Invia una felice carta di Capodanno 2013

In questa stagione delle feste, è sempre divertente mandare le carte l'un l'altro, e in questo tutorial creeremo una bella cartolina animata di Capodanno che potrai pubblicare su Facebook e taggare tutti i tuoi amici o qualsiasi altra cosa tu voglia fare. Divertiti e ci vediamo l'anno prossimo!


Tutorial ripubblicato

Ogni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel dicembre 2009.

lezione

Passo 1

Per prima cosa creiamo una nuova compilation.

Passo 2

Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 3

Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 4

Disegna un triangolo equilatero usando "Strumento penna" sul livello "Albero".

Passaggio 5

Menu -> Livello -> Nuovo -> Luce ...

Passaggio 6

Animare il parametro "Posizione" del livello "Motion Path 1"

Passaggio 7

Aprire la vista in due dimensioni, la finestra di visualizzazione superiore a destra "Top", "Fotocamera attiva" a sinistra. L'utilizzo di "Converti strumento vertice" e "strumento di selezione" corregge le curve nell'animazione.

Passaggio 8

Nella finestra di visualizzazione "Superiore" utilizzando "Converti strumento vertice" e "Strumento selezione" facciamo una spirale arrotondata.

Passaggio 9

Passa alla finestra destra nella vista "frontale". Disporre le curve in entrambe le finestre.

Passaggio 10

Seleziona tutti i punti di animazione del parametro "Posizione" e sposta tutti i punti al centro della finestra "Superiore".

Passaggio 11

Seleziona tutti i punti di animazione del parametro "Posizione" e, tenendo premuto "Alt", fai clic sull'ultimo punto e trascinalo sul 15 ° secondo.

Il punto è di allungare proporzionalmente i punti di animazione in questo segmento temporale.

Passaggio 12

Nascondi i livelli "Motion Path 1" e "Tree". Aggiungi l'effetto "Particolare" al livello "Albero particolare". Seleziona il livello "Particolare albero" e vai a Menu -> Effetto -> Trapcode -> Particolare. Ecco le impostazioni di questo effetto. Controllali bene tutti:

Passaggio 13

Se hai fatto tutto bene, devi vedere questa immagine:

Passaggio 14

Ora cambiamo le palle sul nostro albero di pelliccia a fiocchi di neve. Crea nuova composizione. Menu -> Composizione -> Nuova composizione ...

Passaggio 15

Trova un fiocco di neve vettoriale in Internet, clip art o disegnati. Aggiungi il file .eps con il fiocco di neve alla composizione "snowflake".

Passaggio 16

Rendi più grande il fiocco di neve.

Passaggio 17

Il fiocco di neve deve essere bianco. Menu -> Effetto -> Correzione colore -> Tonalità / Saturazione

Passaggio 18

Inserisci la composizione "snowflake" nella composizione "New Year Card", spegnila e blocca.

Passaggio 19

Apri le impostazioni di effetto "Particolare" del livello "Particolare albero".

Se il tuo computer ha iniziato a lavorare lentamente, dovresti riportare il parametro "Tipo di particella" su "Sphere", quindi i calcoli richiederebbero meno tempo.

Passaggio 20

Aggiungi videocamera al progetto: Menu -> Livello -> Nuovo -> Fotocamera ...

Passaggio 21

La regolazione della videocamera è un compito molto creativo, puoi fare tutto fino alla tua immaginazione. Ecco le impostazioni della mia fotocamera:

Passaggio 22

Aggiungiamo una riflessione al nostro albero di pelliccia. Non è corretto, ma non importa per il momento. Seleziona il livello "Albero particolare", Menu -> Modifica -> Duplica ... Rinomina a "Riflessione particolare dell'albero". Modifica i parametri "Scala" e "Posizione" e fai in modo che questo livello inizi da 0: 00: 10: 05.

Passaggio 23

Aggiungi Menu -> Effetto -> Transizione -> Liner Wipe ... effetto sul riflesso. Aggiungi anche punti di animazione per la trasparenza: nel primo punto è uguale a 0, nell'ultimo - 100.

Passaggio 24

Aggiungi più neve allo sfondo. Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 25

Aggiungi l'effetto "Particolare" al livello "Neve". Seleziona il livello "Neve" e vai a Menu -> Effetto -> Trapcode -> Particolare. Ecco le impostazioni per questo effetto:

Passaggio 26

Aggiungi sfondo. Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passo 27

Colore di sfondo, aggiungere l'effetto "Rampa" ad esso. Menu -> Effetto -> Genera -> Rampa ... Aggiunge anche animazione all'effetto, in modo che il colore di sfondo cambierà con il movimento della fotocamera. Non dimenticare di spostare il livello sul fondo della nostra composizione. Ecco le impostazioni:

Passaggio 28

Aggiungi margini neri. Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 29

Aggiungi maschera al livello "Campo nero" con "Strumento rettangolo" e inverti la maschera.

Passaggio 30

Aggiungi il nome di questo meraviglioso sito "TUTTI AE". Menu -> Composizione -> Nuova composizione ...

Passaggio 31

Seleziona "Strumento tipo orizzontale" e scrivi "TUTTI AE" al centro dello schermo.

Passo 32

Aggiungi la composizione "Testo" nella composizione "Carta Capodanno", quindi spegnila e blocca.

Passaggio 33

Ora facciamo apparire vividamente il nostro testo. Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 34

Aggiungi l'effetto "Particolare". Menu -> Effetto -> Trapcode -> Particolare ... Impostazioni:

Passaggio 35

Impostazioni dei parametri animati del livello "AE TUTS":

Passaggio 36

Se hai fatto tutto correttamente, dovresti vedere questo:

Passaggio 37

Lesen un po 'di testo "AE TUTS". Per fare ciò, sposta il testo un po 'più in profondità sull'asse Z e spostalo verso l'alto:

Passaggio 38

Aggiungi un bagliore ai livelli "TUTTO AE" e "Particolare albero". Seleziona il livello "TUTTI AE". Menu -> Effetto -> Stilizzazione -> Bagliore ... È possibile lasciare le impostazioni predefinite.

Passaggio 39

Ripetere il passaggio 38 per il layer "Albero particolare". Menu -> Effetto -> Stilizzazione -> Bagliore ... È possibile lasciare le impostazioni predefinite.

Passaggio 40

Con "Horyzontal Type Tool" aggiungi "Happy New Year!" testo e giralo un po '.

Passaggio 41

L'ultimo tocco. Aggiungi una stella alla pelliccia. Menu -> Livello -> Nuovo -> Solido ...

Passaggio 42

Usando lo "Strumento penna" disegna una piccola stella sul livello "Stella". Non dimenticare di metterlo dove sembrerebbe.

Step 43

Crea quel livello per iniziare dal momento in cui appare la stella e aggiungi l'effetto "Shine" al livello. Menu -> Effetto -> Trapcode -> Shine ... Imposta attentamente tutti i parametri di effetto.

Passaggio 44

Parametri animati con effetto "Shine"

Passaggio 45

È tutto. Il progetto è pronto per il rendering finale. Attenzione! Se dopo il passaggio 19 hai spostato le particelle dai fiocchi di neve ai cerchi, prima del rendering finale ripeti il ​​passaggio 19 e riporta le particelle ai fiocchi di neve.