Crea un vibrante pavone in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

In questo tutorial conosceremo una delle più utili funzioni di Adobe Illustrator - il pannello Aspetto - e disegneremo un favoloso pavone colorato con l'aiuto di vari effetti.

Il pannello Aspetto ci aiuta ad aggiungere tanti riempimenti e tratti di cui abbiamo bisogno, applicando vari effetti e disponendoli nell'ordine necessario, tutti applicati a un oggetto. Iniziamo! 

1. Disegna un occhio vivido

Passo 1

Iniziamo da zero creando un Nuovo documento di 600 x 800 px taglia e File> Luogo il nostro doodle sulla tavola da disegno. Impostare il Modalità di fusione della tua immagine a Moltiplicare per rendere visibili gli oggetti inferiori sotto lo schizzo.

Doppio click sul tuo livello di schizzo e controlla il Modello box, bloccando così il livello e rendendo lo schizzo più trasparente per la vostra comodità.


Passo 2

Inizia formando la forma dell'occhio di base, usando il Strumento penna (P) e riempiendolo con un gradiente lineare a tre colori per renderlo più dimensionale.Crea la base dell'iride sopra il bulbo oculare con l'aiuto di Strumento ellisse (L).

Passaggio 3

Riempi l'iride con un colore marrone cioccolato e Aggiungi nuovo riempimento nel Aspetto pannello (Finestra> Aspetto). Creare un Gradiente radiale dal marrone su un lato, giallo al centro e arancione trasparente sull'altro lato, come mostrato nello screenshot, in modo da formare una pupilla al centro dell'iride.

Passaggio 4

Andare avanti e Aggiungi nuovo tratto di Peso 2px, allineare Corsa a dentro nelil Aspetto pannello. Riempilo con un bicolore Gradiente lineare dal marrone scuro all'arancio brillante. 

Aggiungi un altro Ictus, impostando le sue dimensioni 0.5px, riempiendolo con un solido colore marrone e Allinea Stroke to Inside. Modifica il riempimento dell'iride, aggiungendo nuovo gradiente con Schermata della modalità di fusione, rendendo l'occhio più luminoso.

Passaggio 5

Continua ad aggiungere dettagli agli occhi. Creare un 30-sides forma con il Strumento Poligono e applicare Effetto> Distorci e trasforma> Pucker e Bloat ad esso, trasformando il nostro poligono in forma di sole. Riempi la forma con a Gradiente lineare dal nero all'arancione e passare a Modalità di fusione Schermo

Passaggio 6

Abbiamo bisogno di aggiungere alcune riflessioni alla vista, rendendola più annaffiata e realistica. Disegna una forma sinuosa con il Pencil Tool (N) e tagliare la parte non necessaria con l'aiuto di Strumento di creazione forme (Shift-M)

Aggiungi una forma a mezzaluna nella parte inferiore dell'occhio duplicando la forma del cerchio di base e spostando la copia di alcuni pixel verso l'alto. Eliminare la parte non necessaria e utilizzare il Schermo Modalità di fusione per rendere le riflessioni semitrasparenti.

Passaggio 7

Quando sono soddisfatti di tutti i dettagli e le riflessioni, raggruppa tutte le parti dell'iride. Duplica la forma base del bulbo oculare e posiziona la copia sopra tutti gli altri oggetti (Shift-Control-]). Fare un Maschera di ritaglio per nascondere l'iride nella forma del bulbo oculare.

Passaggio 8

Ora aggiungiamo un'ombra dalla palpebra. Possiamo farlo direttamente all'interno della maschera di ritaglio. Duplica la forma base del bulbo oculare e sposta una delle copie come mostrato sullo screenshot. Utilizzare il Fronte meno funzione nel esploratore pannello per formare una forma d'ombra ad arco. Riempi la forma appena creata con a Gradiente lineare dal marrone al bianco e passare a La modalità di fusione si moltiplica

Passaggio 9

Cambia il colore del bulbo oculare per renderlo misteriosamente scuro e aggiungi la palpebra formando una nuova forma sotto il bulbo oculare. Riempi con il colore della pelle scura e applica una texture predefinita dal campioni pannello. Puoi trovarlo nel menu Librerie campioni> Modelli> Grafica di base> Grafica_di base

Cambia la dimensione della texture con l'aiuto di Strumento di scala (S) controllando il Trasforma il modello casella nelle opzioni e impostazione del Scala uniforme valore a 40%.

Passaggio 10

Aggiungi più dettagli alle palpebre creando semplici forme nitide con il Pencil Tool (N) e usando il Modalità di fusione Moltiplicare per mescolarli piacevolmente con il corpo.

2. Render un becco realistico

Passo 1

Delinea il tuo schizzo con l'aiuto del Strumento penna (P) e forma una forma di becco di base.


