In questo tutorial creeremo un design di prodotto a base di bevande energetiche. Il risultato finale sarà un modello di prodotto iper-realistico creato interamente in Photoshop.
Di seguito una foto che ho preso da una bevanda energetica come riferimento. Il nostro primo passo è raddrizzare la lattina. Consente di impostare alcune guide. Attiva i tuoi righelli (Cmd + R) e attiva le guide Cmd +:. Per impostare le guide, fare clic con il tasto destro sui righelli e trascinarli in posizione. Ho già fatto questo per te nel file sorgente, ma è una buona cosa da fare se il tuo file di riferimento non è allineato correttamente. La maggior parte delle fotografie del prodotto viene scattata utilizzando un impianto di illuminazione base a 3 punti. Questo è il rig che ho usato per girare questo barattolo. Questa impostazione semplifica la ricerca di immagini di origine ottimali per luci e ombre, una rapida ricerca su Google o in qualsiasi altro luogo ti mostrerà di cosa sto parlando.
Successivamente, iniziamo a impostare la nostra organizzazione. Crea tre nuove cartelle (TOP, BOTTOM, BASE) e rinomina il livello con il barattolo in Originale. Crea un nuovo livello e riempi con il bianco: chiama questo livello BG bianco. Duplica il livello originale e posiziona la copia nella cartella Base. Rinominare questo livello in BASE
Ora usa lo strumento penna e traccia l'intero barattolo. Dopo aver completato il percorso, fai doppio clic sul livello del percorso di lavoro nel pallet Percorsi e rinomina questo percorso in "Forma base".
Ora, disegna la parte superiore della lattina. Solo essere esatti con la parte inferiore del "labbro" come si vede nell'immagine qui sotto. Fare doppio clic sul percorso di lavoro e rinominarlo "TOP".
Ora, disegna il fondo del barattolo. Solo essere esatti con il punto in cui la base della lattina incontra la parte superiore della base come si vede nell'immagine qui sotto. Fare doppio clic sul percorso di lavoro e rinominarlo "BOTTOM". Quindi, Cmd, fare clic sul percorso denominato "Forma base" per effettuare una selezione dal percorso, quindi scegliere + Cmd e fare clic sul percorso "TOP" e sul percorso "BOTTOM". Ciò sottrarrà i percorsi TOP e BOTTOM dalla selezione complessiva di SHAPE BASE, lasciandoci solo con la lattina selezionata. Con la selezione della lattina ancora attiva, seleziona il livello Copia originale, quindi fai clic sull'icona "aggiungi maschera di livello" come evidenziato in rosso nell'immagine sottostante. Rinominare questo livello in "BASE".
Alcuni di questi passi successivi sono dovuti al fatto che ho scattato le mie immagini di riferimento e ho dovuto fare alcune pulizie aggiuntive. Idealmente, troverai un'immagine ad alta risoluzione una che non richiederà tale lavoro. Trova un'area libera attraverso il barattolo (senza alcuna opera d'arte). Si prega di consultare l'area che ho scelto, evidenziata in rosso, sotto.
Seleziona quell'area e copia e incolla in un nuovo livello. Ripeti alcune volte e impila gli strati uno sopra l'altro. Sopra il pallet dei livelli, fai clic tenendo premuto Maiusc sulla parte superiore e inferiore dei livelli appena creati per selezionarli tutti. Unisci i livelli ma premi Cmd + E. Duplica quel livello e applica un piccolo sfocatura gaussiana (2 px). Ciò contribuirà ad eliminare l'ovvio schema ripetuto dalla duplicazione degli strati. Nascondi questo strato per ora.
Ora dobbiamo eliminare parte del rumore aggiuntivo che si trova sull'immagine. Crea un nuovo livello e seleziona lo strumento Pennello. Con lo strumento pennello (B) selezionato, premi il tasto Opt per far apparire il contagocce. Seleziona un colore in cui intendi disegnare un tratto verticale e tieni premuto Shift per assicurare una linea perfettamente verticale e dipingere verso il basso. Questa parte richiederà un occhio "artistico". Ricorda solo che stiamo cercando di eliminare parte del rumore, quindi fai il meno possibile per ottenere questo effetto. Tengo sempre la mia opacità sullo strumento pennello al 100% e aggiusto il flusso a circa il 5%.
Ora, seleziona il livello su cui hai creato una sfocatura gaussiana e crea una maschera di livello. Dipingi via i punti salienti sul lato, in modo da evidenziare i punti salienti del livello sottostante. Questo è veramente importante. Fare clic con il tasto Cmd sul livello in basso (non quello con i tratti dipinti, non quello con la sfocatura) per creare una selezione. Selezione inversa (Cmd + Maiusc + I) e quindi selezionare il livello con le sfocature, quindi premere Elimina. Ora seleziona il livello con i tratti dipinti, premi elimina. Seleziona tutti e tre i livelli e unisci (Cmd + E).
