In questo tutorial imparerai come creare un ritratto ispirato al folletto di sangue da una foto. Tratteremo alcuni suggerimenti per la manipolazione delle foto, il disegno di un ritratto in Illustrator e persino alcune teorie sullo stile dei capelli.
È possibile trovare i file di origine nella directory denominata "origine" inclusa nei file scaricati. Potresti desiderare di esaminarli brevemente prima di iniziare.
Il 7 dicembre 2010 è stata rilasciata la terza espansione per il più grande gioco di ruolo online multiplayer (MMORPG), World of Warcraft: Cataclysm. Per celebrare l'uscita, oggi ti mostrerò come creare il tuo ritratto ispirato agli elfi del sangue da un'immagine di riferimento. Inoltre darò una certa teoria del design dell'acconciatura che puoi applicare a qualsiasi progetto futuro, ideale se ti piace dare ai tuoi ritratti un look unico.
Se ti piacerebbe vedere un elfo del sangue in azione, questo è uno dei miei preferiti di tutti i tempi di Machinima. Il ninja femminile che salta in giro è un elfo del sangue e ti darà una buona idea del personaggio che ispira questo tutorial.
Userò le scorte di Jessica Truscott, in particolare questa immagine. La ragione è che il suo orecchio è esposto, quindi posso mostrarti come creare un elfo come un orecchio.
Apri l'immagine stock in Photoshop e duplica il livello "Sfondo" trascinandolo e rilasciandolo sull'icona Crea un nuovo livello nella tavolozza dei livelli.
Gli elfi del sangue hanno gli occhi verdi, ma non sono così grandi. Per il mio giro su un elfo del sangue, voglio che gli occhi siano un po 'un punto focale, quindi ho intenzione di allargare gli occhi. Usando lo strumento Lazo (L) con una piuma da 10px, disegna intorno a ciascuno degli occhi e poi ingrandiscili usando lo strumento Sposta (V).
Ho intenzione di ingrandire l'iride usando lo stesso metodo, di selezionare l'area e di usare lo strumento Sposta (V) per ingrandire. Usa lo strumento Gomma (E) per pulire i bordi e vai a Livello> Unisci visibili.
Duplica nuovamente il livello di sfondo trascinando il livello sull'icona Crea nuovo livello.
Gli Elfi Sanguinari hanno facce innaturalmente magre, quindi userò lo Strumento Lazo (L) per selezionare attorno al viso e alle spalle, quindi usare lo Strumento Sposta (V) per restringere. Ho scelto di non selezionare intorno a una parte del viso. Questo perché sebbene io voglia che il viso sia molto più sottile, voglio comunque che mantenga alcune delle curve dagli zigomi.
Usa lo strumento Gomma (E) per pulire i bordi e vai a Livello> Unisci visibili. Una volta fatto, userò lo strumento Ritaglia (C) per tagliare la tela.
Duplica nuovamente il livello "sfondo" trascinando il livello sull'icona Crea nuovo livello. Ho intenzione di snellire il naso per renderlo meno prominente. In primo luogo, selezionerò e ridimensionerò la punta del naso. Quindi unisci i livelli visibili e duplica nuovamente il livello "sfondo".
Quindi selezionare il resto del naso e selezionare e ridimensionare quella parte. Usa lo strumento Gomma (E) per pulire i bordi e vai a Livello> Unisci visibili.
Ho intenzione di dare una vaga idea di come creare le orecchie degli elfi. Avrò bisogno di una guida per questo. Voglio aggiungere una curva alle orecchie ma non riesco a farlo con successo con Photoshop, quindi ho intenzione di portare questo elemento a Illustrator.
Quindi selezionare intorno all'orecchio e quindi Copia (Comando + C). Apri Illustrator e incolla (comando + V) questo elemento sulla tela.
Mentre l'oggetto è selezionato, vai su Oggetto> Distorsione busta> Crea con mesh e utilizza le impostazioni di seguito.
Usando lo strumento selezione diretta (A) e lo strumento trasformazione libera (E), modifica l'orecchio per renderlo più elfo. Ho mantenuto intatta la parte inferiore dell'orecchio, concentrandomi sulla punta dell'orecchio.
Copia (comando + C) l'intera mesh e incolla (comando + V) sulla manipolazione delle foto in Photoshop. Inserendolo come livello pixel, desidero modificare subito questa forma. Utilizzare lo strumento Gomma (E) per pulire i bordi, quindi lo strumento sfumino per pulire la curva dell'orecchio e riempire il lato dell'orecchio.
