Matthias Bauerle Intervista

SeasonZero è uno studio di design professionale specializzato nella creazione di copertine di album, loghi e opere d'arte per varie band. Lo studio è gestito da Matthias Bauerle, che intervistiamo oggi. Ci educa su molti argomenti diversi, tra cui come creare una grande clientela per la tua azienda e altri argomenti interessanti. Matthias ha fatto un tutorial Plus per noi che potresti voler controllare, intitolato "Creazione di un album per un album di Epic Metal". Immergiti in questa intervista per artisti!

1. Benvenuto in Psdtuts +, presentati per favore. Potresti dirci da dove vieni e come hai iniziato sul campo?

Hey Emil e i cari lettori. Grazie mille. Ancora una volta è un piacere e onore essere una piccola parte del tuo fantastico sito web! Mi chiamo Matthias Baeuerle, ho 25 anni e lavoro / vivo in una piccola città nel sud della Germania. Al momento sto per fare il mio Bachelor of Arts all'Academy of Ravensburg, terminando quest'anno nei settori Media e Graphic design.

Penso che la passione per il design sia iniziata nella mia infanzia e più tardi nei miei corsi di arte a scuola da quando disegnai sempre, che in seguito si trasformò nel desiderio di creare i miei progetti. Avere la mia prima versione di Photoshop mi ha fatto diventare una discarica digitale totale e oggi non riesco a immaginare di lavorare senza di essa.

incantesimo

2. Season Zero è il tuo studio di design freelance, dacci uno sguardo su come lo hai creato e su che tipo di lavoro sei specializzato in.

Essendo io stesso un musicista, ho sempre lavorato all'opera d'arte per le mie band e anni dopo ho iniziato a farlo anche per altre band locali. Circa tre anni fa ho dato vita alla stagione zero e ho continuato a lavorare sempre di più per band e altri clienti legati alla musica insieme ai miei studi. Il fatto di essere stato anche freelance e collaboratore di un'agenzia pubblicitaria durante i miei studi mi ha dato l'opportunità di imparare molto sulla stampa e il DTP.

Tutte quelle esperienze hanno reso possibile, da un lato, essere in grado di realizzare le illustrazioni / illustrazioni per un lavoro, e dall'altro gestire tutte le cose tecniche necessarie per ottenere un soddisfacente prodotto di stampa. All'inizio ho anche provato a fare un sacco di web design ma uno dei miei primi vero le decisioni aziendali erano focalizzate completamente sulla progettazione di stampa (ci sono ancora alcuni layout di MySpace / web design che faccio - fortunatamente il mio collega Sebastian fa parte della programmazione). Alla fine dei miei studi spero di avere l'opportunità di lavorare per etichette e gruppi più grandi.

Afrodite di porcellana

3. Gestisci uno studio freelance di successo con una lunga lista di clienti soddisfatti; quale consiglio daresti a un designer che sta per aprire il suo studio e ha bisogno di attrarre qualche cliente?

Penso che un portafoglio presentabile e sapendo cosa vuoi veramente fare è la chiave. Quando ho iniziato a lavorare per i clienti ho provato a fare quasi tutto: volantini per alcune piccole aziende, opere d'arte per gruppi, siti per avvocati e logotipi per compagnie di telefonia mobile. Ma il mio secondo vero la decisione commerciale era quella di creare un profilo aziendale distinto.

Nel mio caso, ho ridotto la gamma di lavori e focalizzato su gruppi e musica. A causa della decisione è molto più facile comunicare e presentare i propri servizi e competenze. Certo è possibile che tu possa perdere alcuni dei tuoi clienti, ma li hai davvero voluti fin dall'inizio? L'industria musicale è un mondo completamente diverso dalla pubblicità nel senso comune: per me è stato troppo difficile vivere in entrambi i mondi. Ma sono solo i miei due centesimi.

Arcadia Splendoria

4. Come si inserisce Photoshop nel tuo processo di progettazione? Ci fai tutto il tuo lavoro? E quanto è importante per te un programma?

Photoshop significa tutto per me - per quanto riguarda il mio processo di lavoro. Nel primo caso cerco di realizzare la maggior parte dei miei lavori con esso. Dopo aver riflettuto su un concetto e alcuni schizzi per la composizione, in realtà apro Photoshop e inizio a lavorare. Penso che sia un programma perfetto e sta andando sempre meglio.

