Benvenuti in un nuovo tutorial basato su Photoshop. Questa volta cercherò di descrivere i passaggi principali nella creazione di un robot volante morto. Prima di iniziare, vorrei ringraziare Hortensiu Milstein (Personal Portfolio) per la grande collaborazione. Abbiamo deciso di fare questo tutorial un anno fa, ma la mancanza di tempo ha rinviato la realizzazione di questo tutorial. Questo pezzo è stato effettivamente creato per un concorso e ovviamente il primo premio è stato il risultato. Il concetto di questa illustrazione era di fare una foto ed essere creativi, usare parti di quell'immagine e creare qualcosa di unico. Quindi, arriviamo ad esso!
L'immagine sembra 3D e questo è qualcosa in cui Hortensiu è specializzato. Se controlli il suo portfolio, vedrai alcune grandi opere 3D. Hortensiu ha avuto una visione davvero fantastica e sa bene come posizionare gli oggetti nello spazio 3D.
L'idea principale di questo tutorial è di essere tanto creativi quanto ottenere un numero molto basso di risorse. Come puoi vedere qui sotto in questa illustrazione abbiamo usato solo due immagini. Prima di iniziare, guarda le immagini che utilizzerai: questa è l'immagine principale richiesta per il contest e per lo sfondo abbiamo usato un'immagine da cgtextures oppure puoi usarla a sxc.
Dai un'occhiata all'immagine che creeremo. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.
Per questo lavoro avevo già un'idea dell'aspetto del risultato finale, ma volevo documentarmi e quindi sono andato alla ricerca di materiale di riferimento (posizionamento, come appare una mosca morta, come appaiono le ali e le gambe e così via). Apri Google e cerca una mosca, una mosca morta e cose del genere (ricorda che non utilizzerai queste immagini nella tua composizione, le vedrai solo come fonte di ispirazione e riferimento). Ho selezionato circa quattro immagini. È molto importante sentire le possibilità di abbinamento delle tue immagini di riferimento. L'immagine sotto è l'immagine che useremo per creare il volo.
Quindi facciamo lo schizzo per avere un'idea chiara di come dovrebbe essere. Poiché non tutti noi abbiamo capacità di disegno, puoi scegliere di fare questo passo in un altro modo. Basta copiare un'immagine di una mosca morta e soprattutto creare un nuovo livello e disegnare al volo. Non devi fare ogni dettaglio; solo un rapido schizzo per aiutarti a definire la forma della mosca dovrebbe funzionare. Apri un nuovo documento 750 px per 1024 px e importa lo schizzo nel documento.
Ora guarda l'immagine e scegli quale parte di questa immagine utilizzerai per unire il tuo lavoro. Dovresti tenere a mente le linee della nostra mosca (le linee che disegni) e scegliere le parti con lo stesso orientamento nello spazio.
Inizia con un taglio su quel binocolo da utilizzare sul retro della mosca. Usa lo strumento Penna (P) per creare un percorso, quindi premi Comando + Invio per trasformare il percorso in una selezione. Copia e incolla nel nostro documento, quindi usa le trasformazioni e trasforma le trasformazioni per adattarle alla forma della mosca. Basta applicare un po 'di sfocatura movimento su quel pezzo per ridurre il riflesso.
Ora, duplica questa sezione un paio di volte, trasformale e posizionale per creare la forma desiderata. Lungo il percorso dovresti mascherare alcune parti e usare lo strumento Brucia (O) sui bordi per creare qualche danno su quello scudo e le ombre.
Successivamente applica un'ombra esterna sotto le sezioni. Crea un nuovo livello sotto i pezzi di scudo e disegna l'ombra usando un pennello nero.
Per rendere le intersezioni tra gli elementi scudo tagliare una barra dal reticolo verde nell'immagine di riferimento. Copia / incolla e desaturi questo elemento, quindi usa di nuovo la trasformazione warp per adattarlo in posizione. Ricordati di mantenere una copia di questo elemento senza modifiche per le zampe di mosca.
