Approfittando di Blender 2.5

Il fumo fluttuante realistico e l'acqua fluente sono facili da creare con costosi plugin, ma enormi cambiamenti nel software libero e open source Blender 2.5 ti consentono di sostituire i plug-in pur mantenendo il tuo software di scelta. Cambiando il tuo flusso di lavoro puoi risparmiare denaro (e sostituire alcuni vecchi effetti particellari con bellissimi nuovi volumetrici!) In questo articolo, Matthew Groeling dà un'occhiata ad alcune cose che potresti considerare ...

Mentre alterare il tuo flusso di lavoro può richiedere un po 'di tempo per abituarti, quella flessibilità è un'enorme abilità per qualsiasi artista 3D. Il modo in cui le solide caratteristiche di seguito trovano la loro strada nel tuo flusso di lavoro dipende in ultima analisi da te, ma speriamo che i nostri consigli ti aiutino a trovare un posto per loro!


Fumo

I simulatori di fumo sono i primi esempi di una funzionalità potenzialmente costosa. Il simulatore di fumo di Blender fa il primo passo in un dominio esclusivo di costosi add-on e suite di software dedicati - e persino nella sua fase infantile sta già dando ottimi risultati. Il fuoco, il fumo e le esplosioni sbalorditivi sono già possibili e in poco tempo sarete in grado di baciare addio a effetti particellari non realistici.

Il posto migliore in cui lavorare questa funzione sarebbe dopo la modellazione, la texturing e, se lo desideri, anche l'animazione. Importare la simulazione del fumo in altri programmi è una tattica discutibile nella migliore delle ipotesi, probabilmente non sarà probabilmente supportata.

Non preoccuparti però! Se non vuoi eseguire il rendering usando Blender, LuxRender dovrebbe essere la tua prossima fermata. Il rendering non distorto può facilmente produrre risultati incredibili e realistici. Ancora meglio, un progetto chiamato GPU Small Lux utilizza la tua scheda grafica per fare tutto il duro lavoro, ottenendo quei bei rendering per te più velocemente.

Cgtuts + sta attualmente eseguendo una serie di tutorial dando uno sguardo agli effetti fumo / fuoco possibili con Blender 2.5. Scritto dall'uomo dietro il fumatore di Blender 2.5, Gottfried Hofmann, è un ottimo punto di partenza, e l'anteprima è mostrata sotto. Controlla la prima parte ora cliccando qui!


fluidi

Dal versare una tazza d'acqua per spazzare via New York con uno tsunami, scoprirai che un buon simulatore di liquidi è praticamente l'unica opzione possibile. Mentre i pacchetti software commerciali 3d stanno iniziando a raggruppare in simulatori, imparare a usare Blender e implementarlo nel proprio flusso di lavoro è ancora una grande opzione!

Ci sono molti vantaggi nell'usare il simulatore di liquidi di Blender. Ad esempio, puoi essere sicuro che lo sviluppo non si fermerà mai troppo a lungo, anche se i tuoi amici che usano software commerciale non hanno visto un aggiornamento in mesi. Recentemente, il sim fluido di Blender ha ricevuto alcune nuove e piacevoli funzionalità come la sottoframma, che aumenta la stabilità e l'accuratezza delle tue simulazioni.

Proprio come con il simulatore di fumo, sentiti libero di importare la scena con texture in Blender per iniziare a impostare la simulazione del fluido. Quindi aggiungi il tuo emettitore, definisci il riquadro di delimitazione e vai!

Per un esempio di ciò che è possibile, controlla lo spot TV di Promotion Studio, per gentile concessione di BlenderNation


compositing

Il buon compositing è attualmente qualcosa che pochissimi plugin possono offrire. In effetti, per postare video o rendering di fotogrammi usando metodi commerciali, le migliori opzioni si trovano in un pacchetto software separato. Tuttavia, una delle gemme nascoste di Blender è il proprio compositore incorporato! Come puoi vedere dall'immagine qui sotto, il compositore è basato sul nodo, il che significa che è non lineare e non distruttivo.

Se questa terminologia è nuova e non hai mai lavorato prima con i nodi, l'immagine sopra potrebbe essere un po 'intimidatoria. Quando si arriva a questo, però, lavorare con un compositore basato su nodo può essere semplice come collegare una scatola a un'altra e osservare il lavoro iniziare a riunirsi!

Usando il compositing, puoi mescolare l'azione dal vivo con il tuo CG, aggiungere qualche leggero graffio o gocce d'acqua all'obiettivo della tua fotocamera virtuale, bilanciare i colori e molto altro ancora. Il compositing apre porte che non sapevi nemmeno esistessero, e puoi usare immagini e sequenze in una varietà di formati comuni. Infatti il ​​grafico del nodo sopra risulta nell'immagine mostrata di seguito:

Se scopri che ti piace l'approccio basato sul nodo, con i Nodi Texture puoi creare proceduralmente trame e materiali da usare in altri punti del tuo flusso di lavoro! È possibile accedervi tramite la finestra di Compositor, ma ciò non significa che devi attendere finché non esegui il rendering per usarli.

Per uno sguardo finale a ciò di cui è capace il compositore, guarda il seguente video della realizzazione di Big Buck Bunny - in effetti perché non controllare l'intero corto mentre ci sei!

(c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org


sequencer

Se vuoi un semplice editor video con alcune funzionalità extra avanzate, il sequencer di Blender porterà a termine il lavoro. Usalo per modificare insieme le animazioni renderizzate, il suono e altri video clip da qualsiasi applicazione. Sebbene non sia così completo come il compositore, il sequencer è un buon modo per assemblare una modifica in modo rapido e semplice. Tuttavia, tieni presente che le funzionalità più complesse possono richiedere un po 'di tempo per imparare, per non parlare della potenza della macchina!


Conclusione

Se alla fine decidi di aggiungere Blender 2.5 al tuo flusso di lavoro, potresti finire per risparmiare un sacco di soldi, ma, cosa più importante, ti aiuterà a farti uscire da una scatola che potresti essere inconsapevolmente seduto in.

Ogni pacchetto software ha i suoi punti di forza e di debolezza unici, ma se scegli di vivere con questi punti deboli ti limiti. Una semplice esportazione da un programma a un altro può impedire al tuo portafoglio di perdere peso, migliorare la qualità del tuo progetto e aiuta a mantenere una mentalità aperta e flessibile sul tuo lavoro.

Se ti piace quello che hai visto sopra, perché non controllare l'ultima versione alfa di Blender 2.5 da http://www.graphicall.org/