Questo tutorial e la sua seconda controparte ti guideranno attraverso il processo di creazione di un semplice busto di personaggi anime dall'inizio alla fine. Qui ci concentriamo sul lato del disegno e sulla creazione di uno schizzo pulito, che poi renderizziamo con il vettore per creare un'illustrazione al tratto. Avrai bisogno di una tavoletta grafica o di un foglio da disegno digitale per questo tutorial. In alternativa, dovrai disegnare il tuo disegno su carta e scannerizzarlo quando passeremo alla parte vettoriale al punto 21. Questo tutorial è rivolto ai principianti allo stile anime.
Crea una nuova tela 800 x 800 pixel (Ctrl + N) con uno sfondo bianco e sei pronto per iniziare. Con qualsiasi schizzo di carattere, la prima cosa che devi fare è disegnare un'idea molto approssimativa del layout. In questo caso il layout è per un busto, o ritratto, disegno, quindi dovrai disegnare la forma della testa, il collo e le spalle. A questo punto non ha bisogno di essere praticamente perfetto. Come vedrai dal seguente esempio di esempio, un personaggio anime avrà una testa più grande di un personaggio con proporzioni realistiche, e avrà un collo sottile. Disegna il tuo layout sul proprio livello, sopra il livello di sfondo bianco, creando un nuovo livello (Ctrl + Shift + N) e chiamalo "layout".
Una volta che sei soddisfatto del layout generale, abbassa l'opacità di quel livello al 30% in modo che tu possa ancora vedere il tuo layout, ma vedrai anche chiaramente tutto ciò che aggiungi sopra. Dovrai creare un nuovo livello ora (Ctrl + Shift + N) per lo schizzo principale. Assegna un nome al tuo nuovo "schizzo" di livello. Usando lo Strumento forma ellisse (U) impostato su Percorsi, crea un cerchio grosso modo delle stesse dimensioni della cima della testa sullo schizzo del layout (vedi immagine sotto). Suggerimento: se tieni premuto Maiusc mentre usi lo strumento Ellisse (U), creerai un cerchio perfetto. Una volta che sei soddisfatto del tuo cerchio, traccia il percorso usando un pennello standard 3px e assicurati che la casella della pressione della penna sia deselezionata. Elimina il percorso dopo questo. Quindi, aggiungi una piccola linea in cui dovrebbe essere il centro del mento del personaggio.
Usando lo strumento Penna (P), inizia un nuovo percorso dal centro della linea del mento fino a dove il bordo del cerchio tocca la parte inferiore della testa sul layout originale. Fai questo entrambi i lati della testa in modo che assomigli all'esempio a sinistra dell'immagine qui sotto. Quindi, aggiungendo un punto al centro di ciascun percorso e trascinandoli verso l'esterno, curva leggermente i tracciati per seguire il tuo layout. Questo crea le guance e la parte inferiore della testa del tuo personaggio.
Ora puoi accarezzare i due percorsi che hai appena realizzato con lo stesso pennello standard 3px usato per il cerchio. L'esempio è fatto in rosso per mostrare le nuove linee, ma puoi continuare il tuo in nero. Questo metodo di base degli ultimi passaggi è una buona base per creare una testa a forma di anime in stile generale, poiché la parte del cerchio rimane generalmente la stessa e le linee di guancia cambiano a seconda della posizione della linea del mento. Ulteriori esercitazioni ti mostreranno come disegnare personaggi da varie angolazioni, ma per ora ci concentreremo su un busto di base frontale come questo.
Crea un nuovo livello (Ctrl + Shift + N) sopra i tuoi livelli correnti e chiamalo "guide". Questo strato non farà parte del disegno finale, ma ti aiuterà con il posizionamento delle caratteristiche facciali. Disegna una linea rossa dal fondo del cerchio principale attraverso l'intera forma della testa. Il centro del naso e il centro della bocca saranno equidistanti da questa linea rossa, che è ciò che rappresentano le linee blu nell'esempio qui sotto. Non appena avrai acquisito familiarità con il disegno in stile anime, potresti non aver bisogno di aggiungere sempre queste guide e dato che il tuo schizzo potrebbe avere una dimensione diversa dalla mia, non posso dare una distanza esatta per aggiungere le linee guida, quindi per ora , aggiungi il tuo in modo che appaiano una distanza simile dalla linea rossa del mio.