Ora unisci i livelli e Salva per Web e dispositivi a 800 px di larghezza pronti per essere usati come riferimento in Illustrator.
Crea un nuovo documento per la stampa. A questo punto non importa se è orizzontale o verticale, dato che posso modificarlo in una fase successiva. Vai su File> Inserisci ... e individua la manipolazione delle foto. Usa lo strumento Trasformazione libera (E) per ridimensionarlo. Fare doppio clic sulla cartella del livello "Livello 1" e rinominarla "Riferimento", quindi fare clic su Ok.
Crea un nuovo livello e rinomina questo "BG". Usando lo strumento Rettangolo (M), disegna un rettangolo di riempimento bianco per coprire l'area e ridurne l'opacità al 30%. Crea un nuovo livello e rinominalo "Bases". Blocca le cartelle dei livelli "BG" e "Riferimento" e dovresti avere l'immagine sotto.
Usando lo strumento Penna (P) ho intenzione di disegnare la base della pelle per l'elfo, per includere il torace / spalle, orecchio e faccia. Sto usando un colore della pelle di C = 15, M = 30, Y = 30, K = 0. Se attivi Visibilità facendo clic con il tasto Comando sull'icona dell'occhio nella tavolozza dei livelli, è più semplice disegnare attorno a questa forma e renderla più precisa.
Crea un nuovo livello e rinominalo Skin Shading. Attiva / disattiva visibilità sulla cartella dei livelli "Basi" per semplificare l'uso dell'immagine di riferimento per una guida nell'ombreggiatura.
Utilizzando lo strumento Penna (P) con un colore della pelle più scuro come riempimento (C = 25, M = 40, Y = 45, K = 0), iniziare ad aggiungere forme per le aree ombreggiate della pelle. Vale la pena notare che, per l'area del sopracciglio, non disegnare intorno al sopracciglio pieno, poiché gli elfi del sangue hanno i peli a punta lunga che arrivano dall'inizio dell'osso della fronte.
Seleziona Tutto (Comando + A) delle forme e riduci l'opacità al 15% e quindi raggruppale (Comando + G).
Vai nella cartella dei livelli "Basi" e Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + V) la forma della base della pelle. Trascina e rilascia questa forma sopra il gruppo che hai creato nella cartella di livelli "Skin Shading". Seleziona il gruppo e la forma della base della pelle e crea una maschera di ritaglio (Comando + 7).
Blocca il gruppo maschera di ritaglio. Inizia ad aggiungere forme d'ombra più scure sul ritratto utilizzando lo strumento Penna (P) con un riempimento di colore della pelle più scuro (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30).
Ora seleziona tutto (comando + A) e riduci l'opacità al 5%. Raggruppare le forme (Comando + G) e trascinarle nel gruppo maschera di ritaglio. Il resto dell'ombreggiamento della pelle è mostrato sotto.
Inizierò ad aggiungere riflessi alla pelle. Lo faccio con un gradiente radiale trasparente con un'ombra di pelle più chiara (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 0).
Quindi selezionare Tutto (Comando + A) e ridurre l'opacità al 15% e cambiare il metodo di fusione in Sovrapposizione. Quindi raggruppare le forme (Comando + G) e trascinarle nel gruppo maschera di ritaglio con l'altra ombreggiatura.
Inizierò ad aggiungere ulteriori toni alla pelle. Questo può essere fatto usando i colori già presenti nella palette di campioni salvati e semplicemente cambiando la modalità di fusione.
In primo luogo, voglio aggiungere ulteriore ombra alla pelle, per dare più definizione alla zona del collo. Un ottimo modo per farlo è usando una sfumatura. Quindi crea un gradiente radiale trasparente usando il colore più scuro della sfumatura della pelle (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30). Ora disegnare intorno all'area con lo strumento Penna (P) e utilizzare lo strumento Gradiente (G) per posizionare e ridimensionare la sorgente. Quindi imposta il metodo di fusione su Moltiplica e l'opacità al 15%.
Gli elfi del sangue non hanno un colore pallido naturale per la loro pelle. Hanno un tono più arancione, dall'aspetto quasi di plastica. Quindi userò la stessa sfumatura radiale ma invertendola in modo che il centro sia a 0% di opacità.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) la base "pelle" dalla cartella dei livelli "Basi" e applica la sfumatura invertita su di essa. Impostando il metodo di fusione su Color Burn e Opacity su 15%, si otterrà un bagliore arancione.