Passo 2

Crea una semplice narice formando un'ellisse e conversione uno dei suoi punti di ancoraggio all'angolo. Riempi la nuova forma con a Gradiente radiale.

Passaggio 3

Aggiungi diverse forme per ombre e riflessi per scolpire le parti naturali del becco, rendendolo più dimensionale e realistico.

Passaggio 4

Applicare un dolce Gradiente lineare alla forma base del becco, rendendo la sua punta leggermente più leggera. Utilizzare il Strumento Pennello blob (Shift-B) per separare il becco nelle parti superiore e inferiore della "mascella". Continua ad aggiungere ombre, rendendo la parte inferiore più scura. Infine, posiziona un punto luminoso sul lato superiore del becco, rendendolo più liscio e lucido, come se riflettesse la luce.

3. Crea la testa e il corpo del pavone

Passo 1

Inizia a tracciare il tuo schizzo dalla testa del pavone e spostati ulteriormente per formare la forma del corpo di base. Riempi con un vibrante Gradiente lineare dal cielo blu in alto al viola in basso. Utilizzare il Aspetto pannello per aggiungere un altro riempimento con a Gradiente radiale e metti una macchia luminosa color lilla sul petto del pavone.

Passo 2

Inizia ad aggiungere i tratti distintivi sulla testa del pavone - il piumaggio bianco attorno all'occhio e le minuscole piume che scendono dal becco all'angolo interno dell'occhio. Disegna ciascun gruppo di piume con una semplice forma a mano libera usando il Pencil Tool (N) e riempilo con Gradiente lineare dal viola al blu scintillante.

Passaggio 3

A questo punto iniziamo ad aggiungere gradualmente i gruppi di piume sul corpo del pavone. Disegna ogni forma una sopra l'altra, imitando gli strati di piume. 

Per maggiore chiarezza, li ho riempiti con vari colori sullo screenshot per separare gli strati l'uno dall'altro.

Passaggio 4

Seleziona la forma del corpo di base e trascinala sul Stili grafici pannello. Ora puoi applicare lo stesso aspetto a qualsiasi oggetto! Raggruppa tutti gli strati di piume e duplicali. Seleziona sia la copia del gruppo di piume che la forma del corpo di base e Unire Loro dentro esploratore. Se il colore è cambiato, basta ripristinarlo dal Stili grafici. Inizia a colorare gli strati di piume uno per uno, riempiendoli con a Gradiente lineare dal blu al nero e passando a Schermata della modalità di fusione.

Passaggio 5

Il nostro pavone non ha i dettagli ora, quindi aggiungiamo più piume per renderlo più soffice! Copia ogni forma di piuma e spostala tenendo premuto il tasto alt chiave e trascinamento giù con il tasto sinistro del mouse. Disporre le forme delle piume in modo che si adattino bene al collo del pavone.

Passaggio 6

Aggiungi alcuni dettagli brillanti al piumaggio per rendere il personaggio più radioso e stravagante.

Passaggio 7

Per rendere il corpo più solido, aggiungiamo un altro riempimento alle piume con un gradiente radiale dal blu brillante al centro al viola trasparente al bordo. Ho anche modificato leggermente il colore del corpo, aggiungendo un "cappuccio" blu sulla testa del pavone con l'aiuto di Gradiente radiale e il Aspetto pannello.

Passaggio 8

Decorare la testa del pavone con diversi strati di piume, proprio come abbiamo fatto con il suo corpo.

Passaggio 9

È così che il nostro pavone sembra completamente piumato! Come puoi vedere, abbiamo alcune penne trasparenti lasciate su entrambi i lati del corpo. Ma non preoccuparti di questo: basta duplicare questi strati e Unire Loro dentro esploratore, come abbiamo fatto in precedenza con il primo gruppo di piume.

4. Crea il piumaggio coda vibrante

La caratteristica distintiva di ogni maschio pavone - è il suo fantastico piumaggio festivo. Inizieremo a formare la coda dal più piccolo gruppo di penne.

Passo 1

Prima di tutto, facciamo una singola forma e poi usiamo solo la sua Stile grafico per tutti gli altri elementi. 

Crea una cerchia usando il Strumento ellisse (L) e applicare una sfumatura Riempire e marrone Ictus ad esso nel Aspetto pannello. Impostare ilPeso del colpo a 3px e scegliere 1pt. Ovale spazzolare nel Spazzole pannello per rendere il nostro tratto più naturale. 

Aggiungi nuovo riempimento dello stesso colore del tratto. Seleziona il Riempire e vai a FX> Path> Offset Path nel Aspetto pannello. Impostare il Valore di offset a -10px e andare a FX> Distorci e trasforma> Irruvidisci per dare alla nostra piuma un bel effetto "peloso". Impostare il Taglia a 26% e il Dettaglio valore a 100 nel Opzioni di sgrossatura menu. A questo punto, la forma sembra abbastanza strappata e disordinata. Per renderlo più pulito e dettagliato, applica il FX> Distorci e trasforma> Pucker & Bloat effetto sullo stesso riempimento, impostando il valore di gonfiamento su 85%.   

