Nel tutorial di oggi, combineremo la fotografia stock e alcune tecniche di base della pittura digitale per creare un corridoio scenico del castello in Photoshop. Iniziamo!
Innanzitutto, inizia creando un nuovo file, 1200 x 900 px con una risoluzione di 300ppi.
Quindi, apri il Window's Window.jpg. Rinominiamo questo livello come "Pilastri".
Quindi, utilizzando lo strumento Penna (P), traccia il contorno degli "archi" principali trascurando le parti interne come mostrato di seguito. Una volta definita la forma, premere il tasto destro del mouse, quindi selezionare Crea selezione dal menu a discesa, quindi premere Elimina.
Ripeti lo stesso processo per le restanti tre "finestre".
Quindi, apri il Purple Mountains.jpg. Per questo passo ho diminuito l'opacità del livello "Pillar" in modo da poter vedere e valutare se la dimensione delle montagne è giusta e la vista di esso è massimizzata.
Qui puoi vedere l'effetto finale che vogliamo raggiungere.
Possiamo vedere che il colore dei pilastri è spento rispetto al nostro sfondo, che ha una tonalità dominante di viola. Per correggere ciò, applicate diverse regolazioni sia a Tonalità / Saturazione (Ctrl / Cmd + U) che a Livelli (Ctrl / Cmd + L) per far corrispondere i colori. Ma, poiché la fonte di luce proviene da dietro, dovrebbe avere una tonalità più scura di viola vicino al nero. L'effetto dovrebbe assomigliare a quello qui sotto.
Successivamente, è quello di aggiungere il pavimento. Per fare ciò, apri Stonefloor.jpg, quindi premi Ctrl / Cmd + T per attivare i quadratini di ridimensionamento. Trasforma la selezione proprio come mostrato di seguito. Proprio come quello che abbiamo fatto nei pilastri, fare alcune regolazioni nel colore Tonalità / Saturazione e livelli del pavimento in pietra solo per fonderlo con i colori dei suoi dintorni.
Qui puoi vedere l'effetto finale dei passi che abbiamo fatto finora.
Voglio l'effetto che il corridoio del nostro castello si stia estendendo da una montagna. Quindi, per aggiungere questa illusione, apri il Mountainforest.jpg. Utilizzando lo strumento Bacchetta magica (W), selezionare le aree indicate di seguito. All'inizio, usa una tolleranza maggiore per la bacchetta magica, quindi diminuendola lentamente man mano che ti avvicini agli alberi nella parte inferiore sinistra.
Una volta definite le aree da rimuovere, premere il pulsante Migliora bordo per perfezionare ulteriormente la selezione appena effettuata. In Adobe Photoshop CS5 è disponibile uno strumento denominato raggio intelligente che seleziona in modo intelligente le aree che si desidera conservare e rimuovere semplicemente seguendo il contorno dell'area che si desidera mantenere, proprio come mostrato di seguito.
Proprio come dai passaggi precedenti, regola la tonalità / saturazione e i livelli del livello della foresta di montagna in modo che si fondano con lo sfondo. Inoltre, uso anche lo strumento Brucia (O) per scurire le parti chiare sulle punte degli alberi.
Successivamente fai alcune piccole modifiche per completare l'effetto.
Voglio aggiungere un effetto che il cielo notturno si sta lentamente avvicinando al tramonto. Per fare ciò, aggiungi un nuovo livello appena sotto il livello dei Pilastri, quindi usando un pennello morbido di grandi dimensioni con il colore # 000000 o qualsiasi colore scuro che desideri vicino al colore del viola e del blu, sfiora le aree laterali dell'immagine indicata in rosso sotto.
L'effetto dovrebbe assomigliare a quello mostrato di seguito.
Successivamente, aggiungi ombre e ombreggiature. Utilizzando un pennello morbido, piccolo con un'opacità di circa il 50% e Flusso del 40%, spazzolare le aree indicate in rosso di seguito.
