Modellazione di un Luger P08 usando Surdivision Surfaces in Maya Parte 1

La modellizzazione della suddivisione di superfici dure può essere un concetto difficile da comprendere, tuttavia dal momento che è diventata una parte così importante dell'ambiente di produzione di oggi, l'apprendimento è diventato molto più di una necessità. Utilizzando il set di strumenti poligonali di base, questo tutorial di 2 giorni, narrato e timelapse, illustra il processo di modellazione di un Luger P08 ed è un'ottima introduzione a un flusso di lavoro SDS standard in Maya.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica i materiali di riferimento per questo tutorial

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.