Nel tutorial di oggi sulla punta rapida, Shaun Keenan ti mostrerà una tecnica molto efficace per convertire correttamente i dati polypaint di Zbrush in trame utilizzabili con l'aiuto di xNormal, il fantastico programma gratuito di cottura delle mappe. Questa tecnica estremamente utile ha innumerevoli applicazioni e funziona con qualsiasi software 3D, quindi provalo per te dopo il salto!
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