Illuminazione globale vs illuminazione fotometrica in Maya

Quando lavoriamo con Mental-Ray, molte volte useremmo il gather finale quasi esclusivamente. In questo tutorial mi piacerebbe esplorare due metodi meno comunemente usati per illuminare le nostre scene, l'illuminazione globale e l'illuminazione fotometrica. In questo tutorial esploreremo questi due metodi e confronteremo le loro virtù positive e negative.


File / plugin aggiuntivi:
  • Afferra "Mr Humpty" libero da Turbosquid (grazie a ArtbySmitty!)

Tutorial:


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