A volte alcune scene sono troppo costose, pericolose o addirittura impossibili da fotografare. Questo è quando le persone si rivolgono spesso a Photoshop. In solo un po 'di tempo, puoi creare un'immagine dall'aspetto molto realistico. Oggi impareremo come creare una inquietante scena subacquea. Quindi, prendi la tua attrezzatura subacquea e cominciamo!
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.
Questo tutorial può anche essere visto come uno screencast.
Per prima cosa apriremo l'immagine dell'oceano sullo sfondo, in quanto ciò determinerà quanto grande sarà la nostra tela. Puoi farlo trascinando e rilasciando l'icona dell'immagine sull'icona di Photoshop, o vai su File> Apri.
Una volta aperto lo sfondo in Photoshop, vai su: Immagine> Dimensione immagine. Nella finestra popup, modificheremo solo la larghezza. Impostare la larghezza su: 630 px.
Prima di poter modificare l'immagine di sfondo, dovrai sbloccarla. Possiamo farlo facendo doppio clic sul livello nel pannello dei livelli e facendo clic su "OK" sul popup "Nuovo livello".
Una volta che lo sfondo è sbloccato, puoi andare avanti e trascinarlo verso il basso, solo finché le rocce luminose sul fondo non sono più visibili. Questo ci permetterà di aggiungere più acqua alla porzione superiore dell'immagine. Afferra lo strumento di selezione della selezione e seleziona la parte inferiore dell'immagine fino al di sotto delle onde nell'acqua, quindi fai clic sul pulsante "maschera" nel riquadro dei livelli.
Seleziona la parte superiore dell'acqua e fai clic su "Cmd / Ctrl + J" sulla tastiera per duplicare la selezione in un nuovo livello. Sposta il livello leggermente verso l'alto e ridimensionalo verso l'alto solo per coprire circa la metà della porzione trasparente della tela.
Fai clic su "Cmd / Ctrl + J" ancora una volta, per duplicare quel livello. Prendi questo livello e spostalo verso l'alto fino a raggiungere la cima della tela. Non preoccuparti per l'acqua che sembra un po 'tesa. Ciò non sarà evidente una volta che avremo finito.
Ora che abbiamo riempito lo sfondo, dobbiamo lavorare sui bordi inferiori dei nuovi livelli che abbiamo creato nell'ultimo passaggio. Possiamo farlo molto semplicemente usando ancora le maschere di livello. Lo facciamo facendo clic sul livello nel pannello dei livelli e quindi facendo clic sul pulsante "maschera". Accanto alla miniatura del livello verrà visualizzata una nuova immagine in miniatura di una casella bianca.
Ora dovrai selezionare un pennello midsize con una durezza dello 0%. Useremo questo pennello per dipingere delicatamente la parte inferiore del livello selezionato. Facendo ciò, farà sfumare il livello. Dovrai ripetere questo passaggio per entrambi gli strati d'acqua.
Importa l'immagine dello squalo. Puoi farlo andando su File> Inserisci e navigando sull'immagine dello squalo. Oppure puoi semplicemente trascinare e rilasciare l'immagine dalla tua cartella direttamente sul tuo documento Photoshop. Una volta importato, ridimensiona lo squalo, quindi posizionalo sul lato destro dell'immagine a circa metà dell'immagine.
Ora è il momento di rimuovere lo sfondo dall'immagine dello squalo. Lo faremo esattamente come abbiamo fatto nel passaggio 6, con lo strumento maschera. Fai clic sul livello dello squalo e quindi fai clic sul pulsante "maschera" nel pannello del livello. Con un pennellino si cancella lentamente l'intero squalo, rimuovendo lo sfondo. Più ti avvicini allo squalo, migliore sarà l'immagine finale.
Puoi lasciare lo squalo così com'è, ma preferisco dare allo squalo un aspetto più grigio. Lo faremo creando 2 duplicati dello squalo e modificandoli leggermente. Il primo passo è selezionare il livello attuale di squalo e cambiare il metodo di fusione in "sovrapposizione". Puoi farlo cliccando sulla casella con la parola "Normale". Questa casella si trova nella parte superiore del pannello dei livelli.
