Nel tutorial di oggi, impareremo come creare un mouse e un tappetino per mouse senza fili utilizzando forme, pennelli e sfumature di base in Adobe Illustrator. Imparerai come creare una varietà di Blend Art Brushes e lo strano effetto texturing. Quindi iniziamo!
Per iniziare dovrai creare lo schizzo della geometria principale del mouse che è mostrato nel diagramma sottostante. Creeremo questo piano iniziale su cui lavorare, in cui possiamo aggiungere luci e ombre per renderlo meno piatto. Se sai come raggiungere i principali contorni dell'oggetto e dei suoi elementi, vai al passo 8. In caso contrario, leggi attentamente i seguenti passaggi.
Usando lo strumento Ellisse (L), cambia il colore del tratto in null e il colore del riempimento in arancione, e illustra il percorso che rappresenterà la forma del mouse.
Con lo strumento Ruota (R), ruotare l'ellisse di circa 45 gradi.
Con lo strumento selezione diretta (A), modificare le maniglie di ancoraggio del tracciato per formare la seguente vista.
Usando lo strumento Penna (P), disegna un pollice come mostrato di seguito in grigio.
Seleziona il percorso arancione, Copia e incolla in primo piano (Comando + C poi Comando + F).
Seleziona la forma arancione duplicata e il grigio, quindi vai al pannello Elaborazione tracciati e fai clic sul pulsante Interseca. In alternativa, utilizzare lo Strumento di creazione forme (Maiusc + M) per questo scopo se si utilizza la versione CS5 o CS6.
Il percorso blu è creato allo stesso modo.
Crea un percorso viola mostrato di seguito in cima al percorso blu usando lo strumento Penna (P).
Questa parte rappresenterà due pulsanti del mouse. Disegna una linea che divide la forma usando lo strumento Penna (P).
Ci dovrebbe essere un leggero rientro al centro della linea per consentire il posizionamento del pulsante della rotella di scorrimento.
Quindi seleziona entrambi: questa linea e il percorso viola e fai clic sul pulsante Dividi nel pannello Elaborazione tracciati.
Quindi vai su Oggetto> Separa e cambia il colore di riempimento di qualsiasi pulsante del mouse.
Crea la cavità della ruota mostrata con la forma marrone ...
... e la ruota stessa mostrata con una forma gialla.
Disegna un pulsante nero nella parte inferiore dei pulsanti del mouse e lo schizzo della geometria principale sarà completo.
Seleziona il percorso arancione, Copia e incolla in primo piano (Comando + C poi Comando + F). Assegna un nome alla copia "Percorso principale", rendilo invisibile e Bloccalo nel pannello Livelli.
Quindi seleziona di nuovo il percorso arancione, vai su Oggetto> Crea mesh a gradiente e imposta i valori che puoi vedere nella finestra di dialogo mostrata sotto.
Con Mesh Tool (U) o Direct Selection Tool (A) e cambia i colori dei nodi mesh visibili in base al principio di distribuzione della luce.
Sovrapponiamo una texture sulla superficie del mouse presentata con la mesh.
Sai come ottenere questo? Innanzitutto, disegna due linee inclinate bianche come mostrato nell'immagine sottostante con lo strumento Segmento di linea (\).
Vai a Effetto> Distorci e trasforma> Irridisci e imposta i valori visualizzati nella finestra di dialogo aperta.
Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione, imposta Spaziatura su passaggi specificati e il numero di passaggi a circa 80.
Vai a Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B).
Diminuisci l'opacità della miscela.
E cambia il peso del tratto dei percorsi inclusi nella miscela.
Successivamente seleziona "Main Path", Copia e incolla in primo piano (Command + C poi Command + F).
Seleziona la fusione e vai a Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea (Comando + 7).
Il pollice del mouse verrà eseguito in modo simile, utilizzando una maglia gradiente.
Utilizzando lo strumento Ellisse (L), traccia un percorso ellittico orizzontale. Riempi di bianco e modifica il colore del tratto su null.
Con lo strumento Selezione diretta (A), seleziona il punto di ancoraggio più a destra ...
... e premi il pulsante Elimina sulla tastiera.
Vai a Oggetto> Percorso> Partecipa (Comando + J) per chiudere il percorso aperto.
Seleziona entrambi i punti di ancoraggio più giusti con lo Strumento selezione diretta (A) ...
... e convertirli in modo uniforme.
Con i punti selezionati, trascinali verso destra per creare una forma lunga e sottile.
Vai a Oggetto> Trasforma> Scala, imposta i valori visualizzati nella finestra di dialogo e fai clic sul pulsante Copia.
Sposta la copia del tracciato a sinistra come si vede nello schema qui sotto.
Cambia l'opacità del percorso più grande allo 0%.
Quindi crea una miscela da entrambi i percorsi a forma di lacrima.
Trascina e rilascia quindi questa fusione nel pannello Pennelli e scegli l'opzione Pennello artistico nella finestra di dialogo aperta.
Assegna un nome al pennello come "Pennello bianco" e fai clic su OK.
Con un metodo simile, crea un altro pennello artistico da Blends and Ellipses (L).
Tuttavia, modificare il metodo di colorizzazione su Hue Shift in modo da gestire il colore del pennello in modo più efficace.
Crea un punto luminoso sul mouse disegnando una linea con lo strumento Penna (P) e quindi applicando il "Pennello bianco" ad esso.
Cambia il peso del tratto del percorso.
