Flusso di lavoro lineare per l'illuminazione Gamma corretta in Cinema 4D

Uno degli elementi più critici coinvolti nella creazione di ambienti interni realisticamente illuminati è il controllo dell'esposizione. In questo tutorial ti verrà presentato l'utilizzo del flusso di lavoro lineare per l'illuminazione corretta della gamma in Cinema 4D, consentendo di produrre più rendering fotorealistici, oltre a migliorare le luci speculari e l'anti-aliasing.

Anteprima dell'effetto finale

È possibile scaricare qui i file di progetto: File di progetto.

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.