Nel Quick Tip di oggi, Chris Tate ci mostrerà un metodo rapido e semplice per eseguire il rendering di una mappa di Occlusione ambientale utilizzando il programma gratuito xNormal. Le mappe AO sono relativamente facili da configurare e implementare nel tuo flusso di lavoro texturizzato ei benefici possono essere enormi ... Aggiungi un altro livello di dettaglio e realismo a qualsiasi modello con questa tecnica semplice ma efficace! Diamo un'occhiata…
Tutorial ripubblicatoOgni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel gennaio del 2011.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.