Disegna una chitarra vettoriale realistica in Inkscape

Questo tutorial ripercorrerà le tecniche utilizzate per disegnare una chitarra realistica da zero utilizzando il programma gratuito Inkscape. Per completare questo tutorial, dovresti già avere una conoscenza di base degli strumenti vettoriali, come ad esempio: lo strumento Penna, gli strumenti Modifica nodi di percorso e dovresti avere familiarità con la casella degli strumenti Riempi e tratti. Prendiamo il rockin 'stile vettoriale.

Anteprima dell'immagine finale

Dai un'occhiata all'immagine che creeremo, o segui il link per una versione più grande.

Passo 1

Crea un nuovo documento di 1460 px di larghezza e 575 px di altezza. Per fare ciò, vai su File> Proprietà del documento (o Maiusc + Comando + D).

Passo 2

Quindi dobbiamo trovare un'immagine che possiamo usare come modello. Ho ottenuto questa immagine da stock.xchng.

Passaggio 3

Ora ridimensiona l'immagine modello in modo che si adatti al bordo della pagina (ricordati di tenere premuto Comando durante il ridimensionamento per mantenere l'immagine proporzionale). Ora usa lo strumento Penna (Maiusc F6) per tracciare intorno all'esterno dei pezzi principali della chitarra: corpo, collo e paletta. Metto ogni pezzo su un altro livello. Ho ridotto l'opacità dell'immagine in modo da poter vedere come ho tracciato i bordi.

Passaggio 4

Ora possiamo iniziare ad aggiungere alcuni dettagli. Usando lo strumento Penna, traccia attorno a una delle manopole del sintonizzatore. L'ho creato in due parti; una forma rettangolare con angoli arrotondati e rettangolo. Dopo averne uno, puoi raggruppare i due pezzi insieme, quindi duplicarli altre cinque volte per creare gli altri.

Passaggio 5

Il prossimo passo è il draw il battipenna. Basta usare lo strumento Penna per tracciare intorno all'esterno del battipenna nell'immagine modello. Per creare le piccole viti sul battipenna, usa lo strumento Cerchio per disegnare un cerchio molto piccolo, quindi duplicalo per creare le viti rimanenti.

Passaggio 6

Ora è il momento di disegnare la sella. Secondo me, questa è la parte più difficile dell'intero disegno, ma fortunatamente l'intera cosa può essere disegnata con forme semplici. Le uniche forme che ho usato erano rettangolo, rettangolo arrotondato e cerchio. Una volta creata una parte, puoi raggrupparla e duplicarla facilmente per risparmiare tempo.

Passaggio 7

Ora disegneremo i pickup. Questo viene fatto con un rettangolo arrotondato e otto piccoli cerchi; abbastanza semplice.

Passaggio 8

Successivo sono le manopole di regolazione. Per prima cosa disegna un cerchio grande, quindi un cerchio più piccolo al centro di esso. Utilizzare lo strumento Testo per disegnare i numeri 1-10 e ruotarli in modo che siano tutti rivolti verso l'esterno rispetto al centro del cerchio. Prova a distanziare i numeri in modo uniforme, ma assicurati di lasciare uno spazio significativo tra i numeri 1 e 10.

Per disegnare il selettore, è sufficiente duplicare le viti dal battipenna e ridimensionarle, tracciare una linea tra di esse, quindi disegnare un oggetto di forma triangolare con lo strumento Penna. Inoltre, dai bordi curvi con lo strumento Modifica nodi di percorso (F2).

Passaggio 9

Il prossimo passo è disegnare il buco dove la corda dall'amplificatore si inserisce nella chitarra. Questa è una specie di strana forma, quindi fai del tuo meglio per rintracciarlo e aggiungere ogni piccolo elemento. Per le viti, puoi duplicare le stesse che hai usato in precedenza sul battipenna e ridimensionarle semplicemente.

Passaggio 10

Il tremolo è l'ultimo dell'hardware da aggiungere al corpo della chitarra. È molto semplice da disegnare. Per prima cosa, crea un cerchio nella parte inferiore della sella che abbiamo creato in precedenza. Quindi disegna un rettangolo lungo e sottile che inizia dal cerchio e si estende fino al bordo del corpo. Alla fine di quel rettangolo, puoi usare lo strumento Penna o lo strumento Cerchio per disegnare un'ellisse lunga.

