Segui l'artista Ben Henry mentre ti guida attraverso la creazione di un'arma di modello di vista ispirata a Team Fortress 2 da utilizzare nel Source Engine di Valve. Nel Day 1, Ben inizierà il progetto modellando e Uvmapping un'Ax per un personaggio TF2 in 3D Studio Max. Questa serie in quattro parti è un ottimo punto di partenza per qualsiasi artista interessato allo sviluppo di giochi o alla creazione di proprie mod. Iniziamo!
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