Usa la stessa tecnica di trasformazione per adattarsi alla sezione centrale. Utilizzare lo strumento Scherma (O) per aumentare la luce su alcune aree.
Ora per l'interno meccanico utilizzare elementi metallici lucidi. Applicare un'ombra esterna e separarla dall'oggetto. Desaturare l'oggetto e posizionarlo in posizione. Usa lo strumento Brucia per aggiungere ombra.
Il capo del volo sarà qualcosa come un obiettivo hi-tech. Per questo usa il pezzo binoculare. Trasforma e posizionalo sul posto.
Crea alcuni dettagli usando alcuni più elementi dall'immagine.
Ricorda l'elemento reticolo? Torna al punto 7. Ora lo usiamo per creare le gambe. Usa Warp e trasforma per creare i segmenti delle gambe.
Per l'ala puoi usare lo stesso segmento delle gambe, ma devi renderle più magre, o accarezzare e applicare Smussatura e rilievo.
Per creare il materiale dell'ala, usa la trama della tovaglia.
Trasformalo per adattarlo alla forma dell'ala.
Desatura del livello. Ora usa lo strumento Gomma (E), impostato su un pennello morbido, per cancellare l'ala e creare una trama ala spezzata. Inoltre, usa lo strumento Brucia (O) ai bordi dell'ala. Alla fine imposta l'opacità del livello all'80% circa.
Puoi applicare alcuni effetti di colore alla tua vela e magari cancellare alcune parti per dare una ruggine più potente e un effetto ala danneggiato. Copia l'ala destra e posizionala sul lato sinistro, usa l'ordito e trasforma per posizionarla correttamente. Usa lo strumento Sfocatura (R) per aggiungere qualche effetto macro. Aggiungi un effetto grana della pellicola. Hai finito di creare il volo in modo da poter eliminare il livello "schizzo".
Sposta tutti i livelli che hai usato per costruire la mosca in un gruppo. Successivamente, importa la tua immagine di sfondo. Per l'aspetto delle riprese macro, utilizziamo solo una parte dell'immagine di sfondo ingrandita.
Effettua una selezione utilizzando lo strumento Selezione ellittica (M) impostato su Feather 100 px. Quindi inverti la selezione e premi Comando + J per copiare un pezzo dello sfondo con quella selezione.
Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Controllo sfocatura e impostalo su un valore di 2.6 px. Noterai che lo sfondo è diverso e questo perché ho deciso di utilizzare un'area diversa della stessa immagine di sfondo.
Quindi è necessario duplicare il layer "background" una volta. Imposta il primo livello su Sovrapposizione e Opacità su 24%. Inoltre, imposta il secondo livello su Luminosità e Opacità al 100%. Infine, crea un nuovo livello e posizionalo dietro tutti i livelli, quindi riempilo con # 666666.
Per dargli un po 'di colore, crea un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli. In questo livello, utilizzare lo strumento gradiente radiale (G) impostato su nero per creare un gradiente scuro, come mostrato di seguito. Quindi imposta il livello su 17% Opacità.
Crea un nuovo livello sotto quello al punto 22. Ora imposta lo strumento pennello (B) con un pennello morbido e questi colori: # 6bb0d3 e # 134b49. Usa questo pennello per aggiungere un motivo di colore, come mostrato di seguito. Quindi utilizzare lo strumento Gomma (E) impostato su un pennello morbido e cancellare due punti, come mostrato. Alla fine è necessario impostare il livello su Vivid Light e Opacity al 7%.
Metti la mosca sullo sfondo.
Ora l'ultimo passo è aggiungere l'ombra volante e alcuni dettagli extra. Crea un nuovo livello al volo e usa un pennello morbido e nero per creare un'ombra.
Alla fine, aggiungi un po 'di schizzi d'olio usando uno splash brush e una parte rotta del fly.
Spero che tu abbia imparato alcune nuove tecniche e ti sia divertito mentre lo facevi. È possibile visualizzare l'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.