Quindi, disegna un'altra linea blu attraverso la quale le linee delle guance incontrano il cerchio (la linea blu in alto nell'esempio sotto). Qui inizia la parte superiore degli occhi del personaggio. La linea blu finale fungerà da guida per dove sarà il fondo degli occhi. La mia è la stessa distanza sopra la linea del naso poiché la linea del naso è dalla linea rossa originale. Puoi sperimentare con diverse dimensioni e stili di occhi, ma per ora aggiungi il tuo approssimativamente nello stesso posto.
Nascondi il tuo livello "guide". Cancellare la metà inferiore del cerchio che si troverebbe nella forma della testa e unire leggermente la linea del mento. Puoi anche aggiungere il resto dello schizzo principale al livello "schizzo". Usa lo strumento Penna (P) per copiare il layout e creare linee pulite e facili da seguire come hai fatto con la forma della testa, accarezzando i tracciati con un pennello standard 3px. Questo è il palcoscenico per sistemare qualsiasi cosa, se non ti sembra giusto. Una volta che sei soddisfatto, puoi nascondere il tuo livello di layout originale e ti verrà lasciato qualcosa di simile all'esempio qui sotto.
La prossima cosa su cui lavoreremo è la faccia. In un disegno anime, gli occhi sono spesso un fattore importante e determinante dell'immagine, quindi ho dato alcuni esempi di diversi stili di occhi che potresti provare per il tuo disegno. I personaggi femminili hanno spesso ciglia di qualche tipo, e i personaggi maschili tendono a non farlo. Sto facendo di me un personaggio femminile, ma puoi scegliere di creare un personaggio maschile se preferisci.
Scopri il tuo livello "guide", elimina la linea rossa e abbassa l'opacità del livello. Ho anche desaturato il mio livello "guide", che puoi fare se preferisci. Gli occhi saranno disegnati tra le due linee guida che abbiamo aggiunto per loro, e non dimenticare di aggiungere una piccola linea sopra per la palpebra, come mostrato negli esempi sopra e sotto. Nasi e bocche sono spesso molto semplici nello stile anime e possono apparire più come simboli per rappresentare le caratteristiche piuttosto che essere particolarmente dettagliate. Il naso che ho disegnato è una semplice forma triangolare con un piccolo punto accanto ad essa per rappresentare una narice. La bocca è una linea, curva verso l'alto ad ogni estremità, con un piccolo spazio nel mezzo. Ho anche aggiunto una piccola linea sotto la linea della bocca per suggerire la parte inferiore del labbro. Usa le tue linee guida per aiutarti con il posizionamento e nascondi o elimina il livello "guide" una volta che sei soddisfatto di ciò che hai disegnato per il viso.
Ora lavoreremo per dare al personaggio dei vestiti. Poiché il tutorial non copre specificamente un personaggio maschile o femminile, gli abiti che andremo ad aggiungere al personaggio saranno abbastanza androgini: una camicia, giacca e cravatta. Crea un nuovo livello (Ctrl + Shift + N) sopra gli altri livelli e chiamalo "clothes1". Quando si disegna in cima ad un altro schizzo come faremo ora, preferisco usare il rosso, quindi è facile distinguere. Come spiegano le immagini qui sotto, prima aggiungeremo una forma a V intorno al collo che si sovrappone leggermente al fondo. Questo è l'interno della giacca. Quindi, aggiungi il seno della giacca aggiungendo forme triangolari ricurve al di fuori della forma a V originale. Ho dato i miei piccoli ritagli triangolari per un ulteriore interesse. Non dimenticare di aggiungere gli indumenti sopra le spalle per dare una dimensione in modo che non appaia che i vestiti siano semplicemente dipinti sul personaggio. Aggiungi due triangoli all'interno della giacca per la maglietta, quindi disegna una forma a cravatta sotto. Due linee curve su entrambi i lati del petto della giacca per mostrare le braccia del personaggio, e portare lo schizzo principale fino alla parte inferiore della tela (vedi esempio 5 sotto). Infine, aggiungi delle linee sulle spalle per mostrare linee di giunzione e linee per mostrare le pieghe sotto le ascelle e nell'incavo della cravatta.
Ho anche aggiunto qualche dettaglio extra alla giacca sul mio personaggio, in primo luogo per renderlo un po 'più interessante, ma anche per renderlo più femminile mentre disegno un personaggio femminile. Una volta che sei felice con la tua giacca, puoi rendere il disegno nero.
