Rendering, probabilmente la parte più noiosa (ma apprensiva) del lavorare in 3d. Come tutti sappiamo, a volte i rendering possono richiedere un'eternità per finire. Un semplice errore o il desiderio di eseguire un aggiustamento del minuto possono costringerti a ri-renderizzare la tua scena e farti rivivere l'eternità. Ecco perché molte persone usano il software di compositing per apportare modifiche o correggere piccole cose. Tuttavia, è necessario utilizzare una tecnica molto potente per garantire che la vita del compositore non sia un inferno mentre si lavora su una scena e per liberare il vero potere del compositing: il rendering Multi-pass. Ed è quello di cui parleremo oggi.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.
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