Crea una slot machine per casinò in Illustrator

In questo tutorial creeremo una slot machine in Adobe Illustrator. Lo costruiremo da semplici forme vettoriali, quindi coloriamolo, utilizzare il pannello Aspetto per aggiungere effetti, utilizzare simboli e applicare gli strumenti dei simboli. Finiremo con una bella slot machine vettoriale. Iniziamo!


Passo 1

Ora, prima di iniziare a disegnare, abbiamo bisogno di ispirazione. Vai al tuo browser e cerca immagini di slot machine. Guarda quali elementi compongono le macchine. Raccogli parti da varie macchine per creare il tuo design di slot machine. Fai attenzione a non copiare un'immagine, ma piuttosto a trarre ispirazione da molte immagini di riferimento, usa la tua immaginazione e componi la tua creazione unica.


Passo 2

Crea un nuovo documento web Adobe Illustrator con un artboart da 600 x 800 pixel. Dagli un nome - ho chiamato il mio "slot_machine". Ora applicheremo alcune impostazioni al nostro ambiente di lavoro di Illustrator. Vai al pannello Simboli, fai clic sul pulsante in alto a destra per aprire il menu a discesa e fai clic su "Seleziona tutto inutilizzato". Trascina tutti i simboli selezionati sull'icona del cestino per eliminarli.

Fai lo stesso con il pannello Campioni. Dovresti essere lasciato con 4 campioni: [Nessuno], [Registrazione], Bianco e Nero. Fare doppio clic sul campione bianco e selezionare "Globale". Fai lo stesso per il campione nero.

Apri il pannello Preferenze (Comando + K), vai su "Guide e griglia" e imposta le seguenti impostazioni:

Se non riesci a vedere la griglia, fai clic su Comando + "per visualizzarla. Inoltre, dal menu Visualizza, assicurati che Guide intelligenti e Snap alla griglia siano attive. Ora abbiamo finito di impostare il nostro spazio di lavoro, creiamo la slot machine!


Passaggio 3

Costruiremo la macchina con forme semplici e, una volta terminata, aggiungeremo i colori. Con lo strumento rettangolo (M), disegna un rettangolo di 360 x 136 pixel. Lascialo con il tratto e il riempimento predefiniti, poiché in seguito coloreremo la macchina. Vai a Oggetto> Percorso> Offset percorso ... e inserisci -16 per il valore Offset.


Passaggio 4

Crea un altro rettangolo, 360 x 200 pixel e scatta in fondo al rettangolo esterno creato nell'ultimo passaggio. Seleziona il punto di ancoraggio in basso a destra con lo strumento Selezione diretta (A), tieni premuto il tasto Maiusc e premi tre volte il tasto freccia destra per spostare il punto a destra di 30 pixel.

Fai lo stesso con il punto di ancoraggio in basso a sinistra per spostarlo di 30 pixel a sinistra. Il tuo rettangolo dovrebbe ora apparire come un trapezio. Come nel passaggio precedente, seleziona la forma e sposta il percorso, questa volta di -10 pixel. Quindi sposta il percorso del trapezio interno di -20 pixel. Il tuo artwork dovrebbe ora assomigliare a questo:


Passaggio 5

Con lo strumento Penna (P), traccia delle linee dagli angoli del trapezio più interni agli angoli del trapezio medio. Questo è il momento in cui avere le Smart Guides attivate diventa utile, in quanto ti aiuta a individuare gli angoli con precisione. Seleziona le due forme trapezoidali e le linee appena create, vai al pannello Pathfinder e fai clic su "Dividi". Separare le forme divise (Oggetto> Separa).


