Crea una composizione scenografica orizzontale in Photoshop

Photoshop è una fantastica applicazione per combinare foto medie per creare qualcosa di completamente nuovo. In questo tutorial combineremo diverse foto di archivio per creare un panorama paesaggistico panoramico. Iniziamo!


Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.

  • Stock ragazza
  • Piccoli alberi
  • Posa degli alberi
  • Scorte di Cliff
  • Stock di alberi
  • Stock di uccelli
  • Stock di farfalle
  • Scorta oceanica

Passo 1

Il primo passo è creare una composizione approssimativa dell'immagine. Prendi le immagini d'archivio dalla sezione dei tutorial del tutorial e inseriscile nella tua tela. Usa gli strumenti Sposta e Trasformazione libera per posizionare le immagini in posizione e assicurati di tenerle su livelli indipendenti.


Passo 2

Seleziona il livello Stock ragazza e premi Comando / Ctrl + B per regolare il bilanciamento del colore. Utilizzare le impostazioni per la scheda "Midtones" e per "Highlights" utilizzare le impostazioni come mostrato di seguito.


Passaggio 3

Ora crea una maschera sul livello Stock ragazza facendo clic sull'icona della maschera nella palette dei livelli. Cancella tutto lo spazio inutile intorno a lei usando un pennello rotondo nero. Ora applica una regolazione luminosità / contrasto e usa le impostazioni mostrate di seguito.


Passaggio 4

Ora applica una regolazione Tonalità / Saturazione usando (Comando / Ctrl + U) e Abbassa Saturazione un po '(-21) - per ridurre alcuni valori di colori su questo stock.


Passaggio 5

Ora premi il tasto Comando / Ctrl + L per la finestra "Livelli" e metti cursori come questi - farà il lavoro simile a "Luminosità / Contrasto" al punto 3 ma aggiunge anche alte luci sul nostro stock in modo da creare illusione di luce su ragazza.


Passaggio 6

Poi di nuovo, vai su "Bilanciamento colore" (Comando / Ctrl + B) e seleziona le seguenti impostazioni, ma questa volta, sul nostro livello "alberi" dietro la ragazza. Per "Midtones" selezionare: 0, + 8, 0.


Passaggio 7

Quindi vai al livello "Scogliera" e modifica la luminosità e il contrasto in "Luminosità / Contrasto". Dopo di ciò premi Command / Ctrl + B e modifica le impostazioni come vedi qui.


Passaggio 8

Rilascia un frammento di grande albero ("posa di alberi") sulla tua tela, premi (Comando / Ctrl + T) su "Trasforma libera" questo frammento, ridimensionalo e deformalo un po '(fai clic con il tasto destro su questa immagine> "Warp" mentre essere in modalità "Trasformazione libera") e modificarne luminosità, contrasto e saturazione a -23.

Anche duplicare (Command / Ctrl + J) il layer "Trees" dietro il nostro modello e spostarlo a sinistra, ci penseremo in seguito. Chiamalo "Alberi sinistri" (freccia rossa sotto)


Passaggio 9

Crea una maschera sul nostro livello "Alberi sinistri" (qui è "Copia livello 0") e dipingi il tratto con il pennello nero sulla nostra maschera, per far sì che questi strati si sbiadiscano l'uno nell'altro.


Passaggio 10

Seleziona e sposta questo frammento di livello con la scogliera per riempire lo spazio sul lato destro


Passaggio 11

Torna al lato sinistro dell'immagine e incolla qui il "piccolo albero", ridimensionalo (Comando / Ctrl + T) e scegli Bilanciamento colore (Comando / Ctrl + B) e seleziona le impostazioni: e luminosità + 73 in "Luminosità / Contrasto " finestra. Quindi fai un lavoro di cancellazione intorno all'albero, quindi alla fine assomiglia a questo:


Passaggio 12

Usa "Strumento Ritaglia" e ridimensiona il nostro documento, quindi premi Comando / Ctrl + T e ridimensiona il livello scogliera per nascondere lo spazio vuoto nella parte superiore del documento. Basta allungarlo verso l'alto per renderlo più alto.


