Qualche tempo fa mi è venuta in mente una tecnica per creare fumo digitale usando il filtro Fluidifica in Photoshop. Sebbene fosse un modo semplice ed efficace per ottenere questo tipo di effetto, le persone mi hanno inviato messaggi di posta elettronica chiedendo come personalizzarlo o che non era così facile da seguire.
In questo tutorial ti mostreremo come creare facilmente fumi astratti digitali usando sia Illustrator che Photoshop. Una delle cose migliori di questa tecnica è che è molto personalizzabile e puoi farlo abbastanza velocemente.
Come ho detto prima, useremo un po 'di Illustrator, ma in realtà puoi usare qualsiasi software vettoriale che possiedi. L'unico requisito è che abbia uno strumento simile allo strumento di fusione di Illustrator.
Apri Illustrator, e usando lo strumento Penna (scorciatoia: P), disegna due linee curve diverse, prova a farle incrociare come quelle qui sotto. Quelli saranno la forma del nostro fumo. Dopodiché, fai di nuovo la stessa cosa e disegna altre due linee. Da queste due coppie di linee, seleziona una coppia e imposta il colore del tratto della prima linea bianca e l'altra con il grigio scuro (70%). Ripeti la stessa cosa sull'altra coppia di linee, ma inverti i colori. Il motivo per cui lo facciamo è che quando importiamo quelle forme in Photoshop saremo in grado di modificare i colori con molta più facilità.
Utilizzando lo strumento di fusione, fare clic sul bordo della linea bianca e quindi fare clic sul bordo della linea grigia. Creerà una linea tra le due linee. Con lo strumento di fusione selezionato, vai su Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione. Qui, modificare la distanza tra i passaggi specificati e inserire 200 passaggi. Ripeti la stessa procedura sull'altra coppia di linee che abbiamo.
Ora è tutto Photoshop da qui. Copia la prima fusione e incollala in Photoshop come oggetto avanzato. Ripeti quello per il secondo livello. Abbiamo scelto di incollare come oggetti avanzati perché puoi ridimensionarli e ridimensionarli senza perdere qualità. Ciò accade perché rimangono vettori anziché diventare grafica bitmap. Oltre a questo possiamo modificare nuovamente i vettori e, se si utilizza la versione CS3, è possibile applicare tutti i filtri anche in modalità non distruttiva. Ciò significa che se applichi un qualsiasi filtro, potrai modificare i loro parametri in qualsiasi momento o persino eliminare l'effetto filtro che ritorna all'immagine originale. Questo non è dissimile agli stili di livello tranne che ora con i filtri.
Qui organizzo semplicemente i miei strati usando le cartelle. Imposta la modalità di fusione su Moltiplica per entrambe le cartelle: Forma 1 e 2. Successivamente applica una sfumatura gaussiana con un raggio di 1 pixel in entrambi i livelli: Fumo 1 e 2.
Duplica entrambi i livelli all'interno di ciascuna cartella. Quindi avrai Smoke 1, Smoke 1 Copy, Smoke 2 e Smoke 2 Copy. Cambia la modalità di fusione di Smoke 1 Copy e Smoke 2 Copy in Overlay
Ora cambieremo il colore da quella tonalità grigiastra a quella bluastra creando un nuovo livello di riempimento o regolazione e scegliendo Tonalità / saturazione. Metti quel livello sopra gli altri e fai doppio clic sul livello per modificare i parametri Tonalità / Saturazione.
Duplica il livello Smoke 1 e rasterizzalo. Quindi mettilo in cima all'altro livello, anche sopra il livello di regolazione. Dopodiché modifica la sua modalità di fusione su Color Dodge e applica un Gaussian Blur con raggio di 25 pixel. Otterrai un colore azzurro come un bagliore.
Ora abbiamo le basi. Potremmo fermarci qui e avere già un grande effetto, ma portiamolo al livello successivo. È ora di aggiungere alcune alette supplementari. Prima fade Smoke 1 di nuovo a circa il 50% quindi è un po 'più morbido. Quindi duplica il gruppo Smoke 1 e ritorna a destra al 20%. Seleziona il gruppo e aggiungi una maschera di livello. Quindi, usando un gradiente radiale da bianco a nero, mascheralo mentre si sposta sul lato destro in modo che il fumo svanisca nel nulla.
Successivamente, duplica lo stesso strato di fumo in uscita che abbiamo creato nell'ultimo passaggio e ruotalo per renderlo un po 'più casuale. Se avessi tempo potresti replicare questi livelli fin dall'inizio in Illustrator. Il tuo obiettivo dovrebbe essere quello di far uscire fumi di fumo dal canale principale del fumo. Se vuoi un fumo con effetto bianco, dovresti fermarti qui.
Quindi crea un nuovo livello sopra tutti gli altri e riempilo con un gradiente che va dal bianco (#FFFFFF) al grigio-ish blu (# C4CCD0) come mostrato.
Imposta la modalità di fusione del nuovo livello su Esclusione. L'esclusione (così come la differenza) invertono i colori dagli strati inferiori, il che ci dà un fumo sull'effetto grigio scuro.
La colorazione è ora piuttosto bella, ma potrebbe essere ancora più aggraziata. Crea un nuovo livello sopra gli altri e riempilo con un gradiente lineare da # 5f4547 a # 7096e4 come mostrato. Una volta ottenuta la sfumatura, imposta la modalità di fusione su Colore e 50% Opacità.
Infine aggiungiamo un po 'di testo per completare l'immagine. Questo effetto è il migliore quando lo crei più grande del necessario alla fine, quindi riducilo ed esegui il filtro Maschera di contrasto su di esso (Filtri> Precisione> Maschera di contrasto) per ottenere le curve pulite e nitide.
L'uso di Illustrator's Blend Tool offre molta flessibilità, quindi è possibile creare tutti i tipi di forme e fonderle, anche creando miscele con quattro forme diverse. Quindi in Photoshop con Smart Objects e Smart Filters possiamo applicare, modificare e testare tutti i tipi di filtri e combinazioni. Si tratta di giocare con lo strumento.
Come dice sempre Bert Monroy, spero che tu abbia imparato qualcosa da qui e non è il risultato finale, ma come ci siamo arrivati. Grazie