Il sito Web del progetto Guerrilla CG è inattivo per accesso limitato, ma alcuni video vivono su Vimeo. In onore del Pi Day, sotto ci sono un paio di video a rotazione di Andrew Silke, The Rotation Problem e Euler Rotations Explained?
Eulero Rotazioni, il metodo più comune per orientare gli oggetti in 3d. Il sottoprodotto "gimbal lock" può causare mal di testa agli animatori perché il movimento animato può muoversi in modi strani. Qui apprendiamo come "l'ordine di rotazione" di eulero è un po 'come le gerarchie e come cambiare questo ordine può aiutarci ad evitare problemi cardanici. Ciò è dimostrato con una soluzione a un problema comune della fotocamera, trovando l'ordine di rotazione corretto.
Chris e Trish Meyer spiegano questo (Eulero XYZ rispetto all'orientamento del quaternario) e problemi correlati per After Effects in Creare grafica animata. C'è di più naturalmente in Aiuto AE.
The Rotation Problem di The Guerrilla CG Project su Vimeo.
Rotazioni di Eulero spiegate da Guerrilla CG Project su Vimeo.