Quindi trascinare e rilasciare le forme nel gruppo maschera di ritaglio.
Mi piace aggiungere lievi sfumature di rosa sulle guance e sulle spalle. Il modo migliore per farlo è quello di aggiungere sfumature radiali trasparenti magenta alle aree del ritratto, impostare il metodo di fusione su Moltiplica e ridurre di conseguenza l'opacità. In questa illustrazione ho intenzione di ridurlo al 10% in quanto l'elfo del sangue originale non ha questi elementi, ma voglio comunque che l'illustrazione sia nel mio stile. Chiamalo un compromesso vettoriale. Ora trascina e rilascia le forme nel gruppo maschera di ritaglio.
Per completare l'ombreggiatura della pelle, aggiungerò altre forme più scure al naso, all'orecchio, alla piega della palpebra, alle ombre che sono state colate e al labbro inferiore.
Per fare questo, userò il colore della pelle più scura (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30) e impostarlo su Blending Mode Multiply e Opacity 15%. Usa sempre i colori più scuri in piccole sezioni, altrimenti potrebbero sembrare fuori posto. L'eccezione a questa regola è per le ombre.
Seleziona Tutte le forme (Comando + A) e poi Raggruppale (Comando + G). Quindi trascinarli nel gruppo maschera di ritaglio.
Crea un nuovo livello e rinominalo "Labbra". Inizierò ad aggiungere colore e dettaglio alle labbra. Primo utilizzo dello strumento Penna (P) con un colore di riempimento rosa scuro (C = 10, M = 100, Y = 50, K = 0) impostato su Metodo di fusione Brucia colore e Opacità 50%.
Aggiungi forma utilizzando gradienti radiali trasparenti rossi profondi (C = 15, M = 100, Y = 90, K = 10) impostato su Blending Mode Multiply e Opacity 50%.
Dopo aver modellato le labbra con sfumature, userò la stessa sfumatura e le stesse impostazioni per aggiungere linee di piega alle labbra. Ho usato l'immagine di riferimento come guida per farlo.
Con il gradiente radiale trasparente, utilizzato per evidenziare la pelle (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 0) e lo strumento Ellisse (L), aggiungi cerchi sul labbro inferiore e lungo il labbro superiore per aggiungere una scintilla a loro. Imposta queste forme su Blending Mode Overlay e Opacity 50%.
Usando la stessa sfumatura, aggiungerò un'evidenziazione alla parte inferiore di diverse aree che potrebbero avere una leggera sporgenza. Questa sarà la punta del naso, il labbro superiore, il labbro inferiore e il mento. Questo è impostato su Blending Mode Hard Light e Opacity 50%.
Crea un nuovo livello e rinominalo "Occhi". Qualsiasi cosa faccia a un occhio, farò esattamente la stessa cosa con l'altro occhio, quindi copia il processo.
Disegna due forme con lo strumento Penna (P) per il bulbo oculare. Uno sarà leggermente più piccolo dell'altro, in quanto ciò contribuirà a definire l'angolo dell'occhio. Utilizzare un riempimento verde chiaro (C = 20, M = 0, Y = 100, K = 0) e impostarlo su Blending Mode Color Dodge e Opacity 40%.
Usando lo strumento Ellisse (L), disegna un cerchio verde (C = 75, M = 0, Y = 100, K = 0) e poi usa il Pathfinder meno il fronte, taglia il cerchio in modo che sia nella forma del bulbo oculare. Imposta la modalità di fusione su Color Burn. Quindi Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) e imposta il Metodo di fusione su Luce intensa e Opacità al 50%.
Incolla di nuovo in avanti (Comando + F) e quindi applica un gradiente radiale trasparente invertito con un colore verde scuro (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) con la sorgente verso la parte inferiore dell'occhio. Questo darà una sottile impressione di ombra verso la parte superiore dell'iride. Impostare il colore del tratto sullo stesso verde scuro (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) e impostare il metodo di fusione su Luce intensa e Opacità 50%.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) il gradiente riempito e rimuovi il colore del tratto. Quindi imposta il metodo di fusione su Colore brucia e Opacità al 40%.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) la più grande delle forme del bulbo oculare e usa il gradiente verde scuro invertito utilizzato in precedenza. Imposta il metodo di fusione su Colore brucia e Opacità al 40%.
