Questo tutorial ti insegnerà quali sono le trasformazioni finali nel programma frattale di Apophysis e come visualizzarne gli effetti e utilizzarli. Questa speciale forma di trasformazione è molto potente e può cambiare completamente l'aspetto di un frattale. Per prima cosa costruiremo un frattale di base in modo da poter visualizzare facilmente ogni variazione, quindi esamineremo l'applicazione pratica.
Una trasformazione finale è una forma di trasformazione molto speciale in Apophysis. Come suggerisce il nome, ci può essere solo uno. Agisce come farebbe un imbuto. Tutte le normali trasformazioni vengono incanalate attraverso questa unica trasformazione in modo che l'effetto che vedi sia qualsiasi variazione si trovi nella trasformazione finale. La trasformazione finale può così cambiare drasticamente il tuo frattale originale che potresti persino non riconoscerlo.
La risposta semplice: perché rendono le cose facili. Ci sono altri modi per ottenere lo stesso effetto che la trasformazione finale dà a un frattale, ma sono molto complicati e non necessari nella maggior parte dei casi. La pura velocità e potenza che ti offre la trasformazione finale è un incentivo sufficiente per imparare come usarli.
Iniziamo creando un frattale di prova e poi osservando l'effetto che una trasformata finale ha sul frattale.
Carica Apophysis e apri il editore. Fare clic sul pulsante per a Nuova fiamma. Questo ci darà una tela bianca con cui iniziare.
Prima di procedere oltre, chiudere il editore finestra e apri il Regolazione del gradiente finestra. Assegneremo una sfumatura al frattale in modo che i colori siano chiari ed evidenti quando apportiamo modifiche alla trasformazione finale.
Scegli una sfumatura che includa diversi colori luminosi e contrastanti. Ho selezionato 531_Dark_Rainbow.
Apri il editore di nuovo e passare al variazioni scheda. Rimuovere lineare dal tuo frattale cambiando il valore a 0. Cerca il blur_square variazione e aggiungi 1 al valore. Le versioni precedenti di Apophysis potrebbero includere il piazza variazione e dovresti usare questo se blur_square Non è disponibile. Se nessuno dei due è un'opzione nella versione di Apophysis che stai usando, usa sinusoidale e sfocatura entrambi con valori di 1. L'effetto è quasi identico, con leggere sfumature.
Fare clic sul pulsante nella barra degli strumenti per attivare Post Trasforma opzione per Trasforma 1. Questo è il pulsante con un PX e un triangolo accanto. Passare al Triangolo scheda. Cambia le dimensioni dell'unità per il spostare la scatola (la casella con le frecce su e giù sulla sinistra e le frecce sinistra e destra sulla destra) su 1 unità. Sposta questa trasformazione verso l'alto 1 e verso sinistra 1. A questo punto, non vedrai alcuna modifica nella finestra di anteprima.
Clicca il Trasformazione duplicata pulsante nella parte superiore della barra degli strumenti. Sposta questa trasformazione verso le due unità di destra. Passare al Colori scheda. Cambiare il Velocità del colore a -1. Scegli un nuovo colore per questa trasformazione regolando il valore nel Trasforma il colore scatola. Ho selezionato 0,740.
Il processo è molto simile per le prossime due trasformazioni. Di nuovo, clicca Trasformazione duplicata. Questa volta sposta la trasformazione 3 di due unità. Cambia al Colori scheda e regolare il colore. Ho scelto 1.000.
Duplica anche questa trasformazione. Spostalo verso sinistra due unità. Nel Colori scheda, scegli un altro colore. Questa volta ho selezionato 0.406.
Ti consiglio vivamente di salvare il frattale a questo punto. Congratulazioni, hai creato il tuo frattale di prova. Ora applichiamo la trasformazione finale e prendiamo nota del suo effetto.
Nel editore finestra, fai clic su FX con un'icona a forma di triangolo nella barra degli strumenti, che è la Abilita trasformazione finale pulsante. Non noterai un cambiamento immediato nella finestra di anteprima perché Linear è la variazione predefinita. Avrai, tuttavia, una nuova trasformazione di colore grigio nell'editor. Passare al variazioni scheda e impostare lineare uguale a 0. Noterai che il tuo frattale scompare completamente dalla finestra di anteprima.
