È stato un altro anno forte e, posso dire, dominante per la piattaforma Android. Ha continuato a dominare la quota di mercato e ad aumentare di numero. Sono stati rilasciati innumerevoli dispositivi con il popolare sistema operativo mobile e non tutti quei dispositivi erano smartphone o tablet. Android sta facendo progressi in nuovi territori. Il 2013 è stato un anno impegnativo per il robot verde. Ora che l'anno si è concluso, è tempo di ricapitolare l'azione.
La quota di mercato di Android nel 2013 è stata impressionante. Google ha riferito che era finita 900.000 attivazioni e IDC (International Data Corporation) i dati hanno mostrato che quattro su cinque telefoni sono stati spediti con il sistema operativo Android. C'erano buone notizie anche sul fronte di Google Play. Google Play rappresenta il 75% di tutti i download di app.
Sfortunatamente, la quota di mercato non equivale al profitto. Nel 2013, l'App Store di Apple ha generato oltre $ 10 miliardi con un fatturato di $ 1 miliardo.
Dal punto di vista dello sviluppatore, questi numeri sono incoraggianti e lo stesso vale per Google Play. Tuttavia, resta il fatto che gli utenti Android spendono meno per le applicazioni rispetto agli utenti iOS. La piattaforma mobile di Apple rimane più redditizia di Google.
Nel 2013, Android ha compiuto buoni progressi affrontando la problematica frammentazione del sistema operativo. Le versioni di Android inferiori a 2.2 sono praticamente scomparse con 2.2 (Froyo) e 3.2 (A nido d'ape) seguendo l'esempio.
A partire da gennaio 2014, oltre il 50% dei dispositivi Android ha un sapore di Jelly Bean, mentre 2.3 (Pan di zenzero) e 4.0 (Gelato sandwich) è diminuito considerevolmente nel 2013. Questo è un buon segno, tuttavia, poiché indica che i tentativi di ridurre la frammentazione di Android vanno nella giusta direzione.
Dicembre 2012 | |||
Versione | Nome in codice | API | Distribuzione |
1.5 | Cupcake | 3 | 0,1% |
1.6 | Ciambella | 4 | 0,3% |
2.1 | Eclaire | 7 | 2,7% |
2.2 | Froyo | 8 | 10,3% |
2.2-2.3.2 | Pan di zenzero | 9 | 0,2% |
2.3.3-2.3.7 | Pan di zenzero | 10 | 50,6% |
3.1 | Favo | 12 | 0,4% |
3.2 | Favo | 13 | 1,2% |
4.0.3-4.0.4 | Panino gelato | 15 | 27,5% |
4.1 | Jelly Bean | 16 | 5,9% |
4.2 | Jelly Bean | 17 | 0,8% |
Dicembre 2013 | |||
Versione | Nome in codice | API | Distribuzione |
2.2 | Froyo | 8 | 1,6% |
2.3.3-2.3.7 | Pan di zenzero | 10 | 24,1% |
3.2 | Favo | 13 | 0,1% |
4.0.3-4.0.4 | Panino gelato | 15 | 18,6% |
4.1 | Jelly Bean | 16 | 37,4% |
4.2 | Jelly Bean | 17 | 12,9% |
4.3 | Jelly Bean | 18 | 4,2% |
4.4 | KitKat | 19 | 1,1% |
La linea Nexus è stata aggiornata con due nuove voci nel 2013. Il Nexus 5 di LG è stato il successore del Nexus 4 e, ancora una volta, è stato LG a produrre il dispositivo. Il dispositivo stesso non è stato fornito con funzionalità rivoluzionarie per il suo tempo di lancio, è stata l'esperienza KitKat e il prezzo medio di $ 349 che ha reso il dispositivo desiderabile. Anche il Nexus 7 di Asus ha ricevuto un aggiornamento, che includeva un display 1200 x 1920 e 2 GB di RAM.
Android ha fatto grandi passi avanti come piattaforma di gioco con alcuni nuovi e notevoli sistemi di gioco che utilizzano Android come sistema operativo. Uno dei più grandi successi è stato l'Ouya. L'obiettivo della piccola console è quello di portare hardware economico nel soggiorno e fornire una piattaforma aperta ai piccoli sviluppatori. Il concetto si è rivelato un grande successo su Kickstarter. Ha raggiunto il suo obiettivo in sole otto ore.
