Crea un elegante cruscotto per auto sportive con aree di realismo dettagliato

In questo tutorial, mostreremo all'artista avanzato di Adobe Illustrator come realizzare un cruscotto realistico per auto sportive. Prima di iniziare questo tutorial dovresti avere una solida conoscenza degli strumenti di Adobe Illustrator. Useremo una varietà di strumenti per creare questa illustrazione.

Anteprima dell'immagine finale

Diamo un'occhiata all'immagine che creeremo.

Passo 1

Inizia facendo un mascherino con angoli arrotondati.

Passo 2

Disegna un cerchio per avviare il gruppo di indicatori.

Passaggio 3

Allunga il cerchio verticalmente. Duplica l'ovale e sovrapponili uno sopra l'altro per aggiungere profondità. Quindi aggiungi una sfumatura all'ovale più esterno per simulare il metallo.

Passaggio 4

Crea un nuovo cerchio all'interno dell'ovale e aggiungi un gradiente blu-verde.

Passaggio 5

Aggiungi un bagliore interno andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno.

Passaggio 6

Disegna un cerchio e taglia la parte superiore, come mostrato di seguito.

Passaggio 7

Arrotondare gli angoli andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Angoli tondi. Nota, i tuoi valori potrebbero essere drasticamente diversi da quelli mostrati di seguito. I valori dipendono dalla dimensione dell'opera d'arte. Se stai aggiungendo gli angoli arrotondati a un oggetto che è molto piccolo, non dovrai inserire il valore più alto che ho inserito. Se il tuo oggetto è davvero grande, allora i tuoi valori saranno più alti.

Passaggio 8

Aggiungi un bagliore interno andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno.

Passaggio 9

Creare i segni di graduazione attorno agli indicatori disegnando un rettangolo, mentre ruotando e copiando contemporaneamente. Ruota e copia allo stesso tempo selezionando prima l'oggetto, quindi seleziona lo strumento Ruota (R) (mostrato in fondo) e tieni premuto Alt mentre fai clic e trascina. Quindi rilascia il mouse nel punto in cui desideri copiare l'oggetto copiato. Sotto non stiamo usando alcun sistema matematico per decidere dove le linee cadranno. Basta usare l'occhio e farlo sembrare bello.

Passaggio 10

Dopo aver creato le forme, usa il Pathfinder per unirle. Disegna un cerchio leggermente più piccolo dei segni di graduazione e usa di nuovo il Pathfinder per eliminare la metà dei segni di graduazione.

Passaggio 11

Crea altre larghezze e lunghezze dei segni di graduazione per ottenere l'effetto mostrato di seguito.

Passaggio 12

Posiziona i segni di graduazione sopra la parte superiore del misuratore.

Passaggio 13

Aggiungi numeri usando un carattere moderno. Il carattere che ho scelto è Dicot. Aggiungi un bagliore esterno attorno ai numeri per creare realismo. Di nuovo, le tue variabili potrebbero non essere esattamente le stesse delle variabili sottostanti. Finché sei soddisfatto di quello che sembra, è tutto ciò che conta!

Passaggio 14

Fai due frecce che puntano a sinistra ea destra.

Passaggio 15

Duplica le frecce e barcolla leggermente. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme.

Passaggio 16

Rendi nere le sommità delle frecce in modo che le frecce sembrino incassate.

Passaggio 17

Disegna un cerchio e un triangolo per iniziare a fare gli aghi di gauge.

Passaggio 18

Aggiungi un gradiente al cerchio e un punto mesh al triangolo, usando lo strumento Gradiente maglie. Cambia il colore del punto di maglia in rosa per dare la profondità dell'ago.

Passaggio 19

Aggiungi un'ombra esterna utilizzando le impostazioni mostrate di seguito.

Passaggio 20

Posizionare l'ago dell'indicatore sopra l'indicatore.

Passaggio 21

Costruisci il calibro sinistro duplicando l'ovale del primo calibro. Ruota leggermente l'ovale per dare l'impressione di uno scorcio.

Passaggio 22

Aggiungi segni di graduazione attorno ai bordi usando i segni di graduazione del primo indicatore.

Passaggio 23

Piccoli dettagli fanno molta strada nell'aspetto generale del pezzo. Questa icona è stata disegnata utilizzando principalmente forme rettangolari semplici.

Passaggio 24

Questa icona è stata disegnata prevalentemente utilizzando lo strumento Rettangolo arrotondato.

