I draghi sono spaventosi, gli zombi sono spaventosi e cosa c'è di più spaventoso di un drago zombi arrabbiato? Ma è solo una di tutte queste affascinanti creature che puoi vedere nella tua mente! In questo tutorial ti mostrerò il processo per creare un mostro da zero, dall'idea, dallo schizzo e dall'anatomia alle linee pulite finali. Imparerai come dare vita a uno dei tuoi grandi concetti, rendendolo leggibile per gli altri e pronto per essere ricreato in qualsiasi altra forma. A proposito, imparerai anche come creare un'anatomia credibile al volo. Non hai bisogno di alcun software: una matita e pochi fogli di carta saranno sufficienti.
Avere un bel design nella tua mente non è tutto - la tua creatura ha bisogno di una base, una specie di scheletro per sostenerlo. Il problema è che non è facile creare uno scheletro per qualcosa che non esiste ancora.
C'è una regola che può aiutarci qui. Pose fa una grande parte dell'immagine: è molto più importante dei dettagli. È la prima cosa che un osservatore nota, quindi se non è abbastanza interessante, tutta la tua illustrazione ne risentirà. Ecco il consiglio: crea una posa interessante senza considerare il design.
In primo luogo, descrivi il tuo design in termini di azioni ed emozioni, come: "pronto ad attaccare", "fermo", "allarme", "disturbato", "fiducioso", "timido", "noncurante", "furioso", ecc. In secondo luogo, prova a immaginare questi termini con linee spesse e disordinate. Non limitarti a una sola posa: trasferisci le tue idee sfuggenti sulla carta e osserva come funzionano.
Per il mio drago zombi ho usato le parole chiave:
Quindi, questo è il tuo compito: traccia alcune linee furiose, inquiete, folli e accecate dalla rabbia. Disegnali su una piccola scala, non ingrandirli e non aggiungere dettagli. Non giudicare, disegnale tutti, uno per uno.
Ora abbiamo bisogno di elaborare queste "linee di movimento". Abbiamo spine e forse teste, quindi è tempo di aggiungere altro. Non abbiamo ancora bisogno di uno scheletro completo o di dettagli. Basta aggiungere una base per gambe e ali, obbedendo alle emozioni.
Hai un problema qui? Un corpo base per il nostro drago sarà costruito con questi semplici elementi. Usali e obbedisci alle emozioni e alle azioni che hai scelto.
L'altro criterio per la concept art è mostrare le caratteristiche del corpo in modo chiaro, senza nasconderle con una posa complicata. Quale dei tuoi schizzi soddisfa questo requisito? Quali sono dinamici e interessanti, ma senza coprire parti importanti con un'ala o un collo? Scegli alcuni, quindi decidi quale di essi sembra il più vicino alla tua visione.
Una volta che abbiamo una posa di base, possiamo lucidarla. È tempo di costruire una base per tutte le caratteristiche del corpo. Questo è il momento in cui dobbiamo dare un'occhiata all'anatomia dell'animale. Con un drago, può essere difficile trovare un buon riferimento: ogni artista crea la propria versione. Se hai bisogno di aiuto, controlla il mio tutorial sui draghi, prestando particolare attenzione allo scheletro e alle articolazioni. Se vuoi farlo velocemente, ecco un foglio dei trucchi.
Usa lo schizzo precedente come base e lucida le sue linee, fissando strutture meno evidenti.
La posa è finita - questa è la prima cosa che vedranno i tuoi spettatori. Come ti piace?
La posa ha ancora bisogno di un po 'di lavoro. Quando lo guardi ora, potrebbe essere un grasso pegaso, o qualche strano leone alato. Dobbiamo rendere le forme più leggibili, in modo che i dettagli non abbiano alcuna influenza sull'anima dell'illustrazione.
Abbiamo bisogno di pose anche per le parti più piccole. In primo luogo, ali. Per capirli meglio, controlla questo tutorial. Inoltre, il mio tutorial sui pipistrelli potrebbe essere utile qui.
Se vuoi disegnare le ali senza alcun tutorial, immagina che siano mani con dita allungateDobbiamo anche definire la testa. La posizione delle mascelle aggiunge molto all'emozione generale. Per saperne di più sul disegno delle teste di drago, controlla il mio tutorial su questo argomento. Se vuoi farlo velocemente, segui questi passaggi:
Dobbiamo anche definire la posizione esatta degli artigli prima di andare oltre.
Lo schizzo è completo ora. Se stai disegnando tradizionalmente, è bene ridisegnarlo su una scala più grande su un nuovo foglio. Usa tratti sottili - la posa non dovrebbe essere visibile sul lineart finito.
Stiamo entrando in un territorio pericoloso ora - immagineremo l'anatomia di un animale che non esiste. La buona notizia è che, con una posa consolidata, sarà molto difficile rompere l'illustrazione, indipendentemente da ciò che si fa ora. Costruiamo lo scheletro, osseo dopo osso.
Il cranio è il secondo più difficile e, in senso visivo, la parte più importante dello scheletro. Per farlo bene, è bene studiare prima i veri teschi di animali e poi costruirli un teschio di drago. Ho basato il mio cranio sui grandi felini. Vedi come ho usato le linee per definire le forme 3D? Ho spiegato questo trucco in questo tutorial.
