Suggerimento rapido Occlusione ambientale in xNormal

Nel Quick Tip di oggi, Chris Tate ci mostrerà un metodo rapido e semplice per eseguire il rendering di una mappa di Occlusione ambientale utilizzando il programma gratuito xNormal. Le mappe AO sono relativamente facili da configurare e implementare nel tuo flusso di lavoro texturizzato ei benefici possono essere enormi ... Aggiungi un altro livello di dettaglio e realismo a qualsiasi modello con questa tecnica semplice ma efficace! Diamo un'occhiata…

Tutorial ripubblicato

Ogni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel gennaio del 2011.


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.