Passo 2

La convenienza del Aspetto il pannello è difficile da sottovalutare poiché consente di risparmiare un enorme quantità di tempo, mentre si sta ancora lavorando con uno e l'unico oggetto e si può facilmente cambiare i colori e gli effetti di qualsiasi riempimento o tratto che si utilizza. 

Qui ho cambiato il colore della parte "pelosa" in verde scuro e aggiunto un nuovo riempimento con sfumatura radiale dal verde al bianco, impostando il Modalità di fusione a Moltiplicare. Ho schiacciato il gradiente usando il Strumento sfumatura (G) per far sembrare l'occhio del gatto. 

Infine, aggiungi un altro riempimento e rendilo leggermente più piccolo con l'aiuto di Offset Path effetto. Applicare a Gradiente lineare dall'arancione scuro al nero e passare a Schermata della modalità di fusione al fine di formare un effetto lucido sopra la nostra piuma.

Passaggio 3

Estrudi la forma per farla muovere ovale e controllare tutti i dettagli nella Aspetto pannello. Puoi facilmente modificarli se alcuni degli effetti si deformano dopo aver rimodellato la piuma.

Passaggio 4

Ora dobbiamo formare una coda. Posiziona la forma creata vicino alla parte inferiore del corpo del pavone. Metti la seconda piuma di dimensioni più piccole a una certa distanza da quella del primo, come mostrato nello screenshot. 

Infine, seleziona entrambi gli elementi e vai a Oggetto> Miscela> Crea. Utilizzare il Opzioni di fusione per impostare il Spaziatura a Passi specificati, il valore è uguale 7. 

Passaggio 5

Ora dobbiamo rendere la nostra coda ben curva. Disegna una linea ad arco con il Strumento penna (P). Vai a Oggetto> Miscela> Sostituisci colonna vertebrale in modo che gli elementi si allineino all'arco selezionato.

Passaggio 6

Riflettere la coda parte sopra l'asse verticale e continua ad aggiungere nuove parti, rendendo la coda più dettagliata.  

Passaggio 7

Puoi ancora cambiare il Spaziatura valore nel Opzioni di fusione e riordinare qualsiasi elemento di sfumatura nel gruppo di fusione, rendendo la vista complessiva più elaborata e ordinata.

Passaggio 8

Andiamo avanti e creiamo la "piuma" del famoso pavone! 

Inizia formando e forma a uovo fuori dall'ellisse spostando leggermente i punti di ancoraggio laterali. Riempi la forma creata con un delicato Gradiente lineare dall'arancione più chiaro in alto all'arancio più scuro in basso. 

Utilizzare il Aspetto pannello a Aggiungi nuovo riempimento e applicare il Offset Path effetto, rendendolo leggermente più grande della forma base. Prendi il Strumento ellisse (L) e formare una nuova forma sopra, riempiendola con Gradiente lineare di blu più chiaro e più scuro. Risagoma l'oggetto, schiacciandolo un po ', come mostrato nello screenshot.

Passaggio 9

Metti un altro cerchio sopra, riempiendolo con il blu notte. Utilizzare il Strumento di selezione diretta (A) per spostare i suoi punti di ancoraggio e rimodellare il cerchio in una nuova forma, ricordando una stampa dello zoccolo.

Passaggio 10

Vai a Oggetto> Espandi Aspetto al fine di rompere la piuma in elementi separati. Seleziona la forma verde e convertire è inferiore punto di ancoraggio all'angolo, rendendolo più appuntito. 

Applicare a Gradiente radiale alla forma gialla, rendendolo lucido e dorato. Aggiungi una macchia verde lucida sopra la forma blu scuro e attivala Schermata della modalità di fusione

Infine, rendere l'oggetto più dettagliato e stravagante aggiungendo alcune ombre e luci ai bordi della nostra piuma. 

Passaggio 11

 Adesso prendi il Strumento Pennello blob (Shift-B) e inizia a disegnare lunghe passacavi intorno alla piuma. Applicare una sfumatura verde-blu vivido ai tratti. Metti le passacavi dietro la nostra forma di piuma di base.

5. Renderizzate uno sfondo riempito con piume dettagliate

Passo 1

Ora possiamo usare le piume create per rendere la nostra immagine più elaborata. Metti le piume più grandi sopra il nostro pavone in modo che coprano la parte inferiore del suo corpo. Utilizzare il Effetto> Distorsione e trasformazione> Distorsione libera funzione per cambiare la prospettiva di alcune piume, in modo che si adattino bene alla composizione.