Su un altro nuovo livello (Ctrl + Shift + N), che puoi chiamare "hair1", abbozza come vuoi che i capelli del tuo personaggio guardino. Ho scelto uno stile di media lunghezza con frangia e coda di cavallo laterale. Questo schizzo iniziale non ha bisogno di essere particolarmente pulito, come puoi vedere. Stai solo ottenendo un'idea per il flusso e la forma dei capelli qui, e dopo creerai uno schizzo pulito e pulito.
Ecco alcuni suggerimenti per altri stili di capelli che potresti provare per il tuo personaggio. Se stai disegnando un personaggio maschile, prova lo stile di capelli in alto a destra, o crea il tuo. Una volta che sei felice con i capelli che hai tracciato, gira lo schizzo in nero.
Nascondi il tuo strato "hair1" per un po 'mentre rendiamo gli schizzi di abbigliamento un po' più ordinati e facili da seguire. Crea un nuovo livello (Ctrl + Shift + N) e chiamalo "clothes2", mentre fai il tuo livello "clothes1" intorno al 30% di Opacity. Sul tuo nuovo layer "clothes2", e usando di nuovo il colore rosso, inizia a fare un bel schizzo pulito. Ho usato il metodo Pen Tool (P) e Stroke-Path per questo, sempre con un pennello standard 3px.
Una volta che hai finito di disegnare il tuo nuovo schizzo pulito, puoi nascondere il livello "clothes1", lasciandoti qualcosa di simile all'esempio qui sotto. Ora dovrai cancellare eventuali linee sovrapposte che non dovrebbero esserci, come il collo e le spalle sul tuo livello "schizzo" che verrebbe nascosto dagli abiti. Qui è dove è utile fare lo schizzo "clothes2" in rosso e su un livello separato, in quanto rende molto più facile vedere dove è necessario cancellare.
Una volta cancellate le linee in eccesso e sei soddisfatto di come appare, crea il tuo schizzo "Clothes2" in nero e uniscilo come parte del tuo livello di "schizzo". Puoi eliminare il tuo layer "clothes1" ora. Ora dovresti avere qualcosa di simile al disegno qui sotto, il che significa che siamo pronti a lavorare sui capelli.
Come hai fatto con i livelli precedenti, dovrai mostrare il tuo livello "hair1" e abbassare l'opacità al 30%. Crea un nuovo livello (Ctrl + Shift + N) in alto chiamato "hair2" e, usando il pennello rosso e uno standard 3px, crea il tuo schizzo pulito. Ricorda che è ancora solo uno schizzo, e faremo il disegno al tratto successivo, quindi non devi preoccuparti se sembra un po 'complicato in questa fase. Stiamo solo costruendo una base che sarà facile da lavorare quando si tratta del rendering vettoriale.
Una volta che hai finito di creare il tuo nuovo schizzo di capelli, puoi eliminare il livello "hair1". Ora dovrai cancellare eventuali linee in eccesso dal tuo livello "schizzo" che verrebbe coperto dai capelli, come hai fatto per i vestiti. In questo caso, saranno i lati della testa e alcuni degli abiti in cui i frangia più lunghi sono davanti.
Dopo aver cancellato le linee necessarie, puoi trasformare lo schizzo "hair2" in nero e unire il livello nel livello "sketch". Tutti i tuoi schizzi visibili dovrebbero essere sullo stesso livello "schizzo" ora, e qualsiasi strato nascosto che hai lasciato, se presente, può essere cancellato.
Questa è la fase finale della creazione di uno schizzo pulito da seguire, che aggiunge tutti i dettagli necessari prima di passare alla grafica al tratto, e quindi a colorare nella seconda parte di questo set di tutorial. Questi dettagli finali includono l'aggiunta di pupille e luci agli occhi, assicurandosi che il tuo personaggio abbia orecchie in cui sarebbero visibili, aggiungendo sopracciglia, fiocchi ai capelli e qualsiasi altra aggiunta o modifica finale che vorresti fare al tuo schizzo prima lo rendi.
Una volta che sei soddisfatto del tuo schizzo finale, puoi assicurarti che tutto sia fuso in un unico livello di schizzo e quindi rendere quel livello del 30% Opacità. Ora dovrai creare una cartella sopra lo schizzo e il livello di sfondo bianco per il tuo lavoro vettoriale, per organizzare meglio i tuoi livelli. Per fare ciò, fai clic sull'icona a forma di cartella nella parte inferiore della scheda dei livelli, che dovrebbe dire "Crea un nuovo gruppo" su passaggio del mouse. Dai un nome a questa cartella "vector". Dovrai assicurarti, in seguito, che le opzioni del tuo strumento Penna (P) siano impostate per creare forme vettoriali in quanto non abbiamo più bisogno dell'opzione Percorsi che abbiamo usato per gli schizzi. Controlla le tue opzioni con quelle mostrate nell'immagine qui sotto.
