Prenderemo un disegno vettoriale da Illustrator e lo impacchettiamo usando lo script Puppet Tools 3. Tratteremo alcuni suggerimenti su come ottenere movimenti realistici e poi concludere con la costruzione del nostro foglio sprite per inviare lo sviluppo del gioco.
La nostra serie di Kandi Runner si sviluppa su tre tutorial. Se vuoi imparare come creare il personaggio che stiamo usando in questo tutorial o vedere come costruire un semplice gioco a scorrimento laterale, potresti essere interessato agli altri due tutorial di questa serie.
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Controlla anche Genera una serie di immagini in miniatura della tua animazione per imparare come automatizzare un foglio sprite usando le espressioni.