Apophysis è ben noto per la sua capacità di creare frattali di fiamma 2D e 3D incredibilmente intricati. In questo tutorial imparerai come creare un frattale 3D di Julian. Userò una versione a 64 bit di Apophysis 7x; tuttavia, le versioni a 32 bit funzioneranno allo stesso modo per questo tutorial. I concetti sono molto simili alla creazione di un Grand Julian 2D, ma includeranno l'uso di variazioni di modifica per ottenere un aspetto pseudo-3D.
Carica il programma Apophysis, quindi apri il editore finestra. Clicca il Nuova fiamma pulsante per creare una tela bianca da cui lavoreremo.
Prima di iniziare ad aggiungere elementi al frattale, è una buona idea impostare una combinazione di colori di base. Questo può essere facilmente modificato in futuro. Chiudi il editore finestra e apri il Regolazione del gradiente finestra. Scegli una sfumatura per il frattale. Ho selezionato il gradiente 576_Gold_and_Blue lavorare con.
Inizieremo aggiungendo alla base del frattale. Mi piace iniziare con questa parte perché è la base su cui possiamo costruire. Inoltre, iniziando qui, sai sempre quale trasformazione è la base e puoi facilmente modificarla in futuro. Lavorare in modo coerente ogni volta che crei un frattale può migliorare notevolmente la tua efficienza, permettendoti di concentrarti sugli aspetti creativi piuttosto che sulla logistica.
Per iniziare, passa a variazioni scheda e rimuovere il lineare variazione dalla trasformazione cambiando il suo valore in 0. Successivamente, aggiungi una piccola quantità di emisfero-di 0.35 dovrebbe funzionare bene Per incoraggiare la base a risaltare di più e rimuovere l'inutile iterazione visiva del frattale su sé stesso, aggiungi 0.5 del pre_blur variazione. Ora dovresti vedere un grande cerchio nel finestra di anteprima.
Clicca il Aggiungi trasformazione pulsante per aggiungere in Transform # 2. Questa trasformazione controllerà la struttura e l'aspetto del frattale. Fornirà le basi su come apparirà il resto del frattale, e potrai apportare modifiche importanti all'aspetto del frattale da questa trasformazione.
Ancora nel variazioni scheda del editore, rimuovere lineare cambiando il suo valore in 0. Aggiungi in a giuliano valore di 0.85. Inoltre, inserisci una piccola quantità di distorsione su questa trasformazione aggiungendo 0,0125 del emisfero variazione.
La struttura del frattale avrà bisogno di più enfasi o di peso diretto ad essa rispetto ad altre trasformazioni del frattale. Possiamo dire ad Apophysis di focalizzare la sua attenzione sulla struttura aumentando il Peso valore. Cambia questo valore in 10.
Ora passa al variabili scheda. Le variabili della formula juliana ti danno un grande potere e controllo sull'aspetto del frattale. Modifica le variabili in modo che julian_power è 2 e il julian_dist = -1.
Successivamente apporteremo alcune modifiche alla colorazione del frattale. Fino a questo punto, tutto è a un colore. Seleziona il Colori scheda. Cambiare il Trasforma colore e Velocità del colore valori per qualcosa che ti piace. Ho selezionato 0,281 per il Trasforma colore e 0.6 per il Velocità del colore.
Cambia in Trasforma # 1 e scegliere -0.5 per il Velocità del colore. Tieni presente che queste impostazioni del colore e l'intera sfumatura possono essere modificate in seguito se trovi qualcosa che non è esattamente di tuo gradimento.
Pronto per andare in 3D? Chiudi il editore finestra e apri il regolazioni finestra.
Modifica il Intonazione valore per qualcosa di tuo gradimento. Ciò cambia la vista del frattale da una vista dall'alto a una vista laterale / profilo. Generalmente, un valore compreso tra 35 e 75 funzionerà al meglio. ho scelto 40.
Successivamente possiamo modificare il straorzata e Prospettiva. Il valore di imbardata modifica sostanzialmente la rotazione del frattale sul piano 3D. La prospettiva regola semplicemente il frattale in una nuova prospettiva. Questa funzione non è affatto documentata e quindi richiede alcuni esperimenti per vedere veramente cosa fa.
UN Prospettiva di 0.2 è un buon punto di partenza. Modifica il straorzata ambientando qualcosa che ritieni gradevole. Sono andato con un valore di 125 per il momento, e può modificare questa impostazione in seguito in base alle modifiche imminenti.
