortress 2 e gli appassionati di Mod in cui imparerai come modellare, scolpire, retopare, UVMap, Texture e cuocere il tuo cappello ispirato "Americana" per l'utilizzo in TF2 usando Maya, ZBrush, Nex, xNormal e Photoshop.
Shaun Keenan ti guiderà attraverso ogni fase del processo in dettaglio e ti mostrerà quello che serve per creare uno spassoso aspetto del gioco degno dello stile unico di TF2. Imparerai anche come compilare correttamente il cappello da utilizzare nel motore di origine e come caricarlo e pubblicarlo nel Steam Workshop di Valve.
Nota: Per completare questo tutorial è necessario possedere una copia di Team Fortress 2 per PC!
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