Cos'è Cgtuts +?

Cgtuts + si unisce a Psdtuts +, Vectortuts +, Audiotuts +, Aetuts +, Flashtuts + e Nettuts + come il nuovo sito Enti Tuts + Network. Si tratta di tutorial di qualità per gli appassionati di CG, utilizzando Maya, 3Ds Max, Cinema 4D, Zbrush, Blender e altri programmi 3D.

Se vuoi imparare come creare fantastici modelli 3D e personaggi per giochi di prossima generazione, arte CG mozzafiato, animazioni fantastiche o semplicemente iniziare con il 3D, ti abbiamo coperto! Continua a leggere per saperne un po 'di più sul nuovo editor di Cgtuts + e su ciò che offriremo sul sito.

Pubblicheremo una combinazione di tutorial e screencast scritti passo per passo, con immagini di anteprima e video in modo da poter vedere il risultato finale prima di investire tempo in esso. In Cgtuts + faremo il pioniere del concetto di tutorial di più giorni, permettendoci di produrre risultati finali dettagliati e approfonditi senza complicare eccessivamente il processo.

Se pensi di avere le capacità per creare uno screencast o un tutorial di testo e immagine per Cgtuts +, è facile familiarizzare con le linee guida e diventare un autore di tutorial. Siamo affamati di contributi degli utenti e paghiamo una tariffa USD negoziata per ogni esercitazione accettata.

Incontra l'editore, Kaleb Aylsworth

Kaleb Aylsworth è un artista 3D ambientale con oltre 3 anni di esperienza professionale. Attualmente è impiegato presso Digital Extremes in Canada e lavora al multiplayer di Bioshock 2.

Kaleb vanta un'esperienza di 10 anni nell'arte tradizionale e una lunga esperienza nel settore. Sebbene sia appassionato di tutti gli aspetti del CG, la specialità di Kaleb è creare arte per i giochi di nuova generazione.

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