Passaggio 13

Cancellare alcune parti non necessarie sul livello con gli alberi.


Passaggio 14

Incolla il calcio "oceano" sul lato destro e usa le seguenti impostazioni di Luminosità / Contrasto per fondere approssimativamente la nostra immagine. Hit Command / Ctrl + B e seleziona i valori per "Midtones" e per "Highlights".


Passaggio 15

Apri "Fluidifica filtro" (Shift + Ctrl + X) sul livello ragazza e deforma le sue labbra verso l'alto, sposta anche l'orecchio verso l'alto per farlo sembrare un orecchio elfico.


Passaggio 16

Aggiungi una maschera sul livello con la scogliera e in pratica la cancella a metà, quindi alleggerisci i bordi di essa disegnando tratti di colore marrone ("3e1d0a") sul nuovo livello con l'impostazione di fusione "Scherma lineare (Aggiungi)", quindi assomiglierà Questo:


Passaggio 17

Sul livello con la ragazza: seleziona alcuni rami e premi nuovamente Command / Ctrl + B (Color Balance) per cambiare il colore di questi. Ho usato valori per "Ombre", per "Mezzitoni" e per "Luci", quindi premi Comando / Ctrl + U (Tonalità / saturazione) e seleziona queste impostazioni:


Passaggio 18

Un'altra cosa qui è l'ombra dietro la ragazza - Fallo dipingendo tratti di colore "17120a" su un nuovo livello ("ragazza ombra"), quindi imposta questo livello su fusione "hard light"


Passaggio 19

Crea un nuovo livello e impostalo su "Scherma lineare (Aggiungi)" e dipingi alcuni tratti di colore marrone scuro come "3e1d0a". Creerà un effetto luminoso sugli alberi e sui rami, inoltre puoi usare "Scherma" sull'impostazione "Evidenzia" per illuminare alcune aree in cui la luce dovrebbe essere visibile, come i bordi degli alberi, i bordi della scogliera e alcune aree del nostro modello di ragazza. Guarda l'immagine qui sotto.


Passaggio 20

Crea un nuovo livello e disegna alcuni tratti sull'oceano con un pennello morbido, usa colori chiari come "d6e4c1" e poi, abbassa l'opacità a questo livello (circa il 30%) per creare effetto nebbia, creare un altro livello e fare lo stesso sugli alberi, quindi crea una maschera su questo livello e cancella le parti come alberi più vicini o foglie. È possibile sfocare questa maschera (sfocatura gaussiana) per dare un aspetto uniforme.


Passaggio 21

A causa di problemi di fusione in cima alla scogliera (strati sovrapposti e aree scure tra gli alberi) duplicare (Comando / Ctrl + J) il frammento del livello alberi e premere Comando / Ctrl + T e capovolgerlo orizzontalmente (tasto destro> "Capovolgi orizzontalmente" ) quindi sposta questo livello più in alto del livello "alberi" (immagine 1) in modo che copra l'area "spezzata" (immagine 2), quindi inizi a cancellare alcuni frammenti, quindi alla fine è risultato come nell'immagine 3.


Passaggio 22

Crea un nuovo livello (metodo di fusione "Scherma lineare (Aggiungi)") e disegna alcune macchie di colore "1b6f71", quindi abbassa l'opacità a circa il 30%.


Passaggio 23

Usa "Strumento clone" per coprire l'albero sul lato sinistro (sul livello di alberi duplicati) in modo che non assomigli al 100% della copia del lato destro.


Passaggio 24

Seleziona anche (usando "Strumento Lazo") e duplica il foglio dal livello degli alberi, ruotalo orizzontalmente e spostati sul lato destro. Cancella alcuni bordi evidenziati. È un altro passo nel rendere il lato sinistro diverso dal lato destro.


