Come molti di voi sanno, uvmapping può essere un compito difficile e dispendioso in termini di tempo, per non dire di confondere quelli con poca esperienza nell'area. Nel giorno 3 della serie di tutorial sulla creazione dell'ambiente esterno. Ivan ci guiderà attraverso il processo di uvmapping dell'intera scena esterna utilizzando una combinazione di strumenti di mappatura incorporati di Maya e Headus UVLayout, un programma di uvmapping di terze parti.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
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