Oggi, Matt Porter dà un'occhiata a un gioco minerario rilasciato di recente, che attualmente sta andando molto bene su Newgrounds: Utopian Mining, sviluppato da Schulles.
Utopian Mining è uno dei giochi di scavo RPG più raffinati che abbia mai giocato sul web da un po 'di tempo. Fa talmente bene che punge orribilmente quando si incontrano le sue poche colpe. Le mie aspettative erano alte dopo aver visto i punteggi eccellenti su Newgrounds e aver giocato per qualche istante, ma ho imparato rapidamente che il gioco non era tutto quello che speravo volesse che fosse.
Le mie alte aspettative a parte, c'è molto da imparare da questo meraviglioso piccolo (enfasi sul piccolo) gioco.
L'oggetto è semplice. Sei un minuscolo robot da miniera che giace in una città che è stata recentemente distrutta da una tempesta orribile, e che devi raccogliere materiali mentre scavi per far ripartire la città. C'è stato un numero decente di giochi in questo genere nel corso degli anni, e hanno sempre fatto abbastanza bene agli occhi dei giocatori; abbastanza bene anche per gli sponsor visto che continuano a essere sponsorizzati da siti di grandi dimensioni come Newgrounds e Kongregate. Ci sono sicuramente alcune prove concrete sul perché fanno così bene, che andrò tra poco.
Utopian Mining non combina molto le cose con il tuo scavatore RPG standard, ma aggiunge alcune quest (estremamente lineari) e un po 'di storia. Le missioni consistono generalmente nel dare denaro a qualcuno o un determinato materiale, il tutto è disposto nell'ordine esatto che si otterrebbe se tali missioni non esistessero, rendendo le ricerche più illusorie di qualsiasi altra cosa.
Il gioco sembra essere molto più pieno di contenuti all'inizio, soprattutto quando nuovi edifici si alzano man mano che si completano le missioni, e si impara di una spiaggia molto a est, ma diventa subito evidente che questi cambiamenti influiscono poco sul gameplay e sono per lo più visivi . Gli edifici danno un piccolo sconto nel ridare potere al tuo robot, e la spiaggia è usata per ottenere sabbia per una missione solo una volta (sì, una volta). Questa creatività visiva è ovviamente un'aggiunta gradita, specialmente agli occhi degli sponsor, ma temo che queste ricerche si sentiranno presto superficiali rispetto al giocatore medio, lasciandole con il desiderio di un po 'più di profondità. Mi sarebbe piaciuto vedere le missioni meno lineari e farle alterare il modo in cui il gioco è effettivamente giocato. Sbloccare nuovi aggiornamenti nel negozio sarebbe stato un grande incentivo per completare una ricerca difficile e non immediatamente gratificante. Oltre a questi errori, anche il giocatore non viene avvisato quando una missione è completa, il che sembra un gioco da ragazzi per un gioco altrimenti molto lucido.
Il più grande difetto del gioco è che è così semplice che diventa incredibilmente facile da completare. È così sbilanciato che, se non fosse breve, leggermente avvincente e piuttosto affascinante, probabilmente non sarebbe un gioco decente. Molti giocatori, come me, spesso saltano gli aggiornamenti economici e risparmiano per il prossimo acquisto ragionevole. Questo potrebbe richiedere cinque o dieci minuti in più da fare all'inizio del gioco, ma generalmente ripaga. Lo stesso vale per l'acquisto di attrezzature in giochi come Final Fantasy, o in realtà qualsiasi gioco che offre un sistema di aggiornamento di qualche tipo.
Il problema con Utopian Mining è che non solo ripaga, ma distrugge qualsiasi altra sfida possa mai esistere. Ho battuto l'intero gioco entro un'ora, e non sono stato sfidato da remoto oltre i primi cinque minuti; infatti, il mio robot non è mai nemmeno morto. In generale, la sfida di un gioco dovrebbe aumentare man mano che si procede, ma Utopian Mining diventa semplice, indipendentemente dal fatto che si salti o meno gli aggiornamenti. Schulles (lo sviluppatore) semplicemente non ha prestato abbastanza attenzione al bilanciamento del gioco, e sfortunatamente ha allevato la sua brutta testa per me, e dall'aspetto di altre recensioni, molti altri giocatori.
Vicino alla morte, ma mai in alcun pericolo reale.Mentre il casual game è divertente, è importante sfidare i giocatori, o almeno farli sentire come se avessero completato qualcosa di difficile, anche se "difficile" si traduce semplicemente nel consumo di tempo (una tattica comune dei MMORPG). Mentre non voglio scrivere un documento di progettazione del gioco in questa recensione, una semplice aggiunta per rendere il gioco più impegnativo sarebbe stato più rischioso, come le fosse di lava. Così com'è, andare più a fondo e restare senza energia è l'unica cosa che può ucciderti, e ovviamente non funziona davvero.
