Esercitazione completa del modello di visualizzazione - Giorno 2

Segui l'artista Ben Henry mentre ti guida attraverso la creazione di un'arma di modello di vista ispirata a Team Fortress 2 da utilizzare nel Source Engine di Valve. Nel Day 2, Ben si trasferisce in Photoshop e ci mostra come creare trame dipinte a mano per il modello di ascia. Questa serie in quattro parti è un ottimo punto di partenza per qualsiasi artista interessato allo sviluppo di giochi o alla creazione di proprie mod. Continuiamo!


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica GCFScape
  • Scarica SMD Importer, Exporter
  • Scarica MDLDecompiler
  • Scarica il plug-in 3dsMax VTF
  • Scarica il plug-in Photoshop VTF

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.