Como Criar uma Manipulação Fotográfica De Água Surreal no Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Nesse tutorial mostrare un po 'di coma usar o Adobe Photoshop per crare un po' surreale apresentando um peixe gigante tentando engolir a lua.

Primeiro, nós vamos construir o cenário base do mar e do peixe. Depois disso, adicionaremos a lua, pintaremos come bolhas, e criaremos os borrifos de água. Niente di positivo per il futuro.

I ricordi fanno tutorial

Os seguintes recursos foram usados ​​durante un tutorial sulla cucina:

  • Cielo
  • Luna
  • Mare
  • Pesce
  • Splash 1
  • Splash 2
  • Splash 3
  • bolle

1. Base Como Construir o Cenário

Passo 1

Crate um novo documento de 2000 x 1289 px no Photoshop com come seguintes configurações:

Un cor do plano de fundo deve ser # 1a2635.

Passo 2

Abra un cielo imagem. Usando a Ferramenta Letreiro Retangular (M) per favore apenas o céu, e arrastar para dentro tela principal usando a Ferramenta Mover (V). Posicione-a na metade superior.

Passo 3

Vá até Camada> Nova Camada de Ajuste> Equilibrio de Cores  e altere os valores dos Meios Tons para deixar o céu azul.

Passo 4

Crie uma camada de ajuste Curvas para escurece o céu.

Passo 5

Na camada céu (cielo), clique no segundo ícone no final do painel Camadas para adicionar uma máscara a essa camada. Ativo a Ferramenta Pincel (B) e selecione um redondo e macio com cor preta. Diminua a Opacidade parà 10-15% e reduza a textura das nuvens da seção superior do céu.

Passo 6

Crie uma camada Preenchimento di Cor e preencha com a cor # 20374c. Nessa máscara de camada, usa a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar a parte superior da prancheta. Mude o primeiro plano para branco e pressione Elimina para revelar a parte inferiore da água.

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Curvas  acima da camada Preenchimento di Cor para escurecer e configure-a como Máscara de Recorte. Nessa máscara de camada usa um pincel macio preto com Opacidade cerca de 20-25% para reduzir o efeito escuro na parte superior da água, já que pretendemos adicionar alguma luz acima dessas áreas.

2. Como Fazer a Superfície da Água

Passo 1

Abra a imagem do mar (sea) e selecione a parte do mar. Posicione-a na seção central da tela principal, acima da água. Usare un Ferramenta de Transformação Livre (Control-T) para transforma um pouco a parte do mar.

Adicione uma máscara a essa camada, usa um pincel macio preto para remover come bordas duras do plano de fundo, e usar um pincel médio duro preto para pintar a parte mais baixa da superfície.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação e altere come configurações Principais.

Passo 3

Crie uma camada de ajuste Curvas  para escurecer una superfície. Nessa máscara de camada usa um pincel preto macio com Opacidade em 10-15% para reduzir o efeito dos dois lados da água.

Passo 4

Faça outra camada de ajuste Curvas com mesmo propósito. Pinte o plano di fundo da superfície para revelar alguma luz aqui.

Passo 5

Cale uma nova camada per cima das outras camadas e usa um pincel pequeno com un cor # d5deee para pintar o contorno da parte inferiore da superfície da água.

3. Como Retocar o Peixe

Passo 1

Isole o peixe e adicione-o a tela principal. Uso Control-T para virar a cabeça dele para cima e a cauda para baixo.

Adicione uma máscara de camada e usa um pincel médio duro para remover una parte do peixe que cobre a parte inferiore superfície da água.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o peixe.

Passo 3

Adicione uma camada de Preenchimento di Cor e pegue un cor # 0861a4. Usa questa foto per vederla da vicino. Esse passo é para fazer a parte inferiore do peixe se mesclar melhor com a água.

Passo 4

Faça uma camada de ajuste Filtro di Fotos  e escolha a cor # 167fb6. Nessa máscara de camada, pinte a parte superiore e inferiore da cabeça do peixe para reduzir o efeito da cor lá.

Passo 5

Crie uma camada de ajuste Curvas para escurecer o peixe. Usa come camada para diminuir o efeito escuro em algumas áreas do peixe: un cabeça, un boca e barbatanas.

Passo 6

Utilizzare outra camada de ajuste Curvas com mesmo propósito, especialmente na parte inferior do corpo do peixe. Come preferisco, per un pintar è un máscara de camada.

Passo 7

Faça uma nova camada, altere o modo para Sobrepor al 100%, e preencha com cinza 50%.

Ativo a Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) com Variação de Meio Tom e Exposição em cerca de 15-30%. Pinte realities / sombras su cabeça do peixe, barbatanas e os detalhes no corpo. Você pode ver como eu fiz com o modo Normale e o resultado com o modo Sobrepor.

Passo 8

Faça uma nova camada e usa um pince macio com a cor # d5deee para fortalecer o realce na cabeça do peixe. Altere o modo dessa camada para Sobrepor al 100%.

