Max to Mudbox e Back Again

In questo tutorial del flusso di lavoro Max to MudBox, l'artista FX Chandan Kumar inizia importando una mesh creata in 3Ds Max in MudBox prima di coprire texturing e generare spostamenti, bump e mappe normali usando gli strumenti di scultura di Mudbox e infine riportare tutto in Max per i rendering finali ! Iniziamo…


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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