Ora estendi questo livello (Cmd + T) fino in cima e in fondo al barattolo. Quindi, crea una maschera di livello e mescola questo livello con la lattina originale. Presta molta attenzione alla parte superiore e inferiore della lattina e cerca di rendere questo aspetto il più naturale possibile. Ancora una volta, usando la maschera di livello, dipingi le parti che puoi mescolare in questa immagine.
Crea un nuovo livello chiamato "TouchUps". Usa lo strumento clone per rimuovere il tipo dalla parte superiore del barattolo. Cerca di allineare i punti salienti il più possibile. Al termine, unisci tutti e tre i livelli. Ricordarsi di applicare la maschera di livello quando / se viene visualizzata la finestra di dialogo.
La maggior parte del duro lavoro è fatta ora, dato che abbiamo un "pulito" pronto per partire! Ben fatto, e fatti un po 'di oggetti di scena.
Ora crea una cartella nella cartella Base e chiamala "HL" per evidenziare. Ora "ruberemo" i punti salienti dalla scatola nuda in modo che possiamo applicare questi punti salienti sopra le nostre opere d'arte. Attiva lo strato BG bianco e fai clic sul pallet Canali. Duplica il canale nero e regola i livelli su quel canale come mostrato di seguito. Vogliamo solo creare una grande quantità di contrasto qui. Quando i livelli sono completati, premi OK.
Ora Cmd-clic sull'icona del canale per creare una selezione. Questo seleziona tutte le informazioni bianche, che è esattamente ciò che vogliamo per le alte luci. Dopo aver effettuato la selezione, assicurati che il canale "black copy" sia disattivato e che i canali CMYK siano tutti attivi (ripeterai questo processo alcune volte in questo tutorial, quindi è molto importante). Ora crea un livello chiamato "HL1" all'interno della cartella "HL". Ora riempire la selezione con il bianco. Cmd: fare clic sul livello base per creare una selezione, selezionare la cartella denominata "HL" e creare una maschera di livello in questa cartella.
Seleziona il livello base e crea una sovrapposizione colore (livello> stile livello> sovrapposizione) e rendi il colore nero. Ora lascia andare avanti e creare la parte superiore e inferiore del barattolo. Prima duplica lo strato Originale due volte. Inserire un duplicato nella cartella TOP e uno nella cartella BOTTOM. Iniziamo con il Top. Nel pallet dei percorsi, CMD: fare clic sul tracciato Forma base, quindi su Cmd + Opzione + Maiusc e fare clic sul percorso TOP. Questo selezionerà solo l'area che si sovrappone a entrambi i percorsi, lasciandoci solo con la parte superiore della lattina selezionata. Utilizzare questa selezione per creare una maschera di livello nella cartella TOP.
Ora nascondi tutti i livelli / cartelle come mostrato di seguito.
Sotto i canali, duplica il canale nero e regola i livelli come mostrato di seguito. Di nuovo, stiamo cercando una discreta quantità di contrasto. Questa volta proveremo a isolare le aree nere per creare ombre. Clicca OK
Cmd-clic sul canale nero duplicato e la selezione inversa (Maiusc + Cmd + I). Crea un nuovo livello chiamato "Neri" e riempilo di nero. Ora nascondi i livelli "Nero" e "Base" e duplica il Canale Magenta e regola i livelli come abbiamo fatto negli esempi precedenti. Cmd-clic sul canale; crea un nuovo livello chiamato "Mids", selezione inversa (Cmd + Shift + I) e riempi con il nero.
Crea una sovrapposizione di colore sul livello "Base" (Livello> Stile livello> Sovrapposizione colore) Vedi sotto per il colore di base.
Crea una nuova cartella chiamata "Ombre" e posiziona i seguenti livelli in quella cartella: Neri, Medi. Nascondi la cartella "Ombre" e crea una nuova cartella chiamata "HL". Crea un livello chiamato "HL1" e duplica il canale Ciano e regola i livelli come mostrato di seguito. Fare clic con il tasto destro sul canale di copia ciano e riempire con bianco sul livello "HL1".
Duplica nuovamente il canale ciano e regola i livelli come mostrato di seguito. Cmd-clic sul canale per creare una selezione, creare un nuovo livello chiamato "HL2" e riempire con il bianco.
Abbiamo eseguito tutto questo canale in modo da avere il controllo completo su tutti i toni con il cap. Ora possiamo regolare tutti questi livelli per produrre risultati realistici. Se vogliamo un metallo caldo tutto ciò che dobbiamo fare è regolare le impostazioni di sovrapposizione colore del livello Base. Consiglio di giocare con tutti i livelli di opacità dei livelli per vedere vari risultati. Sotto vedrai le impostazioni che sto usando per questo tutorial.
