Crea una candela realistica in Inkscape

Scopri come disegnare ombre complesse, luci e persino fiamme in Inskscape. Utilizzeremo sfumature, sfocature e ritaglio per simulare l'effetto della trama sfumata di Illustrator in Inkscape. Facciamo un salto in questo tutorial!

Anteprima dell'immagine finale

Di seguito è l'immagine finale su cui lavoreremo. Vuoi accedere ai file Vector Source completi e alle copie scaricabili di ogni tutorial, incluso questo? Unisciti a Vector Plus per soli 9 $ al mese.

Dettagli dell'esercitazione

  • Programma: Inkscape
  • Versione: 0.46
  • Difficoltà: Intermedio
  • Tempo di completamento stimato: 1 ora

Passo 1

Fai una ricerca di immagini Google per "candela". Non tracciamo su un'immagine di riferimento, ma potresti voler studiare più foto. Ci sono molte sottigliezze nell'illuminazione di una candela ed è difficile crearle solo dalla tua immaginazione.

Useremo diversi livelli, e aiuta a dare loro nomi descrittivi. Rinominare il livello corrente in "Trunk". Questo terrà il corpo della candela.

Usando lo strumento Penna, disegna il contorno della candela. La parte superiore della forma che disegnerai diventerà in definitiva il top-rear della candela. Se rendi il top ondulato come ho fatto io, la candela sembrerà bruciare per un po '.

Si noti che la cima della candela è più larga della base. Questo dà l'impressione che la cera si sia sciolta e arricciata un po '. Rafforzeremo questo effetto in seguito con l'evidenziazione.

Ho disegnato l'arco inferiore a mano, ma se lo desideri, puoi utilizzare lo strumento Ellisse, quindi unirlo con il resto della forma. Per farlo, seleziona sia l'ellisse che la forma. Quindi fai clic su Percorso> Unione.

Passo 2

Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla forma e seleziona "Riempi e tratto". Seleziona la scheda Riempi e fai clic sull'icona del gradiente lineare. Fai clic su Modifica e imposta le interruzioni di sfumatura con questi quattro parametri: (1) Offset di 0.00 e Colore di # c62f08ff, (2) Offset di 0.30 e Colore di # c03c08ff, (3) Offset di 0.60 e Colore di # bd4607ff, e ( 4) Offset di 1.00 e Colore di # df512aff.

Passaggio 3

Crea un nuovo livello sopra quello corrente e chiamalo "Top". Usando lo strumento Penna, disegna una forma ellittica irregolare. Questa sarà la parte superiore della candela.

Passaggio 4

Riempi la forma con una sfumatura radiale. Questo crea un punto culminante nel centro dove la fiamma sarà alla fine. Le fermate per questo gradiente sono: (1) Offset di 0.00 e Colore di # fffab0ff e (2) Offset di 1.00 e Colore di # ffac19ff.

Passaggio 5

Ora possiamo iniziare a mettere in evidenza la candela. Questa è la parte più importante, poiché quasi tutta la profondità dell'immagine deriva dai punti salienti.

Crea un nuovo livello tra i livelli "Trunk" e "Top" e chiamalo "Trunk Highlights". Disegna una semplice scatola nella metà superiore della candela.

Passaggio 6

Riempi la scatola con un gradiente radiale. A differenza degli altri, questo passerà da solido a trasparente. Le fermate sono: (1) Offset di 0.00 e Colore di # ffac29c3, (2) Offset di 0.47 e Colore di # ffa92247 e (3) Offset di 1.00 e Colore di # ffa21c00.

Passaggio 7

Non possiamo lasciare che l'evidenziazione si rovesci nel modo in cui sta facendo ora, quindi dobbiamo agganciarlo entro i limiti del tronco. Per fare ciò, seleziona il tronco (la prima forma che hai creato) e copialo negli appunti. Scegli Modifica> Incolla in posizione. Riempi il verde brillante in modo che risalti.

Rimuovere la parte superiore della forma come illustrato di seguito. Handy Trick: per sbarazzarti delle maniglie di Bezier, passa il mouse sopra di esse e clicca Control-clic.

