In questo tutorial giocheremo con i livelli di regolazione e vari effetti al fine di creare una texture grunge senza soluzione di continuità sotto forma di riempimento di pattern. Combina questo tutorial con il precedente tutorial per i pennelli grunge e avrai gli strumenti e le tecniche per creare innumerevoli creazioni sgangherate degne di una serie di gallerie a tema distopico. Godere!
Apri a Nuovo file nel Adobe Photoshop CC 2014 (nota che la maggior parte se non tutta questa esercitazione sarà applicabile alle versioni precedenti del programma) di circa 3 pollici piazza. La dimensione, in realtà, dipende da te e la tua texture grunge ha bisogno.
Vai a Filtro> Rendering> Nuvole per creare un rendering scuro e tempestoso delle nuvole all'interno del documento. Questo ci darà la base perfetta per creare una texture astratta.
In questa fase possono essere applicati molti filtri di distorsione e spero che tu verifichi cosa il programma ha da offrire in termini di distorsione e decostruzione dei tuoi cloud. Per questa texture, ho scelto il Ondulazione filtro trovato sotto Filtro> Distort> Ripple. Ho impostato l'importo a 845% con il Taglia impostato Grande.
Giochiamo con i livelli della nostra attuale immagine con un Livello di regolazione. Vai a Livelli> Livello di regolazione> Livelli, colpire ok (poiché le impostazioni predefinite sono perfette), e inserire 24 per il cambiamento in livelli nel Proprietà pannello. Poiché era impostato su Posterizzazione, il livello di regolazione indurirà i bordi dell'effetto di ripple precedente.
Ho deciso di continuare a giocare Livelli di regolazione alterando il Luminosità / contrasto della mia immagine. ho impostato Luminosità a -18 e Contrasto a 17. Inoltre, al fine di ottenere l'immagine per apparire più grintosa, ho scelto di Unisci visibili (Shift-Control-E) strati e andò a Filtro> Precisione> Aumenta la nitidezza.
Inizia il modo più semplice che conosco per creare modelli senza interruzioni compensazione il nostro design. Vai a Filtro> Altro> Offset. L'obiettivo qui è quello di far convergere tutti i quattro angoli del disegno al centro dell'immagine. Potrebbe richiedere un po 'di prove ed errori. Per questo file, ho trovato 295 pixel tutti e due Verticalmente e Orizzontalmente ha fatto il trucco.
Il mio obiettivo in questo passaggio è quello di coprire o modificare i bordi molto visibili del mio disegno. Usando i pennelli del tutorial sul pennello grunge che ho scritto in precedenza, ho fatto del mio meglio per coprire i bordi del pattern.
O crea i tuoi pennelli dal tutorial precedentemente menzionato, oppure scarica i preset del pennello allegati a questo tutorial per giocare con i pennelli che ho creato. Utilizzare il Pennello (B) in varie sfumature di grigio per applicare texture, punti e spugne dal pacco di spazzole ai bordi. Fai attenzione a non coprire tutto il tuo duro lavoro precedente. Alterare ulteriormente il design aggiungendo un Rumore o Affilare filtro.
Quando sei soddisfatto della tua texture (e dopo compensazione di nuovo per assicurarsi che tutte le modifiche apportate non comportino bordi aggiuntivi), vai a Modifica> Definisci modello per salvare il nuovo modello con un nome univoco. Utilizzare il Strumento di riempimento (G) per testare il modello in a Nuovo documento (assicurati che sia due o tre volte più grande del tuo documento di lavoro in modo da poter vedere come si ripete il modello).
Hai creato con successo una texture grunge senza soluzione di continuità. Gioca con altri colori, filtri, pennelli grunge e metodi descritti in questo tutorial e con il pennello grunge per creare una varietà di trame da utilizzare all'interno di altre opere d'arte.
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