Lady Arashi

5. Hai fantastici disegni di manipolazione fotografica come "End Of Destiny" e incredibili illustrazioni tipografiche come "Only Type Will Tell" così il tuo stile varia. Ma se potessi descrivere in poche parole il tuo stile di design, quale sarebbe??

Penso che il mio stile possa essere diviso in tre capitoli. Il primo è epico, iconico e in qualche modo ispirato a Caspar David Friedrich. È sicuramente il mio stile preferito perché mi dà la possibilità di raccontare una storia e creare narrazioni visive. "End Of Destiny" è un buon esempio per la mia preferenza per i dipinti opachi, mentre "Morningstar" mostra il lato più basato sui personaggi. È sempre bello se è possibile avere una band a cui piace questo stile e mi dà un sacco di corde.

Il secondo è più tipografico / grafico. "Only Type Will Tell" o opere simili "Time and Tide Wait for No" sono l'esatto contrario del mio fotocomposizione. Sono ridotti, astratti e il tipo gioca un ruolo importante. Ho appena iniziato a sviluppare il mio stile, ma non vorrei rassegnarmi a fare tali opere. In effetti, è molto importante lavorare per i clienti per dimostrare che sei flessibile e in grado di risolvere un problema grafico in più di un modo. Quando si fa un lavoro su commissione, la cosa più importante è comunicare l'affermazione del cliente e non il mio.

L'ultimo capitolo è un lettering personalizzato a mano e la creazione di loghi. Nel complesso, cerco sempre di raccontare una piccola storia con il mio lavoro e lavorando per le band tutti e tre i capitoli sono costantemente necessari e quindi è sicuramente il campo di lavoro perfetto per me.

Time and Tide Aspetta nessuno

6. Il tuo studio è specializzato nella creazione di copertine di album per varie band. L'approccio alla creazione di una copertina dell'album è diverso dall'approccio alla creazione di uno dei tuoi altri pezzi di grandi dimensioni? Se sì, come sono i due diversi?

Sto facendo opere d'arte personali, sono in grado di creare tutto ciò che voglio, principalmente ispirato alla mitologia o alla letteratura. Cerco sempre di sviluppare le mie capacità e creare nuovi effetti - principalmente per mostrare ai potenziali clienti cosa è possibile fare. Riguardo a "End of Destiny" la band "Godmade" ha amato il mio stile e il concept e ho potuto lavorarci come se fosse un pezzo personale.

Ma non è sempre possibile. Sono consapevole che questo genere di opere d'arte non si adatta a ogni genere musicale - quindi alla fine devi essere un fornitore di servizi grafici e non un artista. Devi trovare modi per illustrare la musica della band e dimenticare i tuoi propri gusti. Ma con questo è sempre un'impresa creativa e di grande ispirazione che può portare a disegni davvero unici.

Città dei sogni perduti

7. "Odino" è un disegno davvero memorizzante di un vecchio guerriero circondato da feroci lupi e corvi. Per favore, guidaci attraverso il processo di creazione di questo splendido design e dicci come ti è venuta l'idea?

La composizione è stata decisamente ispirata dall'art Nouveau artist Mucha, ma volevo creare qualcosa nel mio stile (non disegnato a mano). È il tentativo di avere un personaggio / tema mitologico in un nuovo ritratto non culturale. Ho usato un sacco di foto per creare il personaggio di Odino: l'armatura, il casco e persino il viso sono stati messi insieme.

Odin

8. Grazie ancora per aver fornito a Psdtuts + l'opportunità di intervistarti. Qualsiasi pensiero finale per i nostri lettori?

Prima di tutto, grazie per la grande opportunità di fare questa intervista e mostrare alcuni dei miei lavori. Psdtuts + mi ha sicuramente aiutato a capire alcune tecniche che oggi sono fondamentali fasi di lavoro nelle mie opere. Quindi vorrei assolutamente incoraggiare tutti a usare i tuoi tutorial per sviluppare le tue abilità di Photoshop. Ma è necessario adattare queste tecniche per le tue opere - alla fine è l'idea che conta.

Grazie mille e non smettere di comprare dischi - ci sono così tante opere d'arte e concetti fuori là che gli MP3 non possono fornire! ;-)

Fuga a Neverland

Dove trovare Matthias sul Web

  • Matthias's Design Studio
  • Portafoglio di Behance di Matthias

Mantikor

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