Modellazione e rendering del prodotto in Cinema 4D - Parte 2

In questa esercitazione in due parti, Aleksey Voznesenski ti porta attraverso il processo di modellazione, texturing, illuminazione e rendering di un contenitore per rossetto di alta qualità in Cinema 4D. Le lezioni comprendono la modellazione delle scatole, la comprensione degli Hypernurbs, la creazione e l'applicazione di materiali, l'impostazione di rendering di anteprima rapidi per regolare l'illuminazione e, infine, come abilitare l'illuminazione globale e le impostazioni per il rendering finale del prodotto di alta qualità.


lezione


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