Usando lo strumento Penna (P), inizia a tracciare il tuo schizzo. Mi piace iniziare con la faccia in quanto crea una buona base per l'aspetto generale del tuo personaggio, mi sento. Non aggiungere disegni al tratto per gli alunni o luci negli occhi - li faremo quando si tratta della fase di colorazione nel prossimo tutorial.
Mentre lavori, abbassa l'opacità del tuo livello di schizzo di tanto in tanto per vedere come sta andando la tua linea.
Il palcoscenico è il momento di aggiungere piccoli dettagli. In questo caso, ho aggiunto delle linee secondarie attorno ai bordi della giacca qui, perché ricorda che i vestiti non sono piatti: sono oggetti tridimensionali e avranno bordi visibili!
Continua a lavorare sulle tue linee e prenditi tutto il tempo necessario per assicurarti che abbiano un aspetto corretto. Ho cambiato la posizione del trattino sul lato destro della giacca in modo che appaia più uniforme. Non aver paura di deviare dal tuo schizzo se necessario. Ricorda i bordi e continua ad aggiungere dettagli e profondità al disegno.
Una volta che hai finito le linee per il viso e la giacca, potresti voler creare una cartella per loro all'interno della tua cartella vettoriale e chiamarla "altre linee", per esempio, e spostare questi strati di forme artistiche nella nuova cartella. In genere mi piace tenere separate le linee dei capelli e le altre linee e creerò una nuova cartella per le linee dei capelli solo ora, chiamate "linee di capelli". Questo dipende completamente da te: preferisco semplicemente mantenere i miei livelli organizzati in questo modo.
Quando si passa alle linee dei capelli, iniziare con la parte superiore della testa e la frangia in quanto troverete il resto dei capelli più facile una volta che hai giù questi. Ho aggiunto un addio nella parte superiore della testa, come puoi vedere qui sotto, che è un altro modo per aggiungere quel piccolo extra di dettaglio al tuo personaggio degli anime.
Ho deviato dal mio schizzo un po 'sulla scia per dare una forma migliore. Ho anche aggiunto dei dettagli sovrapponendo i fili sul lato sinistro, sopra la guancia e usando larghezze di linea diverse. Continua con questo metodo di creazione della linea d'arte per i capelli, e non preoccuparti delle linee sovrapposte più in basso dove i capelli scendono sopra i vestiti - lo ordineremo nel prossimo passaggio.
Dove le linee si sovrappongono, come i capelli davanti alla spalla qui, invece di fermare e avviare le linee, puoi utilizzare lo strumento Sottrai dallo spazio forma (-), che è l'icona centrale, evidenziata in blu nello strumento di esempio barra qui sotto. Lo troverai nelle normali opzioni di Pen Tool (P) nella parte superiore della tua normale pagina del programma.
Con l'icona Sottrai dall'area della forma, mostrata sopra, fatta clic, traccia una piccola casella intorno all'area della linea che desideri rimuovere e verrà cancellata dalla vista. Fai questo in tutte le aree che hai bisogno di rimuovere linee sovrapposte. Questo metodo non è solo più facile che provare a creare disegni al tratto "stop-start" attorno a caratteristiche sovrapposte come i capelli, ma offre anche una finitura molto più liscia.
Una volta che hai finito con i capelli, torna alla cartella delle altre linee - se ne hai fatta una - e aggiungi gli archi e le orecchie al tuo personaggio, ricordando che gli archi avranno delle pieghe nel centro dove il tessuto si piega. Una volta che sei soddisfatto delle linee che hai creato, crea una cartella denominata "linee" all'interno della cartella "vector" e aggiungi tutti i tuoi livelli di forma o le tue cartelle, a seconda di come li hai organizzati, a questo nuova cartella. È possibile nascondere il livello "schizzo" ora.
Congratulazioni! Ora hai creato un'artistica di base in stile anime, pronta per colorare nella seconda parte. Mi piacerebbe vedere i personaggi che hai creato e spero che questo tutorial ti sia piaciuto. Ora sei pronto per dare un'occhiata alla seconda parte di questo tutorial!