Duplica il livello corrente (Cmd / Ctrl + J), modifica il metodo di fusione su "Luce intensa". Vogliamo "Desaturare" questo livello. Puoi farlo semplicemente cliccando "Cmd / Ctrl + Shift + U", oppure puoi farlo nel modo più duro andando su Immagine> Regolazioni> Desatura. Ciò trasformerà l'immagine in bianco e nero. Duplica il livello desaturato (Cmd / Ctrl + J) e cambia la modalità di livello in "Normale", ma questa volta cambia "Opacità" al 60%.
Ora è il momento di dare allo sfondo un aspetto misterioso e oscuro. Crea un nuovo livello sopra i livelli di sfondo dell'acqua e riempilo di nero. Quindi prendi un pennello di gomma molto grande (circa 1000 px) e cancella la parte in alto a sinistra dello sfondo nero. Abbassa l'opacità di questo livello a circa il 65%. Crea un altro livello e riempilo di nero. Usando lo stesso pennello per cancellare la gomma, cancella la parte in alto a destra del livello. Questa volta abbassa l'opacità all'80%.
Ora abbiamo 8 livelli nella nostra palette di livelli e sembra un po 'sciatta. Possiamo organizzarlo rapidamente selezionando i 3 livelli di squalo e facendo clic su "Cmd / Ctrl + G". Questo creerà una nuova cartella con quei livelli in essa contenuti. Facciamo lo stesso per i 5 livelli di sfondo (2 livelli neri e 3 livelli immagine di sfondo).
A questo punto, la nostra scena sembra abbastanza vuota. Risolviamo questo problema duplicando lo squalo e dandogli 2 amici. Seleziona la cartella "Shark" e trascinala fino all'icona "Nuovo livello" nella parte inferiore della palette dei livelli. Vai avanti e aggiungine uno appena sopra lo squalo attuale e poi un altro sul lato sinistro dell'area di disegno. Pasticciare con l'opacità e il ridimensionamento dello squalo per dare agli squali più "profondità".
Ora che gli squali sono tutti piazzati, dobbiamo dare loro un paio di amici, le tartarughe. Vai avanti e carica l'immagine della tartaruga in Photoshop, esattamente come hai fatto con l'immagine dello squalo. Al momento, la tartaruga sta nuotando verso sinistra. Stiamo girando l'immagine orizzontale in modo che la tartaruga stia nuotando verso destra. Possiamo ruotare l'immagine orizzontale andando in Modifica> Trasforma> Rifletti in orizzontale.
Ora dobbiamo rimuovere lo sfondo dall'immagine della tartaruga. Lo facciamo esattamente nello stesso modo in cui lo facevamo con lo squalo. Crea una maschera di livello e poi dipingi attorno alla tartaruga. Questa volta, vogliamo lasciare un po 'del corallo che è sotto la tartaruga. Vuoi anche mascherare una piccola quantità di sfondo sui bordi del corallo. In questo modo non ci sono spigoli vivi.
Come puoi vedere, la tartaruga si distingue piuttosto male. Dobbiamo fare praticamente esattamente come abbiamo fatto con lo squalo. Imposta la modalità di fusione del livello tartaruga su "Sovrapponi" e imposta l'opacità al 60%. Duplica il livello tartaruga facendo clic su Comando / Ctrl + J. Quindi imposta quel livello su "Luce intensa" con un'opacità del 100%. Come puoi vedere, la tartaruga è ancora in piedi, abbiamo bisogno di desaturare quel livello. Puoi farlo cliccando "Cmd / Ctrl + Shift + U", o andando su Immagine> Regolazioni> Desatura.
Un ultimo passaggio per il livello "Hard Light", è quello di mascherare leggermente la parte inferiore di esso. Possiamo farlo cliccando sulla miniatura "maschera" sul livello. Quindi con un pennello nero delle dimensioni di circa 300 px e una durezza dello 0%, dipingi delicatamente la metà inferiore della tartaruga e del corallo. Questo aiuterà a rendere la tartaruga e il corallo si fondono con lo sfondo Ora, prendi entrambi questi livelli e inseriscili nella loro cartella chiamata "Tartaruga / Corallo". Puoi farlo selezionando entrambi i livelli e facendo clic su "Cmd / Ctrl + G".
La tartaruga si sente un po 'fuori mano perché ci sono così tanti squali, quindi diamo un amico. Puoi fare una copia della tartaruga, proprio come abbiamo fatto con lo squalo, trascinandola sul pulsante "nuovo livello" nella parte inferiore del pallet degli strati.