E poi c'era lo schermo NVidea, il massimo del gioco e dell'intrattenimento portatile come dice NVidia. Il Scudo è una potente console di gioco portatile con accesso a Google Play e la possibilità di eseguire lo streaming di giochi da computer compatibili. Rappresenta un dispositivo straordinario e unico, ma la domanda chiave è se riuscirà a intaccare il panorama di gioco incredibilmente competitivo.
occhiali Google ha continuato a crescere con molti sviluppatori e appassionati di tecnologia che si sono uniti al Glass Explorers Program. I primi utenti e sviluppatori erano abbastanza eccitati dal prodotto da spendere i $ 1.500 per aderire al programma. La maggior parte dei partecipanti al programma continua a fornire risposte estremamente positive, quindi sembra che Google stia facendo qualcosa di giusto con Google Glass. Le persone che indossano Google Glass continuano a sperimentare disagio e tensione sociale e sarà quindi interessante vedere se questo impedisce l'adozione e la crescita di occhiali Google.
Nel 2013, i dispositivi indossabili hanno iniziato a diventare mainstream. Veramente? No, non proprio. Tuttavia, lo smartwatch Pebble è stato finalmente rilasciato dopo il successo della campagna Kickstarter. Inoltre, Sony ha rilasciato la sua seconda generazione di smartwatch e Samsung lanciato il Galaxy Gear in autunno.
Nessuno è riuscito a conquistare il consumatore medio e non è riuscito a dimostrare l'utilità di uno smartwatch per il mercato di massa. Questo lascia il mercato aperto per il 2014 e con grandi nomi come Mela, Google, e Microsoft si dice che introducendo prodotti in questa categoria, potrebbe diventare un anno interessante per lo smartwatch. Speriamo che la concorrenza in questo spazio porti a un'innovazione spettacolare, in modo che inizieremo a vedere l'implementazione più pratica e pratica degli smartwatch in questo segmento di mercato.
E 'stato un anno lento per Google TV. C'erano poche aggiunte al mercato e nessuna che fosse degna di nota. È stato annunciato che la versione di Android 4.2.2 finirà per arrivare a set-top box compatibili e, a un certo punto, otterrà anche il supporto per il Chromecast di Google.
Parlando del Chromecast di Google, il 24 luglio Google ha annunciato il Chromecast. Il Chromecast è un dongle da $ 35 che consente agli utenti di trasmettere i contenuti da un computer o dispositivo mobile alla loro TV tramite Wi-Fi. Il dongle economico è stato accolto molto bene e lo ha persino inserito nei Top 10 Gadget del 2013.
Il 31 ottobre, Google rilasciato Android 4.4, conosciuto anche come KitKat. L'uscita è stata una sorpresa per molti come Key Lime Pie e 5.0 invece di KitKat. KitKat è stata anche la prima versione a prendere il nome da un prodotto di marca.
L'aggiornamento è sostanziale e include molte nuove funzionalità. Il tema dell'aggiornamento stava riducendo il footprint del sistema operativo e rendendolo più efficiente in termini di consumo energetico e prestazioni su dispositivi meno recenti e di fascia bassa.
Dal punto di vista dello sviluppatore, è interessante notare che l'aggiornamento ha anche introdotto nuovi strumenti di gestione della memoria, nuovi storage access e framework di stampa e emulazione della scheda host. Puoi leggere una recensione più completa di Android KitKat su Mobiletuts+.
Una delle storie di successo più significative dell'anno scorso è arrivata dal sistema operativo della comunità di Android, CyanogenMod. CyanogenMod ha aiutato gli utenti Android per anni ad ottenere il meglio dai loro dispositivi, molto tempo dopo che gli aggiornamenti ufficiali e le patch si erano interrotti. Nel 2013, le persone dietro la popolare distribuzione di Android sono state in grado di raccogliere fondi e creare un'azienda. Il risultato non così sorprendente è che le voci hanno iniziato a circolare sulla possibilità di uno smartphone CyanogenMod ufficiale in un futuro non troppo lontano.
Durante l'anno scorso Google I / O conferenza degli sviluppatori, Google ha annunciato un nuovo IDE (Integrated Development Environment) per la piattaforma Android, Studio Android. È stato reso disponibile agli sviluppatori in giugno come anteprima di accesso anticipato. L'anteprima è disponibile per il download su Windows, OS X e Linux dal sito Web degli sviluppatori Android.
Android Studio è basato su IntelliJ IDEA, un popolare IDE Java sviluppato da JetBrains. Sulla base delle prime recensioni e feedback, sembra essere ben accolto dalla comunità di sviluppatori Android. Nonostante un sacco di aggiornamenti, l'IDE è ancora un'anteprima anticipata e soggetta a bug. Eclipse è ancora preferito dalla maggior parte degli sviluppatori.