Passo 2

Continua a riempire l'immagine, questa volta usando la base di "occhio" e mettendo le sue copie dietro le piume verdi della coda, rendendo la coda più ricca e decorata.

Passaggio 3

Un'altra caratteristica distintiva del pavone è un mucchio di piccole piume carine nella parte posteriore della sua testa. Disegna alcune forme semplici usando il Pencil Tool (N) e riempili con Gradiente lineare dal blu al lilla. Metti una copia sotto la forma principale e Aggiungi nuovo riempimento nel Aspetto pannello. Applicare a Gradiente lineare dal lilla al bianco nel Schermata della modalità di fusione per scurire la forma e separarla dall'elemento superiore. Fai più copie per creare una pettinatura di fantasia per il nostro pavone.

Passaggio 4

Rendi le piume più lucenti e fantasiose mettendo un'ellisse su ogni piuma, piena di Gradiente lineare dal nero al blu e al rosso. Passa i puntini di sospensione a Schermata della modalità di fusione ed elimina le parti non necessarie usando il Strumento Shape Builder (Shift-M).

Passaggio 6

Metti il ​​mazzo di piume creato sulla testa del pavone e inizia a riempire lo sfondo con i dettagli.

Passaggio 7

Aggiungi lunghe aste di piume usando il Strumento Pennello blob (Shift-B).

Passaggio 8

Approfondiamo la composizione selezionando alcune delle piume e applicando il seguente effetto: Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Ora sembra che le penne sfocate si trovino a una distanza più lontana dall'osservatore.

Passaggio 9

Disegna una bella linea curva con il Strumento Pennello blob (Shift-B) e usa il Strumento di fusione (W) per creare una piuma liscia. Usa un dolce Gradiente lineare dal verde al blu per adattare le piume alla tavolozza dei colori complessiva.

Passaggio 10

Copia il creato Miscela raggruppare e posizionarlo su ciascun albero di piume.

Passaggio 11

Applicare a Sfocatura gaussiana effetto e Schermata della modalità di fusione alle hairlines create per renderle più morbide e trasparenti.

6. Aggiungi dettagli minori al pavone e allo sfondo

Passo 1

Ora abbiamo bisogno di aggiungere alcune ombre per enfatizzare l'oggetto principale e per separarlo dallo sfondo. Seleziona tutte le parti del pavone e raggruppale.

Passo 2

Duplica il gruppo selezionato e Unire gli oggetti in esploratore. Riempi la forma appena creata con Gradiente lineare dal blu scuro al bianco e passare a La modalità di fusione si moltiplica per creare un'ombra dal corpo del pavone.

Passaggio 3

È ora di aggiungere un po 'di colori vividi allo sfondo! Crea un rettangolo di una dimensione della nostra tavola da disegno usando Strumento rettangolo (M) e riempilo di morbido Gradiente radiale dal lilla pallido nel mezzo al viola scuro al bordo. Usa un altro riempimento per aggiungere un profondo colore blu notte nella parte inferiore dell'immagine.

Passaggio 4

Seleziona le piume sfocate e rendile più trasparenti.

Passaggio 5

Aggiungiamo alcuni ritocchi al nostro pavone e rendiamolo più dimensionale. Disegna una forma libera che copre parzialmente il petto dell'uccello. Elimina la parte non necessaria con il Strumento di creazione forme (Shift-M). Trasforma l'oggetto appena creato in un'ombra per appianare il bordo del corpo del pavone.

Usa lo stesso metodo per creare un'ombra sul lato opposto del corpo.

Passaggio 6

Disegna un'altra forma curva a forma di goccia al centro del corpo del pavone e riempila Gradiente lineare dal nero al giallo grigiastro. 

Passaggio 7

Cambia il Modalità di fusione dell'oggetto creato a Schermo per dare un tocco luminoso sulle piume del pavone.

Passaggio 8

Infine, osserva l'intera immagine e aggiungi qualche dettaglio qua e là, se ti va. A questo punto aggiungo solo un altro riempimento allo sfondo - una sfumatura radiale dal blu sui bordi al bianco al centro, passando a Modalità di fusione Moltiplicare, per fare una bella vignetta agli angoli dello sfondo.

Passaggio 9

Quando sei soddisfatto del risultato, vai a File> Salva per Web (Alt-Shift-Control-S) ed esporta la tua opera d'arte. Non dimenticare di controllare il Clip a tavola da disegno casella, in modo che gli elementi non necessari al di fuori della tua tavola da disegno non vengano inclusi nella composizione.

Ecco! Hai finito di ritrarre il glorioso pavone!

Buon lavoro! Spero che tu abbia assicurato la convenienza e i vantaggi del Aspetto pannello e trovato alcuni consigli utili e trucchi in questo tutorial! Divertiti e non smettere mai di creare!