Passaggio 6

Disegna un nuovo rettangolo di 420 x 150 pixel, attaccalo alla parte inferiore del trapezio esterno e sfalsa il suo percorso di -10 pixel. Crea un altro rettangolo, 400 x 46 pixel e scatta in fondo al rettangolo creato in precedenza. A questo punto, la tua macchina dovrebbe ora assomigliare a questa:


Passaggio 7

Ora disegniamo il cassetto dei soldi. Fuori dalla tavola da disegno, crea un rettangolo di 320 x 80 pixel. Sposta il punto di ancoraggio in basso a destra di 50 pixel a destra e quello di sinistra a 50 pixel a sinistra. Offset il percorso della forma di -10.

Disegna un terzo rettangolo che coprirà i 10 pixel superiori della forma esterna. Seleziona sia la forma esterna che il rettangolo, vai al pannello Pathfinder e premi Minus Front. Invia la forma sul retro usando Command + Shift + [.

Seleziona la forma interna e sfalsa il suo percorso di -10 pixel. Spostalo di 10 pixel verso il basso. Disegna due linee alte 20 pixel con lo strumento Penna e allineale in questo modo:

Seleziona tutte le forme e nel pannello Pathfinder, premi "Dividi" e separa. Seleziona la forma più esterna e rimuovi i punti in eccesso con lo strumento Elimina punto di ancoraggio (-).

Seleziona la forma trapezoidale più interna e il rettangolo sopra di essa e copia e incolla in primo piano (Comando + F). Unisci queste forme (nel pannello Pathfinder, seleziona Unisci) e imposta la larghezza della nuova forma su 80 pixel.

Disegna un rettangolo di 420 x 36 pixel e scatta fino alla fine del cassetto. Seleziona tutte le forme e trascinali nella parte inferiore della nostra slot machine, come mostrato di seguito.


Passaggio 8

Crea cinque rettangoli di 60 x 24 pixel in fila sulla parte superiore della macchina. Disegna un rettangolo di 316 x 32 pixel e posizionalo dietro i cinque rettangoli (Command + Shift + [). Allinearlo alla fine degli altri rettangoli. Ora raggruppa tutte le forme.

Disegna un altro rettangolo a 316 x 32 pixel. Trasformalo in trapezio spostando i punti di ancoraggio superiori di 10 pixel verso l'interno. Posizionalo sopra la forma raggruppata.

Seleziona entrambe le forme e vai su Oggetto> Distorsione busta> Crea con oggetto superiore. Quindi vai su Oggetto> Espandi, fai clic su OK e separa.


Passaggio 9

Per questo passaggio ho usato uno script di Illustrator chiamato "Round Any Corner". Fa esattamente questo: arrotonda solo l'angolo che vuoi, invece di tutti gli angoli dell'oggetto. Puoi leggere l'articolo su come personalizzare Adobe Illustrator e scaricarlo qui.

Una volta impostato, utilizzare lo strumento Selezione diretta (A) per selezionare i 4 angoli nell'immagine sottostante, quindi fare clic su Comando + F12, accedere alla cartella in cui è stato salvato il file di script e aprirlo. Immettere 6 come raggio dell'angolo nel prompt di script e fare clic su OK.

Lo scheletro della macchina è finito, procediamo e diamo vita!


Passaggio 10

Iniziamo con la parte superiore. Seleziona la forma esterna in alto e assegnagli le seguenti impostazioni del gradiente (trascina il colore del campione globale nero che abbiamo preparato in precedenza sugli arresti del gradiente):

Seleziona le forme più a sinistra e più a destra e assegna loro le seguenti impostazioni del gradiente:

Aggiungi un nero del 30%, un tratto da 1 pixel e posizionalo all'interno. Vai al pannello Aspetto e aggiungi un nuovo riempimento. Impostalo al seguente:

Allo stesso modo vai alle 2 forme interne seguenti e dai loro un gradiente che va da R = 56, G = 201, B = 226 a R = 0, G = 113, B = 188. Aggiungi lo stesso nuovo riempimento da nero a bianco e lo stesso tratto delle forme precedenti. Per la forma media, aggiungi un gradiente che va da R = 255, G = 166, B = da 171 a R = 201, G = 5, B = 3. Aggiungi lo stesso nuovo riempimento da nero a bianco e lo stesso tratto delle forme precedenti.