Ripeti questo processo per Can Bottom. Nota: ho creato solo un layer HL e uno nero, poiché il fondo del barattolo non richiedeva la stessa attenzione ai dettagli. Ora accendi tutte le tue cartelle (TOP, BOTTOM, BASE). Ci sono alcuni "pixel mancanti" a causa del mascheramento (Questo potrebbe essere stato un errore di anteprima CS5, e non proprio lì, ma volevo solo indirizzarlo. Per risolvere questo problema, sposta la cartella TOP di un pixel usando la freccia giù della tastiera e sposta la cartella BOTTOM di un pixel usando la freccia su.
Ora è il momento di inserire la tua opera d'arte. Ho incluso un rapido campione .AI. È importante includere spazio extra ai lati dell'opera d'arte, poiché distorceremo l'opera d'arte per avvolgere il barattolo. Le dimensioni di base che ho usato erano 4.35 "x6.625".
Crea una nuova cartella all'interno della cartella BASE chiamata Artwork. Ora copia e incolla il disegno da illustratore (o Photoshop) su un nuovo livello chiamato "Etichetta grafica" all'interno della cartella Artwork e ridimensiona il disegno in modo che si adatti verticalmente nel barattolo. La cartella Artwork deve essere creata sotto il livello HL1.
Quindi, crea delle guide che riducano la distanza tra i lati del disegno e la lattina. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento; le nuove guide sono evidenziate in rosso.
Ora trasforma il tuo disegno (Cmd + T) e fai clic sull'icona di curvatura come mostrato nella foto qui sotto.
Porta gli angoli e le maniglie delle tue opere d'arte alle guide che hai appena creato. Regola le maniglie inferiori in modo che il tipo sul fondo rispecchi l'arco del fondo del barattolo.
Accetta la trasformazione e, come puoi vedere, ora abbiamo delle illustrazioni che hanno dei punti salienti. In questo esempio, dal momento che abbiamo iniziato con una lattina nera, non siamo riusciti a "rubare" realmente le ombre dall'originale. Quando ho scattato la lattina ho anche sparato una lattina di Pepsi, e ho eseguito la stessa tecnica usata prima per creare un "campione" della lattina.
Ora copia e incolla questo Swatch nel tuo file. Scala per adattarsi alla larghezza della lattina.
Successivamente, abbiamo bisogno di scalare l'immagine verticalmente in modo che copra tutto il disegno.
Ora Opzione: fare clic sul bulbo oculare del livello nel pallet Livelli. Questo mostrerà solo quel livello, nascondendo temporaneamente tutto il resto.
Sotto il pallet Canali, fare clic su Cmd sul canale nero per effettuare una selezione. Inversa questa selezione (Cmd + Shift + I), torna al pallet dei tuoi Layer e Cmd-clicca di nuovo sul bulbo oculare (questo mostrerà tutti gli altri livelli) Crea un nuovo livello chiamato "Ombre" e riempilo di nero.
Imposta lo stile di livello del livello chiamato "Ombre" in Moltiplica e imposta l'opacità al 50%.
Ora abbiamo illustrazioni sul barattolo, con entrambe le luci e ombre sopra l'opera d'arte, dandogli un aspetto reale. Ora tutto ciò che dobbiamo fare è creare delle ombre sotto il barattolo per far sembrare che sia seduto su un campo bianco. Crea una cartella chiamata "Can Shadows". Ora usa lo strumento Selezione ellittica per creare una selezione ampia come la lattina. Ricorda di tenere lo spostamento seminato per creare un cerchio perfetto. Crea un nuovo livello nella cartella Can Shadow e chiamalo "Più scuro", completa la selezione con il nero. Duplica quel livello rinominare la "Copia più scura" in "Mids".
Applicare una sfocatura gaussiana 20pt sul livello "Darkest" e posizionarlo esattamente sotto la lattina. Distorci il livello in modo che l'ovale corrisponda alla forma del fondo della lattina. Imposta lo stile del livello da moltiplicare e imposta l'opacità al 60%. Applicare una sfocatura gaussiana 40pt sul livello "Meds" e posizionarlo sotto la lattina. Trasforma questo livello in modo che corrisponda alla forma della lattina, ma è più grande del livello "Più scuro". Imposta lo stile del livello da moltiplicare e imposta l'opacità al 40%.
E noi andiamo! Abbiamo chiuso. So che questo è stato un tutorial estremamente complicato, quindi sentiti libero di fare qualsiasi domanda e farò del mio meglio per risponderti al più presto. Questo tutorial ti ha mostrato come utilizzare le informazioni sul canale per effettuare selezioni. QUESTO È IL TRUCCO PIÙ GRANDE SINGOLO MAI. Questa tecnica può essere utilizzata praticamente con qualsiasi prodotto per "rubare" luci e ombre. Spero davvero che ti sia piaciuto!