Quindi, usando lo strumento Brucia (O), brucia le aree indicate di seguito sia per il livello Pilastri che per il livello del pavimento Pietra, migliorando le ombre che abbiamo creato nel Passaggio 8.
Successivamente, aggiungi un nuovo livello e chiamalo "Ombre di pilastri". Come quello che abbiamo fatto al punto 8, utilizzare un pennello morbido, piccolo con opacità del 70% e flusso del 30%, quindi spazzolare le parti indicate in rosso con il colore # 000000, seguito da sfumature secondarie utilizzando i numeri dei colori vicini ai colori del muro e il pavimento.
Brucia e Schiva (O) le aree indicate di seguito.
Successivamente, aggiungi un nuovo livello e chiamalo "Raggi". Usando lo strumento Lazo poligonale (L), fai delle forme rettangolari inclinate e poi riempilo con il colore #ffffff con lo strumento Secchiello (G) come mostrato sotto
Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica i valori indicati di seguito.
Utilizzando lo strumento Gomma (E), cancellare le aree indicate in rosso come mostrato di seguito.
Quindi, duplica il livello "Raggi". Riduci il livello di opacità del livello originale al 5%, quindi modifica la modalità di fusione del livello duplicato in Sovrapponi e aumenta il livello di opacità al 30%.
Quindi, usando un pennello piccolo, al 50%, spazzolare le aree indicate in rosso con il colore # 000000.
L'effetto finale dovrebbe assomigliare a quello mostrato di seguito.
Il prossimo passo è dipingere digitalmente i punti salienti dei pilastri. Innanzitutto modifica le impostazioni del pennello con un diametro di circa 3-5px, una durezza del 10%, un'opacità del 70% e un flusso del 50%. Quindi, utilizzando i numeri dei colori indicati di seguito, seguendo il posizionamento dei colori, inizia a colorare i punti salienti.
Come potresti notare, ho scelto una serie di sfumature di colore vicine al colore della luce proveniente dal sole al tramonto, dalla nuvola e dal pilastro. Usando quei colori, dipingi le aree indicate sotto. A volte è necessario modificare alcune delle impostazioni del pennello in aree diverse, quindi provare a sperimentare su valori e livelli diversi dello strumento Pennello (B). Una volta che hai dipinto le aree indicate, puoi utilizzare lo strumento pennello miscelatore (B), che credo sia disponibile solo in CS5 per mescolare i colori, ma se stai usando CS4 e meno puoi usare lo strumento Sfumino e Liquify invece.
Usando la stessa tecnica al punto 14, dipingi i bordi della pietra per aggiungere un effetto lucido chiaro proprio come mostrato di seguito.
L'effetto complessivo è mostrato sotto.
Utilizzando un pennello di diametro piccolo con una durezza di circa il 40-50% e il colore # 000000, dipingere le aree indicate in rosso di seguito.
Quindi brucia e schiva (O) il livello "Pillar" e "Stonefloor" proprio come mostrato di seguito.
Il passo successivo è aggiungere l'ultimo livello shadow. Utilizzando un pennello di piccole dimensioni con durezza del 10-40%, spazzolare le aree indicate di seguito con il colore # 000000. Per questo passaggio, guarda le aree che devono essere evidenziate e ombreggiate.
L'effetto complessivo è mostrato sotto.
Successivamente, utilizzando un pennello di dimensioni medie con durezza del 5-10% e colore #ffffff, sfiorare le aree indicate di seguito per aggiungere un effetto bagliore sottile.
L'effetto complessivo è mostrato sotto.
Quindi aggiungere un nuovo livello e riempirlo utilizzando lo strumento Secchiello (G) utilizzando i valori e le impostazioni indicati di seguito.
Abbiamo usato questo colore perché vogliamo aggiungere la sensazione di calore all'atmosfera del nostro design.
Quindi, salva l'intero file come JPEG, quindi aprilo e posizionalo nella posizione più in alto nella scheda dei livelli. Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica il valore indicato sotto.
Infine, utilizzando lo strumento Gomma (E), cancellare le aree indicate di seguito.