Riempi il percorso blu con un gradiente radiale da bianco a grigio. Usa lo strumento Gradiente (G) per spostare la sorgente del gradiente.
Copia questo percorso e incollalo in primo piano (Comando + C poi Comando + F), modifica il riempimento del gradiente con uno lineare ad angolo.
Cambia il metodo di fusione in Colore brucia nel pannello Trasparenza.
Lo spot luminoso precedentemente creato dovrebbe essere continuato sulla parte grigia del mouse per soddisfare il principio di distribuzione della luce.
Quindi, seleziona il percorso grigio, Copia e Incolla in primo piano (Comando + C poi Comando + F), prendi lo Strumento Forbici (C) e taglia il percorso.
Applica il "Pennello nero", cambia il colore del tratto in bianco e modifica l'opacità del tracciato.
E ritaglia questo con la corrispondente maschera di ritaglio (Comando + 7).
Entrambi i pulsanti del mouse (quelli cremisi e viola) sono pieni di gradienti lineari angolari come mostrato nelle immagini seguenti.
Anche la cavità marrone della ruota è riempita con un gradiente lineare angolato.
Vediamo l'immagine in scala. Qualcosa non va, qui. Sai cosa?
Si hai ragione! I pulsanti sono uniti l'uno con l'altro e con altri percorsi del mouse. Per risolvere questo problema, devi applicare il "Pennello nero" ai bordi dei pulsanti. Cambia quindi le opacità, i colori dei tratti e i pesi dei tratti dei percorsi a cui verrà applicato il "pennello nero". Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.
In caso contrario, copia il pulsante sinistro del mouse e incollalo in primo piano (Comando + C poi Comando + F). Cambia entrambi: il colore di riempimento e il colore tratto a Nessuno, prendi lo strumento forbici (C) e fai clic nel punto di ancoraggio indicato con esso.
Applica il "Pennello nero" con il colore Tratto nero.
Cambia il peso del tratto e l'opacità del percorso, in modo da ottenere il risultato successivo.
Applica il "Pennello nero" con il colore Tratto bianco al percorso analogo sul pulsante destro. Cambia il peso del tratto e l'opacità allo stesso modo.
Dopo che tutti i percorsi saranno completati ...
... ritaglia tutti con una maschera di ritaglio corrispondente. Guarda l'immagine qui sotto.
Il percorso giallo della ruota deve essere riempito con un gradiente radiale da bianco a nero.
Quindi dovrebbe essere copiato e incollato davanti (comando + C, poi comando + F) e riempito con un gradiente lineare.
Impostare il metodo di fusione della copia su Schermo tramite il pannello Trasparenza.
L'ombra morbida della ruota è illustrata con l'aiuto del "pennello nero".
Disegna un punto luminoso sulla ruota e ritagliala con un percorso di ritaglio (Comando + 7) e la rotellina del mouse sarà completata.
Il piccolo pulsante del mouse è colorato allo stesso modo. Basta applicare le tecniche che hai imparato in precedenza nel tutorial qui e farlo da solo. Usa le immagini qui sotto per il tuo riferimento.
Posiziona il mouse sul pad. Usando lo strumento Penna (P), traccia il percorso mostrato e riempilo con un gradiente lineare ad angolo.
Il pad, non è una figura 2D, ma uno 3D, sebbene il suo spessore sia piccolo. Quindi, copia il pad e incollalo sul retro (Command + C quindi Command + B), spostalo leggermente verso il basso e riempilo con un gradiente lineare come mostrato nello schema seguente.
Con lo strumento Segmento di linea (\) traccia una pendenza grigia come mostrato di seguito.
Trascina e rilascia nel pannello Pennelli e scegli l'opzione Pennello di dispersione nella finestra di dialogo aperta.
Scegli i valori mostrati per le opzioni nella finestra di dialogo e poi fai clic su OK.
Usando lo strumento Pennello (B) e mentre questo pennello Scatter è selezionato nella palette Pennelli, traccia il percorso mostrato sotto.
Vai a Oggetto> Espandi aspetto, ...
... elimina i percorsi non necessari e modifica il metodo di fusione in Sovrapposizione nel pannello Trasparenza per i tracciati rimasti.
Ritaglia i percorsi con una maschera di ritaglio (Comando + 7).
Fare doppio clic sullo strumento griglia rettangolare nella barra degli strumenti e specificare le opzioni visualizzate nella finestra di dialogo. Cambia il colore del tratto in grigio e il peso del tratto se è necessario nel tuo disegno.
Con lo strumento Lazo (Q), seleziona i punti di ancoraggio superiori della griglia ...
... vai su Oggetto> Trasforma> Scala per ridurre la scala Non uniforme per creare prospettiva.
Quindi ruotare leggermente la griglia se necessario nel disegno utilizzando lo strumento Ruota (R).
Aggiungi la griglia al gruppo Maschera di ritaglio precedentemente creato.
Crea una fusione nera circolare usando lo strumento Ellisse (L). Il cerchio esterno avrà bisogno di uno 0% di opacità e 100% di opacità interna. In Opzioni di fusione, definire la spaziatura come "Passi specificati" con il valore di 50. Fare clic su OK una volta fatto.
Ridurre l'intensità del colore modificando l'opacità dei tracciati nella fusione.
Crea una miscela simile, ma questa volta con un riempimento bianco.
L'ombra del mouse viene creata utilizzando il "Pennello nero".
Usa le tecniche che hai imparato qui nelle tue opere. Spero ti sia piaciuto questo tutorial.