In questo tutorial, mostreremo all'artista avanzato di Adobe Illustrator come realizzare un cruscotto realistico per auto sportive. Prima di iniziare questo tutorial dovresti avere una solida conoscenza degli strumenti di Adobe Illustrator. Useremo una varietà di strumenti per creare questa illustrazione.
Diamo un'occhiata all'immagine che creeremo.
Inizia facendo un mascherino con angoli arrotondati.
Disegna un cerchio per avviare il gruppo di indicatori.
Allunga il cerchio verticalmente. Duplica l'ovale e sovrapponili uno sopra l'altro per aggiungere profondità. Quindi aggiungi una sfumatura all'ovale più esterno per simulare il metallo.
Crea un nuovo cerchio all'interno dell'ovale e aggiungi un gradiente blu-verde.
Aggiungi un bagliore interno andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno.
Disegna un cerchio e taglia la parte superiore, come mostrato di seguito.
Arrotondare gli angoli andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Angoli tondi. Nota, i tuoi valori potrebbero essere drasticamente diversi da quelli mostrati di seguito. I valori dipendono dalla dimensione dell'opera d'arte. Se stai aggiungendo gli angoli arrotondati a un oggetto che è molto piccolo, non dovrai inserire il valore più alto che ho inserito. Se il tuo oggetto è davvero grande, allora i tuoi valori saranno più alti.
Aggiungi un bagliore interno andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno.
Creare i segni di graduazione attorno agli indicatori disegnando un rettangolo, mentre ruotando e copiando contemporaneamente. Ruota e copia allo stesso tempo selezionando prima l'oggetto, quindi seleziona lo strumento Ruota (R) (mostrato in fondo) e tieni premuto Alt mentre fai clic e trascina. Quindi rilascia il mouse nel punto in cui desideri copiare l'oggetto copiato. Sotto non stiamo usando alcun sistema matematico per decidere dove le linee cadranno. Basta usare l'occhio e farlo sembrare bello.
Dopo aver creato le forme, usa il Pathfinder per unirle. Disegna un cerchio leggermente più piccolo dei segni di graduazione e usa di nuovo il Pathfinder per eliminare la metà dei segni di graduazione.
Crea altre larghezze e lunghezze dei segni di graduazione per ottenere l'effetto mostrato di seguito.
Posiziona i segni di graduazione sopra la parte superiore del misuratore.
Aggiungi numeri usando un carattere moderno. Il carattere che ho scelto è Dicot. Aggiungi un bagliore esterno attorno ai numeri per creare realismo. Di nuovo, le tue variabili potrebbero non essere esattamente le stesse delle variabili sottostanti. Finché sei soddisfatto di quello che sembra, è tutto ciò che conta!
Fai due frecce che puntano a sinistra ea destra.
Duplica le frecce e barcolla leggermente. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme.
Rendi nere le sommità delle frecce in modo che le frecce sembrino incassate.
Disegna un cerchio e un triangolo per iniziare a fare gli aghi di gauge.
Aggiungi un gradiente al cerchio e un punto mesh al triangolo, usando lo strumento Gradiente maglie. Cambia il colore del punto di maglia in rosa per dare la profondità dell'ago.
Aggiungi un'ombra esterna utilizzando le impostazioni mostrate di seguito.
Posizionare l'ago dell'indicatore sopra l'indicatore.
Costruisci il calibro sinistro duplicando l'ovale del primo calibro. Ruota leggermente l'ovale per dare l'impressione di uno scorcio.
Aggiungi segni di graduazione attorno ai bordi usando i segni di graduazione del primo indicatore.
Piccoli dettagli fanno molta strada nell'aspetto generale del pezzo. Questa icona è stata disegnata utilizzando principalmente forme rettangolari semplici.
Questa icona è stata disegnata prevalentemente utilizzando lo strumento Rettangolo arrotondato.
