Disegna un ananas realistico usando gli effetti di Illustrator 3D

Scopri come disegnare facilmente un ananas vettoriale usando l'effetto 3D Revolve, come creare la texture realistica e applicarla con l'opzione Map Art. Questo tutorial potrebbe anche essere un ottimo modo per mettere in pratica le tue abilità con lo strumento Penna disegnando tutte le foglie diverse.


Step 1: Base di ananas

La prima cosa da fare è disegnare il percorso curvo dall'immagine sottostante usando lo strumento Penna e assegnargli un tratto di 0.5 pt. Il colore utilizzato è marrone (R = 157, G = 106, B = 53).


Step 2: 3D Revolve

Ora vai su Effetto> 3D> Ruota e modifica i valori (come mostrato sotto) per ottenere la forma del corpo di ananas.


Passaggio 3: poligoni

Ecco come creare la texture per il corpo di ananas. Prendi lo strumento Poligono e pescane uno. Ora usa lo strumento selezione diretta per selezionare solo i punti più alti e trascinarli un po 'in alto. Ora fai lo stesso per i due punti in basso. Ora vai su Effetto> Stilizzazione> Angoli arrotondati e imposta un valore Raggio di 2 px.


Passaggio 4: forma irregolare

Vai su Oggetto> Percorso> Aggiungi punti di ancoraggio per aggiungere i quattro punti centrali su ciascun lato, quindi spostali premendo i tasti freccia sulla tastiera una volta nella direzione mostrata nell'immagine per ciascun punto. L'incremento della tastiera è impostato su 1 px.

Riempi la forma con un gradiente radiale utilizzando i seguenti colori: marrone scuro (R = 113, G = 64, B = 19), marrone (R = 157, G = 106, B = 53) e verde (R = 93, G = 112, B = 43). Per dargli un aspetto più irregolare, applica l'Effetto Scarabocchio che puoi trovare andando su Effetti> Stilizzazione.


Passaggio 5: Opzioni Scribble

Ecco come modificare i valori nella finestra Opzioni Scribble. Quando hai finito vai al menu Oggetto e Espandi aspetto.


Passaggio 6: Taglia e colore

Prendi lo strumento Penna e disegna la forma nera dal basso. Solo la parte superiore è importante, quindi disegnala per prima e poi chiudi la forma in basso. Copia e incolla davanti alla forma scarabocchio creata in precedenza, quindi seleziona sia la forma nera che quella incollata, quindi fai clic su Interseca aree forma> Espandi dal pannello Elaborazione tracciati per ottenere la seconda forma in cima. Riempilo con un gradiente radiale da un colore (R = 139, G = 86, B = 32) al successivo (R = 237, G = 198, B = 153).

Copia e incolla davanti questa seconda forma. Usando lo Strumento selezione diretta, sposta il punto in alto un po 'in alto, quindi posiziona la forma come mostrato. Copia e incolla dentro
Ricopri di nuovo la forma di scarabocchio e usala per Interseca aree forma> Espandi come prima. Riempi la terza forma con un gradiente radiale da un colore (R = 139, G = 86, B = 32) al successivo (R = 211, G = 167, B = 118).


Step 7: Taglia e colora di più

Ora traccia la prossima forma nera che puoi vedere sotto usando lo strumento Penna, quindi Copia e incolla di nuovo nella forma scarabocchio, selezionale entrambe e Interseca aree forma> Espandi. Riempi la forma ottenuta con un gradiente lineare da un colore (R = 139, G = 86, B = 32) al successivo (R = 196, G = 157, B = 117) e modifica il valore dell'angolo a 90 gradi.


Passaggio 8: aggiungere un'altra forma

Fai lo stesso per creare un'altra forma in cima simile a quella fatta sopra, ma più piccola e riempila con un gradiente lineare da un colore (R = 157, G = 106, B = 53) al successivo (R = 211, G = 167, B = 118). Cambia anche il valore dell'angolo a 90 gradi.

L'ultima cosa da fare è copiare e incollare indietro la prima forma di scarabocchio fatta, ridimensionarla un po 'e cambiare il gradiente in uno radiale usando verde (R = 93, G = 112, B = 43) e marrone scuro (R = 97, G = 55, B = 16).


Passaggio 9: creazione della trama

Ora usando questo gruppo di forme appena create, dovresti creare l'intera trama come quella del punto 10, ma la trama sarà troppo complessa avendo così tante forme ciascuna riempita con una sfumatura e Map Art non la gestirà molto bene. L'ho provato e non mi è piaciuto il risultato finale, c'era troppa perdita di qualità.

Quindi il modo migliore è quello di semplificare la trama e quindi ricolorare le forme in un secondo momento, in questo modo ogni sfumatura apparirà come dovrebbe. Riempi le forme con tutti i colori che vuoi, solo uno diverso per ogni forma. Quindi raggruppali tutti, moltiplicali e disponili come nell'immagine sottostante senza spazi vuoti tra loro.


Passaggio 10: pannello Simboli

Ecco l'intera trama che dovrebbe essere più grande del corpo dell'ananas per assicurarsi che lo copra correttamente. Il mio è di 17 per 21 righe. Quando hai finito raggruppali tutti e trascinali nel pannello Simboli.


Step 11: Map Art

Selezionare la forma del corpo dell'ananas, fare doppio clic sull'effetto 3D Revolve applicato nel pannello Aspetto per aprire la finestra Opzioni rivoluzione 3D, quindi fare clic sul pulsante Mappa. Seleziona la superficie anteriore dell'ananas (il mio era 1 su 2) e la texture del simbolo definita, quindi spostala, se necessario, finché non si adatta correttamente sopra l'ananas.