Usando lo strumento Ellisse (L) disegnare un cerchio con il riempimento verde scuro (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) e impostare il metodo di fusione su Moltiplica e Opacità su 60%. Ora usando lo strumento Penna (P), disegna due piccole forme su entrambi i lati dell'iride con il riempimento verde scuro e imposta il metodo di fusione su Moltiplica e Opacità su 60%.
Usa il colore della pelle più scura (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30) per disegnare intorno all'occhio e dargli più definizione. Quindi, utilizzando lo stesso colore, utilizzare un gradiente radiale trasparente verso l'angolo dell'occhio. Imposta tutte queste forme in Blending Mode Multiply e Opacity 50%.
Usando il pennello Width Profile 1 di questo tutorial, creerò le ciglia usando lo strumento Pennello (B).
Utilizzare un tratto di colore marrone scuro (C = 50, M = 70, Y = 80, K = 70) e un tratto di peso di 0,75pt per disegnare le ciglia superiori. Questi tratti devono essere a J forma, come le ciglia leggermente sporgenti sul bulbo oculare. Una volta disegnato, raggruppali (comando + G).
Disegna le ciglia inferiori in un modo simile, ma con il peso del tratto di 0,5 pt e l'opacità del 50%.
Gli elfi del sangue hanno una luce verde / gialla nei loro occhi. È facile replicare questo effetto usando i gradienti e i metodi di fusione.
Usando lo strumento Ellisse (L) crea un cerchio schiacciato sopra l'occhio e usa lo strumento Trasformazione libera (E) per inclinarlo. Riempi con un gradiente radiale trasparente verde chiaro (C = 50, M = 0, Y = 100, K = 0) e imposta il metodo di fusione su Luce intensa.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) l'ellisse e quindi usa lo strumento Trasformazione libera (E) per aumentarne la dimensione. Ora riempire con un gradiente radiale trasparente giallo (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) e impostare il metodo di fusione su Colore scherma e Opacità al 60%.
Crea un nuovo livello e rinominalo "Schizzo di capelli". Io tendo a fare i miei schizzi di capelli in Illustrator invece che in Photoshop, poiché è più semplice manipolare le forme usando lo Strumento di trasformazione libera (E). Ti mostrerò come faccio a creare un'acconciatura.
Uso lo strumento Pennello (B) e il pennello Profilo larghezza 1 utilizzato in precedenza. In primo luogo, dovrai mostrare la tua immagine di riferimento. Puoi usarlo per indicare dove si trova il resto della testa in modo da sapere dove posizionare i capelli.
Ho disegnato queste linee in un tratto più spesso di quanto avrei voluto mostrarti.
Di solito considero la composizione generale del ritratto, come viene posizionato il modello e che tipo di punti focali voglio avere. In questo caso mi piacerebbe che l'attenzione fosse sui suoi occhi, quindi i capelli avrebbero bisogno di complimentarmi.
Penso che l'illustrazione abbia un po 'troppo la fronte, così da contrastare questo elemento; Le darò frangia / frangia.
Quando inizi a disegnare i capelli attorno all'attaccatura dei capelli, devi considerare da ciò, come saranno i capelli in cima alla testa. Quanto indietro fanno la frangia / frangia? Se la frangia / frangia è solo sottile, allora non occuperà molto spazio in cima alla testa. Voglio che la frangia / frangia sia piuttosto spessa, quindi dovrò disegnare sopra la testa per sistemare tutto ciò.
Come si disegna i capelli verso la parte posteriore determinerà quindi lo stile dei capelli sul resto della parte superiore della testa.
Io stesso interpreto un elfo del sangue, prendendo così ispirazione dal suo design di capelli; Darò le nostre code di maiale agli elfi del sangue. Gli appassionati di Warcraft sapranno che questo stile di acconciatura è più famoso su Alliance Gnome. L'espansione The Wrath of the Lich King ha introdotto l'elemento barbershop nel gioco che ha dato ai giocatori la possibilità di cambiare le loro pettinature. Per fortuna sono stato in grado di dare le mie code di maiale agli elfi del sangue! Sono un elfo del sangue nell'abbigliamento gnome.
Sapendo che i capelli sono divisi in due code di maiale, questo significa che ci sarà una separazione nei capelli. Se entrambe le code del maiale sono uguali, la separazione sarà al centro. I capelli arriveranno dall'attaccatura dei capelli e dal centro si separeranno verso il punto in cui l'inizio della coda del maiale sarà ammucchiato.