Passaggio 8

Assicurati che la copia del tronco verde sia sopra Gli highlight. Puoi riordinare gli oggetti con page-up e page-down.

Seleziona la copia del tronco verde e l'evidenziazione. Scegli Oggetto> Clip & gt Set. L'evidenziazione dovrebbe ora essere ritagliata sulla forma del tronco.

Passaggio 9

Aggiungiamo ora i punti salienti ai lati del bagagliaio, simulando l'installazione di un'illuminazione da studio. Disegna due forme come quelle mostrate sotto.

Passaggio 10

Seleziona le due forme, vai su Riempi e Traccia e imposta la Sfocatura su 4.0.

Passaggio 11

Dai a ciascuno una sfumatura lineare che va dal bianco al trasparente. Agganciateli entrambi alla forma del tronco, seguendo la stessa procedura di prima.

Passaggio 12

Ora metteremo in risalto il labbro in alto con alcuni punti salienti. In alto in alto, disegna una forma come quella mostrata sotto (forma verde), appena sotto il bordo.

Passaggio 13

Sfumalo.

Passaggio 14

Applicare un gradiente radiale da bianco a trasparente.

Passaggio 15

Disegna forme simili in altri punti intorno al labbro.

Passaggio 16

Sfumarli e aggiungere gradienti radiali.

Passaggio 17

Questi pochi punti salienti non sono abbastanza per suggerire la forma del labbro. Quindi, aggiungeremo una leggera evidenziatura che va in giro. Questa forma sarà un anello con un buco nel mezzo. Per riuscirci, disegna l'anello esterno e poi disegna l'anello interno sopra di esso. Seleziona entrambi gli squilli e scegli Percorso> Differenza.

Passaggio 18

Impostalo su un bianco semitrasparente e sfocato. Questo non ha bisogno di un gradiente.

Passaggio 19

Per suggerire la luce proveniente dalla fiamma, aggiungeremo un punto culminante all'interno del labbro. Disegnare i lati sinistro e destro della forma richiede un po 'di pensiero tridimensionale.

Passaggio 20

Sfocare l'evidenziazione interiore. Grazie alla nostra stratificazione, la sfocatura non si riversa sull'ellisse gialla.

Passaggio 21

Applicare una sfumatura radiale che va dal giallo-arancio al trasparente. Estendi le maniglie del gradiente oltre i limiti dell'oggetto.

Passaggio 22

Abbiamo finito con i punti salienti. Ecco come appare così lontano, mostrato di seguito.

Passaggio 23

Ora possiamo iniziare a disegnare lo stoppino e la fiamma. Per prima cosa disegna un'ellisse nella parte centrale superiore, colorala con il giallo-arancio e dona un po 'di sfocatura. Questo simulerà il pool di cera fusa attorno allo stoppino.

Passaggio 24

Disegna lo stoppino. Questa dovrebbe essere una forma molto semplice, ma renderla un po 'più interessante di un rettangolo. Dagli un gradiente dal nero al giallo.

Passaggio 25

Disegniamo la fiamma. Crea un nuovo livello chiamato "Fiamma". Inizia disegnando una forma semplice che viene mostrata sotto. Riempilo con un colore solido e carnoso.

Passaggio 26

Disegna una forma leggermente diversa sopra, lasciando un po 'di spazio in basso.

Passo 27

Riempi la forma superiore con il bianco e sfocatura.

Passaggio 28

Disegna una forma simile a un boomerang sul fondo della fiamma.

Passaggio 29

Riempilo di giallo e sfocato.

Passaggio 30

Disegna un cerchio nella parte inferiore della fiamma e sfocalo.

Passaggio 31

Applicare una pesca al gradiente trasparente, eseguendo dall'alto verso il basso.

Passo 32

La candela stessa è fatta, ma sembra piuttosto insipida su uno sfondo bianco. Disegniamo uno sfondo semplice.

Per il mio, ho appena applicato un gradiente lineare verticale, quindi ho sovrapposto un gradiente radiale sopra di esso.

Immagine finale

Con lo sfondo in atto, la nostra candela si distingue bene. Per ulteriore realismo, potresti mettere alcune ombre sul terreno sotto la candela.

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