Passaggio 25

Aggiungi gli aghi di gauge, il semicerchio e la temperatura.

Passaggio 26

Il calibro per RPM è leggermente diverso rispetto agli altri due calibri. Usa una variazione dei segni di graduazione che hai creato prima e disegna un cerchio sopra di essi.

Passo 27

Espandi il cerchio andando nella parte superiore dello schermo e selezionando Oggetto> Espandi. Seleziona le caselle, come mostrato di seguito, e fai clic su OK. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme. Ora puoi colorare ciascuna sezione dell'indicatore RPM.

Passaggio 28

Questo è l'aspetto del misuratore RPM completato.

Passaggio 29

Allineare tutti e tre i calibri e rendere il calibro centrale il più grande.

Passaggio 30

Duplica i cerchi che sono evidenziati di seguito. Useremo questi cerchi per fare riflessioni coerenti su tutti e tre i calibri.

Passaggio 31

Disegna un ovale che copre tutti e tre i cerchi. Usa la Tavolozza degli itinerari per rompere le forme. Quindi elimina le parti delle forme frammentate che non ti servono.

Passo 32

Seleziona gli oggetti mostrati qui sotto e vai su Oggetto> Trasforma> Trasforma ognuno. Immettere le variabili mostrate di seguito per ridurre le forme contemporaneamente. Ridurre le forme evidenziate creerà l'impressione di un'area incassata attorno alle forme.

Passaggio 33

Riempi le forme con un gradiente. Quindi regola la modalità di fusione e la trasparenza per ottenere un effetto traslucido.

Passaggio 34

Ora siamo pronti per creare il dashboard. Inizia disegnando un ovale. Puoi ottenere alcune forme interessanti deformando il tuo oggetto. Deformare un oggetto andando su Oggetto> Distorsione busta> Crea con Warp. Sperimenta con diversi stili per creare una forma che ti piace. Diventa creativo, si tratta di creatività, non di abilità tecnica.

Passaggio 35

Duplica la dashboard e ingrandiscila o restringila leggermente per creare profondità.

Passaggio 36

Aggiungi alcuni punti di maglie usando lo strumento Gradiente maglie e cambia il loro colore per creare un'evidenziazione.

Passaggio 37

Posiziona i calibri sulla parte superiore del cruscotto. Aggiungi un bagliore esterno sottile attorno agli indicatori per dare loro splendore.

Passaggio 38

Non dimenticare piccoli dettagli. I dettagli rendono davvero un'illustrazione completa.

Passaggio 39

Le sfumature sono un modo rapido per simulare la profondità.

Passaggio 40

Disegna una linea che segue il perimetro della tua plancia. Controlla Linea tratteggiata nella tavolozza Tratti e inserisci un valore nella prima casella per trasformare la linea in una linea tratteggiata.

Passaggio 41

Vogliamo aggiungere una sfumatura alla linea tratteggiata, ma i gradienti non possono essere applicati a un tratto. Risolviamo questo problema andando su Oggetto> Appiattisci trasparenza. Spostare il cursore Raster / Vector Balance completamente verso destra, come mostrato di seguito, quindi fare clic su OK. Questo spezzerà la linea e ti permetterà di usare una sfumatura come riempimento.

Passaggio 42

Vai avanti e aggiungi un gradiente.

Step 43

Ottieni l'illusione del movimento disegnando prima forme arcuate simili alle forme sottostanti.

Passaggio 44

Applica una sfumatura nera e rossa e sfoca la forma andando su Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Nella tavolozza della trasparenza selezionare Chiaro dall'elenco a discesa in modo che la forma si fonda con l'immagine dietro di essa. Sperimenta con l'opacità, se la tua forma è troppo scura.

Passaggio 45

Dai allo sfondo un'atmosfera aggiungendo una sfumatura lunatica.

Passaggio 46

Disegna cerchi e dai loro effetti diversi per aggiungere interesse allo sfondo.

Passaggio 47

Aggiungi un bagliore esterno alla plancia.

Passaggio 48

Infine, creeremo un motivo a raffica casuale sullo sfondo disegnando prima un cerchio. Quindi vai nella parte superiore dello schermo e seleziona Effetti> Distorci e trasforma> Irrigidisci.

Passaggio 49

Sperimenta con diverse variabili per dare al cerchio una serie di angoli appuntiti. Quando hai finito, posiziona l'oggetto dietro il disegno e regola la sua opacità per ottenere l'effetto finale.

Anteprima dell'immagine finale

Il cruscotto dell'auto sportiva è completo!