Ora che lo schizzo per i capelli è completo, seleziona Tutto (Comando + A) dei tratti, raggruppali (Comando + G) e quindi riduci l'opacità al 20%. Ciò renderà più facile l'uso come guida per le forme di base.
Crea un nuovo livello e rinominalo "Hair Top".
Ho deciso che voglio che il mio Elfo del Sangue abbia i capelli biondi. La cosa fondamentale da ricordare quando si illustrano i capelli biondi è che non è giallo. In altre illustrazioni dall'aspetto dei cartoni animati, il giallo va bene, poiché è una forma d'arte esagerata della realtà, tuttavia se l'illustrazione è più inclinata al realismo; quindi un colore marrone cenere è più appropriato.
Usando lo strumento Penna (P) disegna gli strati di base per i capelli in sezioni. La parte superiore dei capelli è di colore cenere chiaro (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0) e la frangia / frangia sono di colore più scuro (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10).
Crea nuovo livello sopra la cartella di livelli "BG" e rinominalo "Capelli indietro". Usando il colore più scuro della cenere, disegna gli strati di base per le due code di maiale. Una volta terminato, nascondi la cartella di livelli "Schizzo di capelli".
Ho intenzione di applicare una varietà di gradienti in cima alle basi dei capelli. Copia (Comando + C) e Incolla davanti (Comando + F) ciascuna delle basi dei capelli.
Crea due gradienti radiali trasparenti usando il colore più scuro della cenere (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10). Uno avrà la sorgente al 100% di Opacità, l'altro con lo 0% di Opacità.
Con i capelli biondi naturali, le punte dei capelli hanno maggiori probabilità di essere molto più leggere. Quindi applica gradienti alle punte e ai bordi di tutte le basi, a parte la base utilizzata per l'intero cuoio capelluto. Impostare questo su Luce intensa modalità di fusione.
Aggiungi gradienti alle basi per creare l'oscurità verso le radici dei capelli. Impostare questo su Moltiplica modalità di fusione.
L'area del cuoio capelluto è stata duplicata due volte perché volevo mettere l'ombreggiatura verso i bordi della base (usando una sfumatura invertita) e poi verso le radici.
Crea nuovi sottolivelli nella cartella dei livelli "Hair Top" e rinominali "Bang" e "Scalp". Ora trascina e rilascia le forme corrispondenti nelle cartelle. Ciò renderà più facile l'accesso e l'organizzazione degli elementi man mano che procediamo.
Crea un nuovo livello sopra la cartella dei livelli "Hair Top" e rinominalo "Hair Shading". Utilizzerò questo livello per disegnare le ciocche di capelli, ma poi li raggruppiamo (Command + G) in sezioni e li trasciniamo e li trascino nelle loro appropriate cartelle di livelli.
Suggerirei di farlo con una tavoletta grafica; tuttavia è possibile ottenere questo aspetto con un mouse. Sfortunatamente se fatto con un mouse, ci vuole molto più tempo e non sarà così organico.
Per le ciocche di capelli userò lo strumento Pennello (B) con il pennello Profilo di larghezza 1 precedentemente utilizzato per le ciglia.
Comincio ad aggiungere i peli base. Questi in genere coprono le basi per dare la consistenza complessiva. Li disegno abbastanza rapidamente e permetto loro di sovrapporsi e creare spazi vuoti. Utilizzando questo metodo, posso vedere dove posso mettere riflessi naturali e luci basse nello stile dei capelli.
I peli base in questo caso saranno il colore biondo più scuro della cenere (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10) impostato su Blending Mode Hard Light e Opacity 50%.
I fili seguenti, usando lo stesso colore biondo più scuro della cenere, saranno impostati su Blending Mode Multiply e Opacity 35%.
Questi si concentreranno sulle radici dei capelli, sulla divisione e in piccole sezioni dove ci sono degli spazi tra i peli della base. Daranno l'impressione di ombre e fili più scuri.
Ho colorato questi fili in blu per mostrarti dove li ho posizionati.
I fili seguenti, utilizzando lo stesso colore biondo più scuro della cenere, verranno impostati su Sovrapposizione modalità fusione. Questi si concentreranno sulle aree in cui i capelli saranno più chiari o evidenziati. Questo è in genere verso la punta dei capelli e sulle curve dei capelli.
Questi tratti saranno marrone scuro (C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40) e il peso del tratto di 10pt. Il metodo di fusione sarà Color Burn con l'opacità del 10%.
I tratti più spessi sono quasi dipinti attorno alle radici e nelle aree più scure in quanto sono così deboli. Costruisci i fili per aumentare il contrasto e dare una variazione di tono.