Passaggio 11

Ora ci sposteremo sulla paletta per aggiungere i dettagli più fini. La prima cosa che devi aggiungere sono i tuner in cui le corde si attaccano alla paletta. Questo è fatto semplicemente con due cerchi, uno più grande dell'altro. Raggruppa e duplicali finché non ne hai sei in totale.

Passaggio 12

Gli altri dettagli sulla paletta sono molto semplici. Per prima cosa, disegna un oggetto di forma triangolare con lo strumento Penna e usa lo strumento Modifica nodi di percorso (F2) per arrotondare gli angoli.

Passaggio 13

I restanti dettagli sulla testata sono tutti di testo. Puoi vedere il testo che si trova sulla chitarra nello screenshot qui sotto. Potresti voler usare un bel font per il tuo logo. Ho usato Banff-Normal.

Passaggio 14

Ora abbiamo bisogno di aggiungere i tasti al collo. Con lo strumento Penna, disegna una linea e duplicala finché non hai ventuno in totale. Per ottenere la spaziatura corretta, puoi nascondere il livello del collo e posizionare i tasti creati sopra i tasti nell'immagine modello. Non dimenticare di aggiungere il denso dado bianco nella parte superiore del collo, che si trova accanto alla paletta.

Passaggio 15

Per creare gli inlay dei punti, disegna un cerchio usando l'immagine del modello per ottenere la dimensione corretta. Duplicalo e posizionalo sui punti nell'immagine modello, come abbiamo fatto per i tasti del passaggio precedente.

Passaggio 16

Quindi dobbiamo aggiungere le stringhe. Usando lo strumento Penna, traccia sei linee dalla paletta alla sella. Guarda l'immagine qui sotto per scoprire dove iniziano e finiscono. Per ritrarre le dimensioni, le ho disegnate tutte dello stesso colore, ma ho semplicemente cambiato l'opacità man mano che le stringhe si riducono. A partire dalla stringa superiore più spessa, le opacità sono: 100%, 75%, 60%, 45%, 35% e 25%. Nell'immagine qui sotto, le stringhe sono disegnate in blu negli inserti per mostrare dove iniziano e finiscono.

Passaggio 17

Ora abbiamo bisogno di aggiungere luci ed effetti ombra al corpo della chitarra. Duplica il corpo e cambia il suo riempimento in trasparente e imposta il suo tratto alla dimensione 10px. Inoltre, riempilo con un gradiente, un lato dovrebbe essere trasparente e l'altro dovrebbe essere bianco (#ffffff).

Aggiungi una sfocatura di 2.0. È più facile vedere se si modifica il colore del corpo in un colore blu simile, come mostrato di seguito. Con quel livello ancora selezionato, vai su Oggetto> Motivo> Oggetto su Motivo. Ora duplica nuovamente il corpo e imposta il suo riempimento come il modello che abbiamo appena creato. Inoltre, assicurati che non abbia tratto.

Passaggio 18

Questo passaggio verrà eseguito allo stesso modo dell'ultimo passaggio, ad eccezione di alcune modifiche. Duplica il corpo, assicurati che non abbia riempimento, imposta il suo tratto a 10px, quindi aggiungi un gradiente con un lato trasparente e l'altro lato nero (# 000000).

Aggiungi una sfocatura di 2.0. Questa volta il gradiente dovrebbe iniziare sul lato opposto rispetto al gradiente bianco. Crea un nuovo motivo da quel livello. Duplica il corpo e assicurati che sia pieno è lo schema che abbiamo appena creato. Inoltre, assicurati che non abbia tratto.

Conclusione

Puoi facilmente cambiare il colore della tua chitarra in qualsiasi colore tu voglia. Se vuoi aggiungere uno stile sunburst, dovrai fare un po 'di più che cambiare solo il colore. Proprio come nei due passaggi precedenti, dovrai duplicare il corpo, impostarne il colore nero e Sfuocarlo. La parte fondamentale è che devi creare un modello. Se non lo fai, l'effetto sfocatura andrà al di fuori della chitarra. L'immagine finale è sotto, o segui il link per una versione più grande.

Iscriviti al feed RSS di VECTORTUTS per rimanere aggiornato con le ultime esercitazioni e articoli vettoriali.