Il problema con la semplice clonazione della tartaruga è che ha il pezzettino di corallo nella parte inferiore dell'immagine, quindi dovremo rimuoverlo. Invece di ripetere tutti i passaggi precedenti, aggiungeremo semplicemente una maschera di livello alla cartella. Puoi farlo facendo clic sulla cartella e, proprio come con un livello, fai clic sul pulsante "maschera" nella parte inferiore del pallet degli strati. Con la maschera creata, dipingi via il resto del corallo con un piccolo pennello. Ora puoi posizionare la tartaruga nell'angolo superiore sinistro della tela. Raccomando ridimensionare, ruotare e abbassare l'opacità per dargli una certa profondità.
C'è un'altra immagine con cui possiamo lavorare. Questo ripeterà esattamente gli stessi passi della tartaruga. Vai avanti e carica l'immagine Coral e posizionala nell'angolo in basso a destra della tela. Mascherare lo sfondo, proprio come abbiamo fatto con le altre immagini. Con questa immagine, tutto ciò che dobbiamo fare è cambiare il metodo di fusione del livello in "Sovrapposizione" con un'opacità del 40%.
Ora che abbiamo finito con le immagini, possiamo iniziare ad aggiungere un piccolo dettaglio. Stiamo per aggiungere bolle all'acqua, per dare un po 'di carattere al pesce. Per prima cosa, dovremo caricare i pennelli a bolle. Lo fai facendo clic con il tasto destro sulla tela. Nel pop-up di selezione del pennello, fai clic sulla freccia in alto a destra, vai su "Preset Manager". Nella finestra "Preset Manager", assicurati che il tuo Preset Type sia su "Brushes", quindi fai clic sul pulsante "Load" e carica il file del pennello.
I tuoi pennelli sono ora caricati, ma dipingere 1 bolla alla volta richiederebbe troppo tempo. Possiamo risparmiare tempo semplicemente modificando il pennello. Fai clic su "F5" per aprire il menu del pennello o vai a Finestra> Pennello. Seleziona il pennello a bolle con il numero "690". In questa finestra faremo quanto segue: Dimensione: 6px - Spaziatura: 210%. A sinistra, fai clic su "Dinamica forme". Size Jitter: 30% - Minimum Diameter: 10% - Angle Jitter: 10% - Roundness Jitter: 20% - Roundness minimo: 25%. A sinistra, fai clic su "Dispersione". Dispersione: 1000% - Conteggio: 1 - Count Jitter: 18%. Non devi preoccuparti di altre impostazioni.
Ora che il pennello è impostato, crea un nuovo livello e assicurati che il colore del tuo pennello sia bianco. Quindi dipingi le bolle. Mi piace dare da 1 a 2 file di bolle (righe verticali) per ogni bocca e branchie. Puoi anche aggiungerne alcuni in background. Praticamente dovunque si sentano le bolle dovrebbero essere collocati. Sentiti libero di giocare con le dimensioni del pennello. Una volta che le tue bolle sono state spazzolate, abbassa l'opacità del livello della bolla a circa il 20% - 30%.
Dobbiamo tornare a un pennello "predefinito". Puoi farlo facendo clic con il tasto destro sulla tela e nel menu di selezione del pennello, seleziona uno dei pennelli rotondi in alto. Imposta la dimensione a circa: 35 px e assicurati che la durezza sia 0%. Crea un nuovo livello e assicurati che il colore del tuo pennello sia bianco. Ora, dipingeremo "raggi" provenienti dalla parte superiore destra della tela.
Ora dobbiamo fare in modo che i raggi del sole si uniscano meglio. Il primo passo è aggiungere rumore a loro. Puoi farlo selezionando Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo. Rendi l'importo del 16%. Quindi aggiungere Gaussian Blur. Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Rendi il raggio di 22.0 pixel. Abbassa l'opacità del livello a circa: 20%. Se ritieni che i raggi di luce siano un po 'troppo "pesanti", puoi creare una maschera di livello e mascherare delicatamente alcune parti dei raggi. Ad esempio: i bordi inferiori e le parti che si intersecano con il pesce.
Congratulazioni, hai creato con successo una inquietante scena subacquea.