Costruisci un pesce in Maya

Cosa starai creando

In questo tutorial imparerai come creare un rig complesso per un pesce in Maya. Shaun Keenan copre la creazione e l'articolazione genitoriale, aggiungendo controller e vincoli, regolando skinning e influenze attraverso la pesatura del peso, impostando una funzione di nuoto automatico e costruendo un'interfaccia utente grafica per una facile animazione.

1. Introduzione e inserimento dei giunti

2. Pesi di verniciatura

3. Verniciatura dei pesi 2

4. Pittura del peso finale

5. Creazione di controlli rig

6. Creare collegamenti

7. Impostazione delle funzionalità di nuoto automatico

8. Creazione della GUI dei caratteri