Passaggio 11

Ora passiamo alla creazione delle forme successive. Aggiungiamo alcuni colori metallici alla nostra macchina. Sentiti libero di sperimentare e cambiare i colori a tuo piacimento. Questo è quello che avevo in mente:

Procedere alla parte centrale della macchina:

Aggiungiamo un po 'di rosso metallizzato:

E ora continua alla parte inferiore:


Passaggio 12

Quasi finito con la colorazione. Prendiamoci cura del cassetto:

Bene, abbiamo finito di colorare. Dai un'occhiata a quello che abbiamo, prendi un'altra tazza di caffè e procediamo.


Passaggio 13

Creiamo bulbi attorno alla cornice esterna. Crea un cerchio di 8 x 8 pixel utilizzando lo strumento Ellisse (L). Posizionalo a 4 pixel di distanza dall'angolo in basso a sinistra e assegnagli le seguenti impostazioni:

Con il cerchio ancora selezionato, usa lo strumento Gradiente (G) per trascinare il gradiente leggermente più in alto a sinistra, quindi non sarà centrato.

Aggiungi il seguente effetto Trasforma (vai a Effetto> Distorci e Trasforma> Trasforma ...). Duplica le lampadine e posiziona la copia sul lato destro del fotogramma, nuovamente a 4 pixel di distanza dal bordo.

Crea un'altra copia, spostala di 13 pixel a destra. Duplica questo e spostalo di 4 pixel in basso nella parte superiore della cornice, come mostrato. Modifica l'effetto di trasformazione sul seguente:


Passaggio 14

In questo passaggio creeremo i rulli rotanti. Innanzitutto, dobbiamo creare alcuni simboli. Di solito questi sono frutto, il numero 7, un segno di dollaro, ecc. Ho creato i seguenti simboli (che sono aggiunti nel file), puoi aggiungere il tuo.

Torna alla macchina, crea tre rettangoli di 80 x 110 pixel, distanziali di 100 pixel l'uno dall'altro, riempili di nero e dagli un tratto esterno di 2 punti con il 30% di nero.

Da qualche parte sulla tavola da disegno disegna un rettangolo bianco della stessa dimensione, senza tratti. Mentre è selezionato, passa con lo strumento Penna (P) sul lato sinistro del rettangolo e fai clic al centro della linea. Se hai attivato Smart Guides, vedrai esattamente il centro della linea. Aggiungi un altro punto sul lato destro.

Utilizzare lo strumento di selezione diretta (A) per spostare gli angoli a destra di 5 pixel a sinistra e gli angoli a sinistra di 5 pixel a destra. Quindi seleziona i punti centrali che abbiamo creato e sulla barra di controllo, premi il pulsante "Converti punti di ancoraggio selezionati per lisciare".

Trascina le maniglie dei punti tenendo premuto il tasto Maiusc per rendere l'oggetto un po 'più arrotondato. Usa la griglia per essere più preciso.

Metti tre copie di questa forma sopra i rettangoli neri che abbiamo creato in precedenza. Quindi disponi alcuni dei simboli che abbiamo creato sopra i rettangoli bianchi.

Disegna un rettangolo di 280 x 110 pixel sopra i simboli. Quindi seleziona entrambi i simboli e il rettangolo e premi Comando + 7 per creare una maschera di ritaglio. Dovresti finire con questo:

Duplica le forme bianche che abbiamo creato e posizionale sopra i simboli. Aggiungi un gradiente a loro. Disegna anche linee orizzontali su ogni forma bianca. Usa le impostazioni mostrate qui sotto.