Uno dei difetti minori, a mio parere, è l'interfaccia utente piuttosto goffo. Per un esempio, diamo un'occhiata alla schermata del negozio:
Per navigare nel negozio, è necessario premere 1-4 per passare da una categoria all'altra (telaio, trapano, pastella, liquido di raffreddamento), utilizzare i tasti freccia per andare su e giù, X per selezionare e C per uscire. Mi piacciono i giochi retrò, e sono tutti sul punto di abbandonare il mouse quando non è davvero necessario, ma questa non era una di quelle volte. Non c'è motivo di trascurare il mouse per una semplice interfaccia di shopping, soprattutto quando sarebbe più veloce e meno frustrante da usare per il lettore, e potrebbe funzionare anche con i controlli della tastiera. Non c'è motivo di infastidire i tuoi giocatori perché ti senti veramente retrò; dare ai giocatori un'opzione, e sia i giocatori occasionali che quelli hardcore saranno felici.
Mentre Utopian Mining ha i suoi difetti, come quasi tutti i giochi, fa molto bene. Prende tutto ciò che ti aspetteresti da un gioco di scavo RPG, lo spoglia e lucida quel poco che ha a un estremo. È semplice, ma è avvincente, e per qualsiasi sviluppatore di giochi, questa è una buona cosa. Fare in modo che i giocatori tornino al tuo gioco non è solo fantastico per aumentare le visualizzazioni, ma aiuta anche gli sviluppatori ad ottenere maggiori riconoscimenti, e sia gli sponsor che gli sviluppatori guadagneranno un po 'di entrate in più, supponendo che lo sviluppatore metta annunci come Mochi o CPMstar nel loro gioco.
Il lato sfortunato di questo, per Utopian Mining, è che il gioco non è abbastanza lungo da garantire un gioco di ritorno dalla maggior parte dei giocatori, dato che è generalmente battuto nella prima seduta. Per quanto riguarda la meccanica di base, sono avvincenti. Il gioco non ha alcun tipo di profondità reale (a parte il pezzo di scavo [è stato un gioco di parole terribile - Ed.]), ma a parte questo, i giocatori sembrano diventare dipendenti e vogliono di più. I meccanismi di base del gioco sono innegabilmente un punto estremamente forte, e vederli presentati in modo così raffinato è sembrato essere una facile vittoria per gli sviluppatori di giochi.
L'ho detto prima e lo ripeto: adoro i giochi retrò e di ispirazione retrò. Utopian Mining offre una grafica retrò dall'aspetto molto bello, che mi ha fatto guadagnare subito la mia approvazione. Il mondo è affascinante in superficie e, anche se un po 'banale, è fatto abbastanza bene da soddisfare gli occhi. Le animazioni sono estremamente semplici, ma svolgono il lavoro e non c'è bisogno di altro.
Per quanto riguarda i dettagli, il gioco non trascura, e c'è in realtà una buona attenzione ai dettagli. Il terreno diventa più scuro man mano che vai più a fondo, scavare ha un effetto particellare della sporcizia che vola fuori e gli avvertimenti appaiono in modo semplice, ma fresco sullo schermo. Nel complesso, la grafica è di prim'ordine per uno stile di ispirazione retrò, e non li cambierei un po '.
L'audio è anche estremamente ben fatto in Utopian Mining e ha pochissimi margini di miglioramento. La musica in superficie è eccellente e affascinante, che crea un umore immediatamente positivo per i giocatori. Scavando e andando sotto la superficie, la musica cambia istantaneamente con un bel tocco sbiadito, che è una grande aggiunta.
Gli effetti sonori sono ben fatti, anche se un po 'semplici. Avrei apprezzato qualche variazione quando ho raccolto materiali diversi, ma quello è un piccolo pezzo di smalto che lo sviluppo ha scelto di non includere. Tutto sommato, i suoni sono abbastanza adatti, retro e molto ben fatto.
Utopian Mining è innegabilmente un grande gioco, è solo un grande gioco che è stato fatto prima. Ciò che apprezzo di più è che richiede i meccanismi di base, lascia gli extra e rende il gioco comunque brillante. È un gioco eccellente per gli sviluppatori per studiare, dato che c'è molto poco, ma ha abbastanza successo. So che il mio interesse è stato stuzzicato da questo, e ho intenzione di esplorare da solo lo sviluppo del genere. Tutto sommato, Utopian Mining è un gioco affascinante e semplice che può passare un po 'di tempo per il giocatore occasionale, insegnare alcune importanti lezioni agli sviluppatori di giochi che li cercano, o entrambi.
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