Aggiungi 1 al turbine variazione. Notare il cambiamento. Prova ad aggiungere altro e a togliere turbine. Prendi nota che in questo caso la dimensione e la forma non cambiano, ma l'illuminazione e la tonalità del frattale. Ricorda questo trucco e usalo a tuo vantaggio quando hai bisogno di aumentare o diminuire l'illuminazione del tuo frattale.
Prenditi del tempo per esplorare e provare diverse varianti sulla trasformazione finale. Quindi, mescola due diverse variazioni insieme e vedi come l'effetto cambia il frattale nel suo insieme. Di seguito sono riportati alcuni esempi.
Questo è l'effetto dell'applicazione Polar = 1 alla trasformazione finale.
Sotto è LazySusan = 1 applicato alla trasformazione finale.
Qui ho mescolato entrambi ellittico e trivella con un valore pari a 1 sulla trasformazione finale.
Sentiti libero di dedicare un po 'più di tempo ad esplorare la trasformazione finale. Non dimenticare che puoi muoverlo, ruotarlo e persino applicare una trasformazione post come se si trattasse di qualsiasi altra trasformazione frattale.
Per facilità d'uso, continueremo con il nostro frattale di base. Disattiva la trasformazione finale facendo clic sul pulsante nella barra degli strumenti per disattivare la trasformazione finale. Selezionare Trasforma 1 dal Trasformare menu a discesa. Clicca il Chiaro pulsante nella parte inferiore del variazioni scheda per rimuovere tutte le varianti. Aggiungi un valore di 1 al lineare variazione. Infine, cambia il Peso di questa trasformazione in 1.
Ripeti questo per le trasformazioni da 2 a 4 in modo che tutte le trasformazioni ora abbiano una linearità pari a 1. Abbiamo appena creato una tessera quadrata molto semplice.
Aggiungi una nuova trasformazione al frattale facendo clic sul Nuova trasformazione pulsante nella barra degli strumenti. Rimuovere lineare dal variazioni scheda cambiando il suo valore a 0 e aggiungi blur_square (o la variazione quadrata) cambiando il suo valore in 0,5. Cambiare il Peso di questa trasformazione in 2.
Duplicare Trasforma 5. Nella scheda Triangolo o nella parte superiore della barra degli strumenti, attiva il post trasformare. Sposta questa trasformazione sulla destra 1 unità.
Nella barra degli strumenti del editore, Abilita la trasformazione finale. Nel variazioni scheda, fare clic su Chiaro pulsante per rimuovere tutte le varianti utilizzate in precedenza. Sperimenta con diverse varianti e combinazioni.
Ho deciso di utilizzare una combinazione di variazioni sulla trasformazione finale. Il combo è controlli = 1 e Circlize = 1,17. Ho anche capovolto la trasformazione verticalmente lungo il suo asse.
Ora tutto ciò che resta da fare è ripulire il frattale e regolare l'illuminazione. Chiudi il editore finestra in quanto non avrai più bisogno di questa finestra. Apri il regolazioni finestra e passare al Rendering scheda. Il frattale sembra abbastanza noioso e lo voglio davvero pop. Cambiare il Gamma a 5 e il Luminosità a 20. Osservate quanto "più forte" appare ora il frattale.
Usa gli strumenti sposta, ruota e zoom nella finestra principale per regolare l'inquadratura e la posizione frattale come meglio credi.
Clicca il rendere pulsante (ingranaggio viola) nella barra degli strumenti della finestra principale per aprire la finestra di dialogo di rendering. Scegli il percorso per salvare il tuo frattale. Ho scelto impostazioni di rendering insolite per questo frattale, ma le conferisce un aspetto molto gradevole. Oversample di 3. Filtro di 1,6. Densità di 20.000. Ovviamente, dovresti sentirti libero di sperimentare diverse impostazioni e confrontare i risultati.
Ecco il mio risultato.
Hai appena progettato il tuo frattale da zero e hai applicato una trasformazione finale. Non solo, ma ora hai una conoscenza pratica delle trasformazioni finali, come testarle e come applicarle ai tuoi progetti frattali. Divertiti!