Nel 2013, Google Play e un certo numero di altre applicazioni e servizi principali hanno ricevuto aggiornamenti significativi. Questi aggiornamenti sono stati protagonisti di Google I / O 2013. Con oltre 900.000 attivazioni giornaliere, è giunto il momento di perfezionare l'esperienza utente e migliorare i servizi del sistema operativo.
Il più grande annuncio è stato SDK dei servizi di giochi di Google Play consentendo agli sviluppatori di creare giochi con risultati, classifiche, multiplayer in tempo reale. I dati di gioco possono essere archiviati nel cloud e gli utenti possono utilizzare il proprio account Google+ per accedere.
La mia previsione è che il 2014 sarà l'anno della convergenza. Al momento è disponibile un dispositivo Android per quasi tutte le situazioni immaginabili e l'obiettivo di quest'anno sarà garantire che l'esperienza dell'utente sia meno frammentata e più simile tra i dispositivi.
Possiamo aspettarci un altro aggiornamento del sistema operativo quest'anno, che molto probabilmente coinciderà con un aggiornamento della linea Nexus. Il Nexus 10 riceverà un aggiornamento o un fratello e il rilascio di a Nexus 6 è una scommessa sicura.
I protagonisti del mercato degli smartphone e dei tablet rilasceranno senza dubbio nuovi prodotti, ma penso che sia il mercato delle console a sorprenderci quest'anno. C'è una nuova generazione di console, microconsole, che stanno cercando di entrare nel mercato delle console, come Nvidia's Shield, Valve's Steam Machine e, naturalmente, il crowdfunded Ouya. In particolare, la Steam Machine di Valve è un concetto interessante in quanto consente ai produttori di creare console basate su specifiche dettagliate. Alienware, ad esempio, ha recentemente annunciato che rilascerà una Steam Machine a settembre. Sarà un anno interessante per i giocatori. Certamente.
Nel 2013, diverse aziende sono entrate nella categoria dei dispositivi indossabili e questa tendenza non si fermerà nel 2014. Le voci su uno smartwatch Apple si sono leggermente abbassate, ma dove c'è fumo, c'è il fuoco. Destra?
Spero che vedremo Android 5.0 nel 2014 poiché questa pietra miliare è attesa da tempo. L'aggiornamento potrebbe introdurre miglioramenti relativi al multitasking, una migliore integrazione con Chromecast e una più profonda integrazione di Google Now. Per quanto riguarda Google Now, verranno aggiunti nuovi comandi vocali e miglioramenti alla ricerca vocale che si basano sul OK Google funzionalità aggiunte a Google Now nel 2013.
Molti consumatori sperano di vedere KitKat sui loro dispositivi ad un certo punto. Con il mercato tanto competitivo quanto lo è, non riuscire a aggiornare rapidamente e senza problemi i telefoni potrebbe mettere in difficoltà diversi produttori. Aggiornamenti rapidi e fluidi del sistema operativo rimangono uno dei principali vantaggi che iOS ha su Android. Sono lontani i tempi in cui una società poteva emettere un singolo aggiornamento su un dispositivo nel suo primo anno e poi lasciarlo. Non riuscendo a tenere aggiornati i telefoni, sicuramente i clienti passeranno.
Google ha investito molto per rendere KitKat compatibile con una vasta gamma di dispositivi, compresi i dispositivi meno potenti di fascia bassa. Inutile dire che gli sviluppatori supportano questo con tutto il cuore. La frammentazione di Android continua a essere uno dei problemi principali di Android che colpisce anche i consumatori. Speriamo che KitKat sia distribuito alla maggior parte dei nuovi dispositivi che vedremo nel 2014, consentendo agli sviluppatori di sfruttare le nuove funzionalità di KitKat nelle loro applicazioni.
Il 2014 sarà un anno frenetico per Android. In molti aspetti, sarà simile al 2010. Questa volta, tuttavia, non verranno rilasciati smartphone in ogni forma, dimensione e fattore di forma. Invece, saranno indossabili, console di gioco e televisori. Saremo viziati con un sacco di comunicati stampa, tanta eccitazione e più che abbastanza mattinieri che si rammaricano del loro acquisto.
Anche gli sviluppatori hanno molto da aspettarsi. La prima versione di Android Studio molto probabilmente vedrà la luce nel 2014. Nuovi dispositivi e forse nuovi mercati continueranno a soddisfare e attirare gli sviluppatori, ma spenderò le immagini del 2014 per i display ad alta risoluzione.
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