Il motore di gioco Flixel è un framework ActionScript 3.0 opensource scritto da Adam Atomic. Il suo scopo è quello di portare il lavoro dell'asino a costruire giochi AS3, lasciandovi tutte le cose divertenti e risparmiando un sacco di tempo!
In questo, il primo di una serie di due screencast, Shane Johnson ti porta attraverso le basi di Flixel, spiegando come costruire da zero un fantastico gioco di shoot up.