Aggiungi gli aghi di gauge, il semicerchio e la temperatura.
Il calibro per RPM è leggermente diverso rispetto agli altri due calibri. Usa una variazione dei segni di graduazione che hai creato prima e disegna un cerchio sopra di essi.
Espandi il cerchio andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Oggetto> Espandi. Seleziona le caselle, come mostrato di seguito, e fai clic su OK. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme. Ora puoi colorare ciascuna sezione dell'indicatore RPM.
Questo è l'aspetto del misuratore RPM completato.
Allineare tutti e tre i calibri e rendere il calibro centrale il più grande.
Duplica i cerchi che sono evidenziati di seguito. Useremo questi cerchi per fare riflessioni coerenti su tutti e tre i calibri.
Disegna un ovale che copre tutti e tre i cerchi. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme. Quindi elimina le parti delle forme frammentate che non ti servono.
Seleziona gli oggetti mostrati qui sotto e vai su Oggetto> Trasforma> Trasforma ognuno. Immettere le variabili mostrate di seguito per ridurre le forme contemporaneamente. Ridurre le forme evidenziate creerà l'impressione di un'area incassata attorno alle forme.
Riempi le forme con un gradiente. Quindi regola la modalità di fusione e la trasparenza per ottenere un effetto traslucido.
Ora siamo pronti per creare il dashboard. Inizia disegnando un ovale. Puoi ottenere alcune forme interessanti deformando il tuo oggetto. Deformare un oggetto andando su Oggetto> Distorsione busta> Crea con Warp. Sperimenta con diversi stili per creare una forma che ti piace. Diventa creativo, si tratta di creatività, non di abilità tecnica.
Duplica la dashboard e ingrandiscila o restringila leggermente per creare profondità.
Aggiungi alcuni punti di maglie usando lo strumento Gradiente maglie e cambia il loro colore per creare un'evidenziazione.
Posiziona i calibri sulla parte superiore del cruscotto. Aggiungi un bagliore esterno sottile attorno agli indicatori per dare loro splendore.
Non dimenticare piccoli dettagli. I dettagli rendono davvero un'illustrazione completa.
Le sfumature sono un modo rapido per simulare la profondità.
Disegna una linea che segue il perimetro della tua plancia. Controlla Linea tratteggiata nella tavolozza Tratti e inserisci un valore nella prima casella per trasformare la linea in una linea tratteggiata.
Vogliamo aggiungere una sfumatura alla linea tratteggiata, ma i gradienti non possono essere applicati a un tratto. Risolviamo questo problema andando su Oggetto> Appiattisci trasparenza. Spostare il cursore Raster / Vector Balance completamente verso destra, come mostrato di seguito, quindi fare clic su OK. Questo spezzerà la linea e ti permetterà di usare una sfumatura come riempimento.
Vai avanti e aggiungi un gradiente.
Ottieni l'illusione del movimento disegnando prima forme arcuate simili alle forme sottostanti.
Applica una sfumatura nera e rossa e sfoca la forma andando su Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Nella tavolozza della trasparenza selezionare Chiaro dall'elenco a discesa in modo che la forma si fonda con l'immagine dietro di essa. Sperimenta con l'opacità, se la tua forma è troppo scura.
Dai allo sfondo un'atmosfera aggiungendo una sfumatura lunatica.
Disegna cerchi e dai loro effetti diversi per aggiungere interesse allo sfondo.
Aggiungi un bagliore esterno alla plancia.
Infine, creeremo un motivo a raffica casuale sullo sfondo disegnando prima un cerchio. Quindi vai nella parte superiore dello schermo e seleziona Effetti> Distorci e trasforma> Irrigidisci.
Sperimenta con diverse variabili per dare al cerchio una serie di angoli appuntiti. Quando hai finito, posiziona l'oggetto dietro il disegno e regola la sua opacità per ottenere l'effetto finale.
Il cruscotto dell'auto sportiva è completo!