Chiudi il registrazione finestra e apri il editore Finestra. Passare al Triangolo linguetta.
Assicurati di averlo Trasforma # 2, la tua struttura di Julian si trasforma, selezionata. Mossa questa trasformazione a destra di 0,4 unità. Cambiare il Scala valore a 110 e ridimensiona due volte facendo clic sul pulsante Triangolo più piccolo. Il 3D Julian sta diventando molto evidente!
Qui aggiungeremo una nuova trasformazione che darà maggiori dettagli al nostro frattale. Clicca il Nuova trasformazione pulsante per aggiungere in Transform # 3. Sul variazioni scheda rimuovi lineare cambiando il suo valore in 0. Aggiungi nel giuliano variazione di un valore di 0,36.
Nel variabili scheda, cambia julian_power a 6 e julian_dist a -1.
All'interno della finestra dell'editor, vogliamo modificare la forma del triangolo Transform # 3. Con il tuo mouse, fai clic con il tasto sinistro del mouse su Y-node del triangolo verde (Trasforma # 3). Trascina questo nodo verso il basso finché il triangolo non è una linea piatta sul segno di 0 gradi con l'Asse X. Questo ti darà dei bei picchi sul frattale.
Ritorna al variazioni scheda, dove apporteremo alcune modifiche al posizionamento di Transform # 3. Aggiungere 0.01 di zcone e 0,108 di ztranslate.
Aggiungiamo un'altra trasformazione per creare maggiori dettagli facendo clic su Nuova trasformazione pulsante. Questo aggiunge Transform # 4 al nostro frattale. Sul variazioni scheda, rimuovi lineare cambiando il suo valore in 0. Aggiungere giuliano con un valore di 0.45. Modificare ztranslate a 0,025.
Passare al variabili scheda e cambia julian_power a 10 e julian_dist a -1.
Ora è il momento di perfezionare il tuo frattale. L'intera struttura di base è lì, così come i dettagli. Fornirò una lista di modifiche che ho apportato in modo da poter replicare il progetto finale.
Quello che segue è un elenco di modifiche apportate al nostro design frattale 3D di Julian.
Nel Pendenza registrazione la finestra è passata al gradiente 600_Mystery. Ho quindi usato il Ruotare impostazione e scelto -115. Ho cambiato il Saturazione a 70 e Luminosità a 82.
Successivamente, sono passato a editore finestra e per Trasforma # 2 nel Triangolo scheda I ridimensionato di 110 una volta. io poi spostato Trasforma # 2 a destra di 0.05 unità. Nel Colori scheda ho cambiato il Velocità del colore a 0.7.
Ho quindi cambiato il Peso di Trasforma # 1 ad un valore di 2.
Quindi, passando a Trasforma # 3 e il variabili scheda, ho cambiato il valore di julian_power a 25. Nel Colori scheda ho cambiato il Trasforma il colore valore a 0.06 e il Velocità del colore a 0.5.
Successivamente ho duplicato questa trasformazione facendo clic su Trasformazione duplicata pulsante nella parte superiore dell'editor. Questo creato Trasforma # 5. Ho abbassato il Peso ad un valore di 0.25. Sul variazioni linguetta, giuliano è stato modificato in 0.35. Il ztranslate il valore è stato cambiato in 0, zScale a 0.721 e zcone a 0.345. Sul variabili scheda che ho modificato julian_power a 8.
Alla fine, sono passato a regolazioni finestra per apportare alcune modifiche alla telecamera. Ho cambiato i seguenti valori:
Finalmente, dopo tutto quel duro lavoro, non c'è dubbio che vorrete rendere il vostro frattale 3D di Julian!
Clicca il rendere pulsante nella finestra principale di Apophysis per aprire il Finestra di dialogo di rendering finestra. Le impostazioni delle dimensioni dipendono interamente da te. Ricorda che maggiore è la dimensione, più lungo sarà il rendering. Impostare il Densità a 10000 e il Raggio del filtro a 1. Un Oversample valore di 1 o 2 può essere usato, ma non c'è bisogno di andare più in alto di questo. L'ampio raggio del filtro darà un aspetto generale uniforme al frattale reso.
Ora fai clic Inizio, e vai a prendere un caffè!
Congratulazioni! Hai appena completato il tuo primo frattale 3D di Julian in Apophysis. È certamente un sacco di lavoro e comporta molti piccoli dettagli, ma il prodotto finito vale tutto lo sforzo.