Passaggio 25

Ora copia un frammento di albero sottile da "posa di alberi" e mettilo in questo modo, sul livello "albero falso", quindi premi Comando / Ctrl + B e imposta valori come nell'immagine sotto.


Passaggio 26

Alcune modifiche dopo il trattamento dello strumento Luminosità / Contrasto e Brucia (impostazione Mezzitoni).


Passo 27

Quindi cancella alcuni bordi di questo "falso albero" facendo una maschera sul suo livello e dipingendo alcuni tratti con l'80% di pennello tondo (nero). Dopodiché schiarisci il bordo destro di questo albero (poiché la luce proviene dal lato destro) e poi fai qualche modifica Tonalità / Saturazione (Comando / Ctrl + U) come di seguito:


Passaggio 28

Duplicato "falso albero" strato, ridimensionarlo un po 'e ruotare come di seguito, quindi (ancora in modalità Trasformazione libera) fare clic destro su questo ramo (beh, è ​​un ramo ora) e selezionare "Warp", quindi andare al menu in alto dell'interfaccia utente di Photoshop e selezionare "Arch" .


Passaggio 29

Ora basta spingerlo verso il lato destro e piegarlo come in questa immagine, se non riesci a piegarlo come mostrato nell'immagine, cambia l'orientamento di orditura facendo clic sull'icona sopra l'interfaccia utente di Photoshop (immagine sotto).


Passaggio 30

Accendi questo ramo andando nella finestra "Livelli" (Comando / Ctrl + L).


Passaggio 31

Duplica questo ramo su un nuovo livello e ridimensionalo (Command / Ctrl + T), spostalo un po 'dalla posizione originale e dall'opacità inferiore del suo livello.


Passo 32

Duplicare il ramo dal brodo e girarlo orizzontalmente. Mettilo su questo albero, quindi cancella alcune parti di questo ramo per farlo apparire dietro l'albero.


Passaggio 33

Quindi ravvivi un po 'questi rami usando la finestra "Luminosità / Contrasto", per adattarli allo sfondo.


Passaggio 34

Usa "Strumento Lazo" per selezionare uno dei rami che si staglia un po ', spostalo a sinistra.


Passaggio 35

Ora materiale jeans liscia per farlo sembrare pantaloni normali. Fallo dipingendo alcuni tratti con "Sbavatura" con il 4% di forza, usando il pennello tondo morbido mentre si accarezza. Coprire anche alcune parti con "Strumento clona" (aree cerchiate).


Passaggio 36

Quindi apri "stock farfalle" e copia alcune di esse nella nostra immagine, usa "Strumento bacchetta magica" per ritagliare le aree blu (approssimativamente), quindi cancellare alcuni pixel blu con "Strumento Gomma". Dopo, seleziona una delle farfalle, ruota e posizionala (di nuovo, Comando / Ctrl + T) vicino alla spalla della nostra ragazza.


Passaggio 37

Ecco come appare dopo aver ruotato e posizionato le farfalle. Ritaglia anche ciascuna farfalla (selezionane una e premi Comando / Ctrl + X) quindi incollale su livelli separati (più comodo da modificare in seguito) e imposta ciascun livello su "Scherma lineare (Aggiungi)". Quindi, sul livello con la farfalla dietro la sua spalla, premi Comando / Ctrl + U e seleziona questi valori per cambiare il colore della farfalla a più giallo. Fai lo stesso con altre farfalle o sperimenta con alcuni valori.


Passaggio 38

Quindi crea un nuovo livello e impostalo sulla modalità di fusione "Scherma lineare (Aggiungi)" e dipingi dei tratti marroni ("3e1d0a") sul collo (con pennello morbido), sulla spalla e alcuni sulle ali di farfalle, usa "Strumento gomma" per ammorbidire i bordi come sotto.


