Ciao a tutti! In questo tutorial ti mostreremo come creare 3 fantastiche animazioni circolari con pochi semplici passaggi e plug-in predefiniti come CC Circle e Radio Waves.
Crea una nuova composizione cliccando su Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Chiamalo "Cerchi", cambia la risoluzione in 200x200 e imposta la durata a 7 secondi.
Non abbiamo bisogno di uno sfondo solido, quindi possiamo saltare quella parte e fare clic sul pulsante Attiva / disattiva griglia di trasparenza.
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Il colore non è importante Cambia la risoluzione in 200x200 e chiamalo "Cerchia".
Con il solido layer "Cerchio" selezionato, vai a Effetto-> generare-> Circle. Sotto le proprietà dell'effetto dobbiamo impostare il colore su # 302B2F e fare clic sul cronometro Raggio per aggiungere un nuovo fotogramma chiave. Sposta in avanti di 2 secondi e modifica la proprietà Radius in 93.
Duplichiamo i livelli solidi "Cerchio", li compensiamo e cambiamo i colori degli effetti del cerchio su ogni livello.
Duplichiamo nuovamente il livello superiore "Cerchio". Offset e fai clic destro su di esso e vai a Strato a tempo inverso oppure puoi usare la scorciatoia da tastiera (Ctrl + alt + R). Ora abbiamo un'animazione a ciclo continuo. Possiamo usare questa animazione in Trapcode Particular come una particella personalizzata, ad esempio, ma poiché in questo tutorial ci occuperemo di plug-in di default, userò Schiuma.
Crea una nuova composizione cliccando su Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Chiamalo "Cerchi astratti", cambia la risoluzione in 1280x720 e imposta la durata a 7 secondi.
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Il colore non è importante Cambia la risoluzione in 1280x720 e chiamarlo "BG".
Con il livello "BG" selezionato, andiamo a Effetto-> generare-> Rampa. Cambia il colore iniziale in # 9BB58F e il colore finale a # FFA601 e impostare la forma Rampa su Rampa radiale.
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Il colore non è importante Cambia la risoluzione in 1280x720 e chiamalo "Schiuma".
Con il livello "Schiuma" selezionato vai a Effetto-> Simulazione-> Schiuma. Prima di spostarci, facciamo cadere la composizione "Cerchie" all'interno di questa composizione e spegnerla. In "Schiuma" non ho cambiato troppo. Ho cambiato il Bubble Texture Layer nella composizione "Circles" e ho cambiato l'opzione di visualizzazione in rendering e il gioco è fatto.
Finalmente ho aggiunto questa immagine di carta sgranata e l'ho modificata per moltiplicare. È un passaggio facoltativo, ma dà un po 'più di profondità all'animazione.
Ora dovresti vedere qualcosa di simile a questo ... Andiamo alla 2a animazione:).
Crea una nuova composizione cliccando su Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Chiamalo "Divertimento per le onde radio", cambia la risoluzione in 1280x720 e imposta la durata a 10 secondi.
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Il colore non è importante Cambia la risoluzione in 1280x720 e chiamarlo "BG".
Crea un nuovo solido cliccando per Menu-> Layer-> Nuovo-> Solido. Il colore non è importante Cambia la risoluzione in 1280x720 e chiamalo "onde radio".
Vai a Effetto-> Genera-> Onde radio e impostare le seguenti proprietà. ero solito # FA0047 come il colore del tratto.
Vai a Effetto-> Time-> Echo e impostare le seguenti proprietà.
Ecco cosa dovresti vedere ora ... Ora, finiamo la 3a e ultima animazione.
Crea una nuova composizione cliccando su Menu-> Composizione-> Nuova composizione. Chiamalo "Animazione testo cerchio", cambia la risoluzione in 1280x720 e imposta la durata a 12 secondi.
Il metodo è quasi identico a quello che facevamo prima. L'unica differenza è che ora dobbiamo scegliere diversi colori a strati solidi.
Con il livello solido "Cerchio 1" selezionato vai a Effetto-> Genera-> Cerchio e applicarlo. Abbiamo bisogno di animare il raggio proprio come abbiamo fatto prima, ma in questo caso ho bisogno di cambiare la modalità di fusione in Stencil Alpha.
Duplichiamo le coppie di volte del livello solido verde, cambiamo i colori su ogni livello duplicato e li compensiamo.
Infine, ho appena messo un livello di testo sopra tutti i livelli duplicati.
Selezioniamo lo strumento Ellisse per creare una maschera circolare sul testo. Tieni premuto Ctrl + Alt + Maiusc durante il trascinamento per creare una maschera circolare perfetta.
Cambiamo la maschera in modalità Aggiungi e avremo bisogno di animare anche il Percorso maschera.
Sto solo provando a creare un'animazione circolare con una maschera circolare crescente come puoi vedere qui. Puoi aggiungere la trama precedente alla carta e cambiare la modalità di fusione in Moltiplica per creare un aspetto più drammatico o realistico ed ecco un altro trucco che ho usato ...
Possiamo aggiungere una semplice luce puntiforme e quindi attivare l'opzione livello 3D per tutti i livelli solidi duplicati.
Quindi è questo! Spero ti sia piaciuto il tutorial e ho imparato alcune cose nuove. Prova le tue varianti o personalizza il file di progetto gratuito che puoi scaricare nella parte superiore. Mi chiamo Tibor Miklos, grazie molte per l'attenzione e ci vediamo la prossima volta! Se hai qualche domanda o ti blocchi semplicemente, mandami una e-mail. [email protected]