Crea un nuovo livello sopra la cartella dei livelli "Hair Top" e rinominalo "Sopracciglia". Usando lo strumento Penna (P) disegnare le basi per le sopracciglia usando un colore scuro di cenere (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10) riempire.
Usando lo stesso processo per i capelli, eccetto l'uso del processo Color Burn del passaggio 35, disegna i fili delle sopracciglia usando il pennello Profilo di larghezza 1 e lo Strumento pennello (B).
I capelli e le sopracciglia avrebbero gettato un'ombra sugli elementi del viso. Quindi, usando le ombre già proiettate sul ritratto, immagina dove si trova la fonte di luce.
Ho aggiunto due nuove cartelle di livelli. Uno sopra la cartella di livelli "Occhi" e ribattezzato "Hair Shadow 1" e uno sotto la cartella "sopracciglia" e lo ha ribattezzato "Hair Shadow 2."
Usando il colore della pelle più scura (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30), disegna circa quattro forme usando lo strumento Penna (P) e impostale su Blending Mode Multiply e Opacity 10%.
Gli elfi del sangue provengono dalla città delle orde, Silvermoon. Se sei stato in città è decorato con colori regali di rosso e oro. Anche sullo schermo di selezione del personaggio degli elfi del sangue puoi dare i tuoi orecchini femminili con elfo di sangue.
Ora devo ammettere che adoro aggiungere orecchini a cerchio alle mie illustrazioni. Una ragione è che li trovo visivamente gradevoli e un altro è che sono facili da aggiungere!
Crea un nuovo livello sopra la cartella dei livelli "Skin Shading" e rinominalo Orecchino. Crea un nuovo livello sopra "Hair Top" e rinominalo "Orecchini Top".
Usando lo strumento Ellisse (L) disegnare un cerchio sottile per un orecchino con un peso di colpo di 6pt e un colore di tratto di un arancione chiaro (C = 0, M = 35, Y = 85, K = 0). Quindi Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) l'ellisse nella cartella "Orecchino in alto".
L'uso dello strumento di trasformazione libera (E) modifica leggermente la forma in modo che non sembri che sia stata completamente duplicata.
Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) individualmente i cerchi in modo da avere due forme in ognuna delle cartelle del livello degli orecchini. Con il duplicato superiore, vai su Oggetto> Espandi.
Usando lo strumento Penna (P) disegnare sopra la sezione del telaio che non sarebbe visibile. Utilizzo di Pathfinder, meno fronte. Seleziona entrambe le forme e crea una maschera di ritaglio (Comando + 7). La forma modificata sarà il tracciato di ritaglio.
All'interno del gruppo maschera di ritaglio per ciascun orecchino, Copia (Comando + C) e Incolla davanti (Comando + F) il telaio. Cambia il metodo di fusione in schermo e l'opacità al 50%. Cambia il peso del tratto a 4pt.
Duplica nuovamente il telaio e modifica il peso del tratto in 2pt e il colore del tratto in bianco.
Ora torna al telaio originale e cambia il colore del tratto con una sfumatura marrone (C = 30, M = 50, Y = 75, K = 10). Ripeti l'operazione per l'altra maschera di ritaglio.
Voglio che i cerchi siano più dorati, quindi torna alla maschera di ritaglio e seleziona la forma del telaio originale. Copia (Comando + C) e Incolla in primo piano (Comando + F) e trascinalo sotto il tracciato di ritaglio. Cambia il metodo di fusione con Colore brucia e cambia il colore del tratto con l'ombreggiatura della pelle chiara (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 10).
I cerchi avranno una leggera ombra proiettata dall'orecchio / pelo / lato del viso. Per aggiungere questa ombra, crea una sfumatura radiale trasparente marrone scuro (C = 50, M = 70, Y = 80, K = 70) e posiziona le forme all'interno delle maschere di ritaglio per rappresentare l'ombra. Imposta queste forme su Blending Mode Multiply e Opacity 50%.
Ci saranno anche momenti salienti sugli orecchini. Utilizzando la sfumatura radiale di evidenziazione utilizzata per l'ombreggiatura dei capelli (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10), aggiungere quelli alla maschera di ritaglio. Impostali sulla modalità di fusione Colore scherma e Opacità 50%.
In ognuno dei miei ritratti, mi piace aggiungere una talpa alla pelle. Credo che ci sia bellezza trovata nei nostri "difetti". Questi sono fac