Passaggio 12: espandere e ricolorare la trama

Puoi vedere nella prossima immagine come l'ananas dovrebbe guardare a questo punto. Vai su Object ed Espandi Aspetto e poi è il momento di ricolorare ogni forma nel modo in cui è stata creata per la prima volta. Questo processo richiederà un po 'di tempo, ma se selezioni tutte le forme simili e le riempi tutte contemporaneamente con la giusta pendenza specificata all'inizio, seleziona altre forme simili e riempi tutte in una volta, e così via dovresti finire più velocemente.


Passaggio 13: Nascondere il corpo originale

Ecco come l'ananas dovrebbe apparire così lontano. Inoltre, se si esegue lo zoom e si guarda attentamente, si dovrebbero vedere alcuni bordi marroni attorno all'ananas dal corpo originale creati all'inizio, quindi è necessario eliminarli o semplicemente nasconderli nel pannello Livelli.


Step 14: Disegna e colora le foglie iniziali

È tempo di disegnare le foglie dell'ananas. Nelle immagini qui sotto puoi vedere alcuni esempi di foglie che ho scelto tra tutti quelli dell'immagine finale. Prendi lo strumento Penna e disegna una forma a foglia simile a quella nera dal basso, quindi disegna quella rossa sopra.

Solo la parte curva è importante, quindi devi prima disegnarla e poi semplicemente chiudere il percorso in basso. Ora copia e incolla davanti alla forma nera, seleziona sia quella rossa che quella incollata e fai clic su Interseca aree forma> Espandi dal pannello Pathfinder per ottenere la forma più piccola davanti.

Riempi la prima forma disegnata con un gradiente lineare usando questi colori: marrone (R = 188, G = 125, B = 82), verde chiaro (R = 152, G = 177, B = 134) e verde scuro (R = 45 , G = 51, B = 27) e anche modificare il valore dell'angolo, se necessario, perché il colore marrone deve essere sulla punta della foglia. La forma più piccola viene riempita con un gradiente lineare da verde chiaro (R = 152, G = 177, B = 134) a verde scuro (R = 63, G = 71, B = 38).

Quindi disegna l'altra foglia nell'immagine e riempila usando gli stessi gradienti.


Step 15: Foglie che si modellano

Puoi vedere nell'immagine sotto alcune delle prime foglie che ho reso simili a quelle sopra.


Passo 16: un altro tipo di foglia

Ecco un altro tipo di foglia per la quale ho usato un gradiente più luminoso. I colori sono verde chiaro (R = 190, G = 210, B = 151) e lo stesso verde scuro (R = 63, G = 71, B = 38) utilizzati prima.


Step 17: Dividere le foglie

Alcune delle foglie sono divise in due pezzi e per fare ciò, dopo aver disegnato la forma della foglia, prendi lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio e aggiungi un punto come nell'immagine successiva. Quindi traccia il percorso curvo in cima partendo dal punto in alto a quello aggiunto.

È importante intersecare il punto superiore del percorso con il punto superiore dalla punta della foglia e l'ultimo punto del percorso con il punto aggiunto sulla forma della foglia, altrimenti il ​​Divide non funzionerà. Selezionali entrambi e fai clic su Dividi nel pannello Pathfinder e ora dovresti avere i due pezzi della foglia. Cambia l'angolo del gradiente per uno di essi per rendere più visibile la differenza.


Step 18: Foglie combinate

Continua a disegnare più foglie finché non hai qualcosa di simile. Inoltre puoi vederli tutti nell'immagine finale.


Step 19: Shadow Shape

Ci deve essere un'ombra sotto le prime foglie disegnate, quindi navigare tra tutti i gruppi di forme che sono lì dopo aver espanso l'ananas e si dovrebbe trovare un percorso di ritaglio. Copia e incolla in primo piano, quindi disegna un ovale in alto come nell'immagine qui sotto. Seleziona entrambe le forme e fai clic su Interseca aree forma> Espandi per ottenere la forma piccola sulla destra.


Step 20: Colora e sfoca l'ombra

Riempi la forma con il nero, vai a Effetti> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e imposta un valore Raggio 2px, quindi abbassa l'opacità al 50%.


Passaggio 21: aggiungi forme piccole

Il lavoro è quasi finito. Disegna con lo strumento Penna alcune forme piccole come quelle nell'immagine successiva e posizionale sui lati del corpo dell'ananas. Questi dettagli aggiungono autenticità all'ananas. I colori usati per il gradiente sono: marrone scuro (R = 54, G = 36, B = 21), marrone (R = 139, G = 86, B = 32) e marrone chiaro (R = 196, G = 157, B = 117).


Passaggio 22: aggiunta di un gradiente generale

L'ultima cosa da fare è applicare un gradiente sopra l'ananas perché penso che sia un po 'piatto senza di esso. Ora trova di nuovo il tracciato di ritaglio che hai usato in precedenza e incollalo sul retro (spostalo anche dietro la piccola forma d'ombra), riempilo con un gradiente radiale che va dal marrone chiaro (R = 222, G = 189, B = 152) a grigio scuro (R = 26, G = 26, B = 26) e modifica la modalità di fusione su Luce soffusa. Regola il gradiente usando lo strumento Sfumatura se necessario e hai finito.



Immagine finale

Ecco l'immagine finale dell'ananas vettoriale e spero che questo tutorial ti sia piaciuto.