Passaggio 39

Cambia pennello in giro difficile, rendilo più piccolo (5px) e crea dei punti dello stesso colore ("3e1d0a") come in precedenza, anche su un nuovo livello (con metodo di fusione "Scherma lineare (Aggiungi)"). Fai lo stesso con le altre farfalle.


Passaggio 40

Ora copia "stock di uccelli" incolla alcuni uccelli (elimina le aree blu con "Strumento gomma" e "Strumento bacchetta magica") premi Comando / Ctrl + T, ridimensionali e posizionali come in basso. Crea anche una maschera su questo livello e con l'uso di un pennello rotondo grande morbido nero, elimina alcuni uccelli attorno al centro, quindi abbassa l'opacità di questo livello a circa il 60%.


Passaggio 41

Seleziona e duplica due uccelli e ridimensionali. Mettili come in basso per far sembrare che stiano volando verso lo schermo. Crea anche maschera su questo livello e cancella alcuni bordi duri per farli sfumare sullo sfondo.


Passaggio 42

Quindi dipingi alcuni tratti di colore "f1f3ce" sul nuovo livello, sul lato destro della nostra immagine per coprire questo albero. Ancora una volta, crea una maschera su questo livello e usa un pennello morbido rotondo grande opacità bassa (nero) per cancellare un po 'questo tratto e creare qualcosa come nebbia. Puoi anche semplicemente abbassare l'opacità di questo livello ma sono abituato a fare il mascheramento, così l'ho fatto nel file psd.


Step 43

Ecco un breve processo per copiare l'albero dal lato destro e incollarlo sul lato sinistro (sulla cima della scogliera). Dopodiché, incollalo sull'albero in alto, per farlo sembrare più naturale aggiungendo delle foglie. Guarda le immagini per i valori "Luminosità / Contrasto" e "Bilanciamento colore".


Passaggio 44

Crea un nuovo livello con la modalità di fusione "Colore" e dipingi alcuni tratti blu per coprire le aree giallo chiaro. Cielo sul lato destro Sta sbiadendo al blu, quindi dobbiamo rendere il cielo anche dietro gli alberi blu. Quindi abbassa l'opacità di questo livello (immagine 2).


Passaggio 45

Torna al livello ragazza e usa "Sponge tool" per abbassare il valore delle aree evidenziate, come nell'immagine 2. Usa il 50% di flusso su quella. Prova a fare lo stesso sui rami vicino alle sue gambe e su altre parti di questo stock in cui la luce è troppo arancione.


Passaggio 46

Ora seleziona "Strumento pennello" e premi "Q" - passerai alla modalità di mascheramento veloce - il pennello diventerà rosso, dipingerà alcuni tratti sul livello degli alberi come nell'immagine 1. Quindi premi nuovamente "Q" e i tuoi tratti si convertiranno in selezione , premi Maiusc + Ctrl + I per invertire la selezione. Ora premi Command / Ctrl + B e scegli valori come nell'immagine 2 (-21, 0, +34 per "Highlights"). La giungla lontana diventerà più blu, come il cielo dietro di essa.


Passaggio 47

Vai al livello di alberi sinistro e seleziona rami come nell'immagine, quindi premi Comando / Ctrl + J per duplicarli sul nuovo livello ("Livello 17"), premi Commando / Ctrl + T e fai clic con il pulsante destro del mouse, seleziona "Capovolgi orizzontalmente" quindi ruota un po '. Dovrebbe sembrare come questo:


Passaggio 48

Dopo un po 'di lavoro di cancellazione sembra che questo:


Passaggio 49

Torna al livello di alberi sinistro e usa "Strumento timbro clone" per coprire il ramo a sinistra - come qui.


Passaggio 50

Alcuni passaggi durante l'utilizzo di "Strumento timbro clone".


Passaggio 51

Come passaggio finale, aggiungi un po 'di sfocatura alle farfalle e "falso albero" per adattarle all'intera composizione, usa la sfocatura gaussiana di 0.3 pixel:


Immagine finale