Kaleb dice addio e Matt dice ciao!

Come avrai visto o sentito, abbiamo un nuovo editore che sta facendo il giro su Cgtuts +, Matt Brealey.

Kaleb ha dovuto terminare i suoi compiti con Cgtuts + all'inizio di maggio dopo aver raggiunto con successo una posizione presso EA come artista ambientale, ben fatto! Vorremmo ringraziare Kaleb per l'incredibile lavoro che ha fatto con Tuts + nell'ultimo anno, incluso il lancio del programma Cgtuts + Premium, unisciti a noi augurandogli il meglio con EA!

Parole finali da Kaleb

Grazie a tutti i lettori la cui devozione ed entusiasmo hanno reso Cgtuts la comunità incredibilmente coinvolta e solidale che è oggi, a tutti gli autori i cui incredibili talenti e instancabili sforzi sono responsabili di rendere Cgtuts la risorsa impareggiabile che è diventata, e di Envato di cui visione incrollabile e generosità senza limiti hanno reso tutto possibile. Ho davvero apprezzato il mio tempo qui a Cgtuts, e sono certo che sarà per sempre una delle esperienze più gratificanti della mia carriera.

Presentazione di Matt Brealey

Nella ricerca di un nuovo editor di siti abbiamo avuto la fortuna di trovare Matt Brealey, un affermato autore di Cgtuts +, ecco cosa ha da dire.

Ciao a tutti! Per prima cosa vorrei solo echeggiare le parole di Aaron nel ringraziare Kaleb per l'incredibile lavoro che ha svolto l'anno scorso. Ho visitato personalmente il sito tutti i giorni per quasi tutto il tempo semplicemente perché era gestito in modo così coerente e le esercitazioni erano sempre eccezionali. Ha sicuramente stabilito un livello estremamente alto per i prossimi mesi e gli auguro solo il meglio per il futuro. Vorrei anche dire un enorme grazie a Envato per avermi considerato come possibile sostituto.

... Non posso cucinare nel minimo ...

Ora, lasciami presentarmi. Negli ultimi 5 anni ho lavorato nel Regno Unito come modellatore 3D freelance. In quel periodo ho completato il lavoro di progettazione architettonica / di prodotto e creato modelli ad alto numero di poligoni per trasmissioni e campagne stampa utilizzando Maya, Modo e Maxwell Render; Ho ruotato su VFX per un cortometraggio indipendente o due utilizzando Syntheyes, Nuke e After Effects; e ho trovato anche abbastanza tempo libero per giocare con alcuni altri programmi come Houdini, Realflow e Z-Brush (anche se sono ancora un principiante in quest'ultimo. Non è bello.) Ho anche ho pubblicato alcuni tutorial di Modo qui negli ultimi mesi - speriamo che abbiano aiutato almeno uno o due di voi! Al di fuori del mio lavoro suono anche la chitarra, amo la scienza e il cinema, e non posso cucinare minimamente.

Non vedo l'ora di sentire ciò che desideri dal sito, e non vedo l'ora di vedere dove ci portano i prossimi mesi.

Saluti!
opaco

Saluta Matt nei commenti qui sotto e sentiti libero di fargli sapere cosa stai cercando!