Ancora una volta, se non hai mai disegnato un teschio nella tua vita, non aspettarti di essere in grado di disegnarlo ora. Trova un riferimento, analizzalo, disegna e poi ripeti con un'altra immagine. Quando senti di aver compreso queste strutture, puoi andare oltre e disegnare qualcosa senza un riferimento, come il teschio di una creatura inesistente.
Disegna la parte principale delle ossa diritte circondando le linee guida tra le "giunture" con linee rette.
Gli avambracci e i polpacci hanno bisogno di un altro osso.
Collegare le ossa con un ispessimento del giunto. Immagina la punta dell'osso come una palla con una sommità concava o convessa: ti aiuterà nei luoghi in cui è necessaria una vista 3D.
Gli artigli possono essere fatti allo stesso modo.
Ti ricordi cosa ti ho detto del teschio? I fianchi sono le uniche ossa ancora più difficili da disegnare. È perché non hanno chiare visuali dall'alto / dal basso e laterali. In altre parole, le classiche viste 2D dei fianchi non ti aiuteranno a capire la loro forma.
Ho semplificato la struttura dell'anca per te, ma se è ancora troppo complicato, basta girarlo in qualche modo - crea un segnaposto per coprirlo con muscoli o pelle. In questo modo finirai l'illustrazione senza imparare cose complicate che non userai più.
Prepariamo lo spazio per la cassa toracica. Disegna un cerchio che collega sia le braccia che le ali. La colonna vertebrale sarà attaccata ad essa sul retro del cerchio: usa questo punto per disegnare una linea che collega la cintura della spalla ai fianchi. Nella parte anteriore, disegna una linea che farà lo sterno.
Disegna due clavicole tra un braccio e la parte superiore dello sterno.
Qui abbiamo un problema con le scapole. Un braccio ha bisogno di loro di muoversi, ma le ali non sono altro che braccia modificate. Pertanto, abbiamo bisogno di due paia di scapole! Di nuovo, questa è una creatura fantasy e puoi semplicemente ignorare questo problema aggiungendo solo una coppia, o persino coprire queste ossa in seguito per evitare confusione. Disegna lo sterno composto da due parti.
Tempo per la spina dorsale. Disegnalo come un serpente lungo e sottile dalla parte posteriore del cranio fino alla punta della coda.
La colonna vertebrale è fatta di vertebre. Ognuno di loro ha una struttura molto complicata, ma iniziamo con qualcosa di semplice. Usa due ellissi per la parte superiore e inferiore di una vertebra. Il collo e la coda della coda avranno la vertebra più lunga.
Usa le linee guida per disegnare le vertebre.
Prima di andare oltre, dobbiamo definire lo spessore del collo e della coda. Possiamo farlo semplicemente disegnando cerchi, grandi al centro e poi sempre più piccoli alla punta.
Usa i cerchi per disegnare il collo e la coda. Non dimenticare di definire i lati!
Torniamo alle vertebre. Prepara linee guida per le appendici con una linea semplice terminata con un cerchio.
Sottolinea la forma che hanno creato. Le costole saranno attaccate sotto la coppia posteriore.
Ora le cose saranno un po 'diverse per il collo, la schiena e la coda.
Il collo ha bisogno di un trattamento speciale. Aggiungi un paio di appendici affilate e allungate.
Pulisci le forme.
La gabbia toracica è l'ultima parte di cui dobbiamo occuparci. Possiamo prenderlo in prestito da qualsiasi grosso animale o semplicemente utilizzare questo schema semplificato:
Inizia definendo lo spazio che la cassa toracica prende. Quindi disegna le linee per le costole, tenendo presente i punti di piegatura (punti neri).
Il nostro scheletro è fatto! Sembra abbastanza buono e puoi usarlo così com'è, ma ti mostrerò come fare uno zombi completo fuori da questo. Se il tuo schizzo è diventato disordinato, è bene copiarlo su un foglio pulito.
Portiamo un po 'di vita o di morte, in realtà, al nostro drago. Per semplificare, utilizzeremo una pseudo-anatomia semplificata che sembrerà adatta ad un laico, ma senza prestare troppa attenzione alla sua funzionalità. Il nostro obiettivo è creare un corpo disintegrante, con le ossa e i muscoli visibili, quindi non abbiamo bisogno di rendere la muscolatura completa.
I muscoli sono una sorta di leva usata per spostare un osso da una parte o dall'altra. Perché questo meccanismo funzioni correttamente, dobbiamo connettere due ossa con uno o più muscoli.
Creare leve sullo scheletro. Non hanno bisogno di essere molto precisi, quindi usa la tua intuizione! Immagina una specie di stringa che avvicina le ossa l'una all'altra.
Disegna i muscoli lungo le linee che hai appena abbozzato. Per lo più si gonfiano al centro e si assottigliano alle estremità. Non è necessario includere tutti i muscoli, dopotutto è uno zombie. Lasciare scoperte le ossa più accattivanti - ad esempio, abbiamo passato molto tempo sulla colonna vertebrale e sarebbe stato un peccato coprire una struttura così affascinante.
È ora di strappare le ali. Dovresti trovarlo facile, ricorda solo della gravità.
Pulisci le linee e aggiungi tutti i dettagli che ti piacciono. Il lineart è finito! Se lo desideri, puoi ombregarlo per completarlo come un'illustrazione completa.
Abbiamo creato un drago non morto, ma non abbiamo ancora finito! Questo lineart verrà utilizzato per la parte successiva di questo tutorial, in cui creeremo un concept art digitale completo in Adobe Photoshop. Rimanete sintonizzati!