Passaggio 15

Ora creiamo alcuni pulsanti per il pannello inferiore. Disegna un rettangolo di 50 x 50 pixel e dagli il seguente stile:

Crea tre copie del pulsante, allontanandole di 86 pixel l'una dall'altra. Crea alcune etichette sui pulsanti. Ho usato un bel font gratuito: Zrnic. Dai alle etichette il seguente effetto ombra:


Passaggio 16

Passando allo slot monete, disegna un rettangolo di 14 x 80 pixel, con le seguenti impostazioni:

Disegna un rettangolo di 6 x 72 pixel sopra quello precedente, con le impostazioni mostrate di seguito.


Passaggio 17

Dato che siamo tutti vincitori in questo tutorial, riempiamo la macchina di monete. Ho disegnato una moneta semplice e l'ho salvata come simbolo. Ho usato lo strumento Spruzzatore simbolo (Shift + S) per riempire l'illustrazione con monete. Fare doppio clic sull'icona dello strumento per aprire la finestra delle opzioni. Prova e sperimenta i valori per ottenere il risultato che desideri.

Non riempire l'area con troppe monete, lo faremo in più passaggi. Per prima cosa pesca diverse monete, quindi usa lo strumento Symbol Spinner (clic lungo sull'icona dello strumento Symbol Sprayer) per ruotare un po 'le monete, in modo che non sembrino tutte uguali.

Al termine, fai clic da qualche parte sulla tavola da disegno per rilasciare il set di simboli, quindi crea un'altra serie di monete. In questo modo sarai in grado di creare diversi livelli delle monete e regolarle separatamente. Quindi assicurarsi che le parti del cassetto siano sopra le monete, come mostrato di seguito.


Passaggio 18

Torna all'inizio della macchina. Mettiamoci un bel piatto sulla forma di metallo vuota. Usa la tua immaginazione e ispirazione dalle immagini che abbiamo cercato nel passaggio 1 per creare il classico marchio di stile del casinò. Ecco il risultato che ho trovato:


Passaggio 19

Ora disegneremo la leva. Disegna un cerchio di 36 x 36 pixel. Utilizzare lo strumento Selezione diretta (A) per spostare il punto di ancoraggio destro di 2 pixel a sinistra. Aggiungi il seguente gradiente:

Duplica questa forma e incollala dietro il cerchio precedente (Comando + B). Spostalo leggermente a destra e riduci le sue dimensioni.

Disegna un rettangolo di 10 x 160 pixel, inclinandolo leggermente verso destra. Dagli un gradiente da grigio chiaro a scuro e posizionalo dietro le forme disegnate in precedenza.

Per finire, aggiungi un cerchio di 30 x 30 pixel sulla parte superiore della leva e colora con un gradiente radiale metallico rosso. Usa lo strumento Gradiente (G) per trascinare il gradiente leggermente più in alto a sinistra.

Raggruppa tutti gli oggetti e posizionali dietro la macchina:


Passaggio 20

Seleziona l'intera macchina (Comando + A) e raggruppa (Comando + G). Copia e incolla nella parte anteriore. Nel pannello Pathfinder, premi Uniti. Come puoi vedere, non ha creato una forma, poiché abbiamo simboli.

Dobbiamo liberarci dei simboli. Per farlo, premi Comando + G per raggruppare, quindi fai doppio clic per entrare in Modalità isolamento. Seleziona tutte le forme oltre alla forma della macchina principale ed eliminale.

Aggiungi un effetto Ombra esterna (Effetto> Ombra> Sfalsa ombra ...) con le seguenti impostazioni:

Invia questa forma alla schiena premendo Comando + Maiusc + [.


Passaggio 21

Aggiungiamo un po 'di ombra sul fondo della macchina. Disegna una forma nera, riduci la sua Opacità al 25% e inviala sul retro.

Vai a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana ... e imposta il raggio di 20 pixel.


Immagine finale

Per un tocco finale ho aggiunto un livello di sfondo, e lì ce l'hai!

In questo tutorial abbiamo creato una slot machine da semplici forme vettoriali. Abbiamo usato il pannello Aspetto per aggiungere effetti, simboli usati e strumenti simbolo. Spero che questo tutorial ti sia piaciuto.