Ri-Topologia di una testa aliena pronta per il gioco in Blender

Gli strumenti di retopologia in Blender ti permettono di prendere un modello ad alta risoluzione e creare rapidamente una versione a basso numero di poligoni di quel modello. È quindi possibile utilizzare questa nuova mesh a basso numero di poligoni per generare facilmente una mappa normale, una mappa di spostamento o qualsiasi altra cosa che potrebbe essere necessaria dalla versione ad alto numero di poligoni.

Questo tutorial ti introduce alle basi di retopo in Blender, incluso come usare la feature di estrusione, lo strumento di disegno e alcuni dei capricci di retopo in generale. Retopologizzare un modello.


File / plugin aggiuntivi:
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Anteprima dell'effetto finale


lezione


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