4. Como Adicionar a Lua

Passo 1

Corte a lua e adicione acima da boca do peixe. Usa o Control-T para redimensioná-la para que fique menor que a boca. Adicione uma máscara a essa camada e usa um pincel duro preto para apagar un parde da lua do lado de fora da boca do peixe.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Equilibrio di Core para mudar a cor da lua para azul.

Passo 3

Crate uma camada de ajuste Curvas para iluminar e diminuir o contraste da lua. Usa um pincel preto suave com Opacidade em 30% para reduzir o brilho no lado direito da lua.

Passo 4

Adicione uma nova camada per cima das outras camadas e usa um pincel macio com a cor # acafb1 para pintar alguma luz brilhante para a lua. Altere o modo dessa camada para Luz Suave 100%.

5. Como Adicionar come Bolhas

Passo 1

Fação uma nova camada acima das outras cama e mude o pincel para bolhas um. Altere o plano de fundo para # d7e7e7 e selecione o pincel que gostar (eu escolhi aquele com numero 93) Pressione F5 para alterar as configurações desse pincel.

Usa le loro pintar para pintar pequenas bolhas ao redor da parte inferiore do peixe, abaixo da superfície. Pressione [ e ] para alterar o tamanho do pincel enquanto pinta.

Passo 2

Adicione a máscara a essa camada e usa o pincel macio preto para reduzir a visibilidade das bolhas, fazendo com el elas se mesclem melhor com a água escura.

Passo 3

Crie uma nova camada e pinte bolhas maiores, reduzindo un opacidade delas com come mesmas técnicas.

Passo 4

Vá até Filtro> Desfoque> Desfoque Gaussiano e configurare o Raio parà 4 px. Esse passo é para aumentar a profundidade da água.

6. Como Criar os Borrifos de Água

Passo 1

Arraste a imagem splash 1 (borrifo) e encontre o ângulo que você quiser. Você pode ver a captura de tela abaixo para sabre qual eu escolhi. Posicione o borrifo abaixo da superfície da água.

Duplicato come camada para deixar o borrifo più claro, e duplique novamente e mova più alto conforme mostra abaixo:

Passo 2

Adicione uma máscara para cada uma dessas camadas para apagar os detalhes desnecessários e deixar o efeito do borrifo parecer bem sutil, conforme mostra abaixo:

Passo 3

Selecione per tutti gli appassionati di telefonia mobile e pressione Controllo-G para torná-las um grupo. Altere o modo do grupo para Normale al 100% e usa uma camada de ajuste Equilibrio di Core  para dar ao borrifo uma cor mais azul.

Passo 4

Abra a imagem Splash 2 e usa a Ferramenta Laço (L) per selezionare o scrivere e scrivere. Duplicar essa camada e refletir horizontalmente (Editar> Transformar> Refletir Horizontal).

Altere o modo dessas camadas para divisão 70% usa la sua máscara de camada para apagar a maioria das bordas ásperas. Nós usimos várias camadas de ajuste para remover come remanescentes mais tarde.

Passo 5

Façà um grupo com essas camadas com o modo divisão 100%. Crie uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o efeito

Passo 6

Usa duas camadas de ajuste Níveis per deletar come bordas desnecessárias dos borrifos.

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Equilibrio di Core per quanto riguarda un gioco da ragazzi con un azul, combinando con il resto da cena.

Passo 8

Abra a imagem Splash 3 e usa a Ferramenta Laço (L) per selezionare una parte per adicionare e fare una pezza. Altere o modo de camada para Divisão 100% e usa uma máscara de camada para apagar come bordas duras ao redor dele.

Passo 9

Selecione come diferentes partes da imagem splash 3 para adicionar ao redor do peixe. Altri modelli di camada per Divisão 100% e coloque máscara nas bordas indesejadas.

Passo 10

Usa uma camada de ajuste Níveis para remover todas come bordas remanescentes.

Passo 11

Adicione uma camada de ajuste Equilibrio di Core para alterar a cor do efeito para azul.

7. Como Fazer os Ajustes Finais

Passo 1

Volte a superfície do mar. Faça uma nova camada e altere o modo para Sobrepor al 100%, e preencha com cinza 50%. Usare un Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) para pintar mais realces e sombras para a superfície da água abaixo da parte di lua onde ela é iluminada pela luz da luz.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Curvas  para escurecer come bordas, specialmente nella parte inferiore da água. Pinte na seção superior de modo que não será escurecida por it camada de ajuste.

Passo 3

Crie duas camada de ajuste Filtro di Fotos e pegue come core # 00d9ec e # 5f86f5.

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste Curvas para trazer mais luz as áreas do peixe e da lua. Usa um pincel preto macio para apagar o resto e manter o contraste e escuridão.

Parabene Você Terminou!

Espero que tenha gostado do tutorial and aprendido algo novo para seus próprios projetos. Fique à vontade para compartilhar seus resultados o deixe comentários no espaço abaixo. 

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