L'ho creato Campo visivo del microscopio usando 3 sistemi di particelle. Il Livello base è un'animazione d'acqua creata usando un rumore frattale; il primo livello di particelle viene creato usando CC Particle World e ha lo scopo di sembrare bolle in rapido movimento. Il Secondo livello di particelle viene creato utilizzando Particolare con uno sprite progettato su misura, e ha lo scopo di assomigliare a un organismo microscopico. Il Terzo Set di particelle vengono anche create usando Particolare e vengono aggiunte per imitare più detriti galleggianti. Infine, viene aggiunto un indicatore a freccia per simulare con precisione il FOV di un microscopio.