Come rompere la luce del sole attraverso le nuvole

In questo tutorial ti mostrerò come trasformare una giornata nuvolosa in una scena incredibilmente drammatica con la luce del sole che attraversa le nuvole. Questa tecnica può essere utilizzata anche per altre applicazioni. L'ho originariamente inventato quando avevo bisogno di creare fasci di luce che arrivavano attraverso una chioma di alberi. La parte migliore di questa tecnica è che le travi sono create dalle immagini reali in modo da sembrare molto realistiche. Iniziamo…

Prima dopo:

Ecco la foto con cui stiamo lavorando

Ed ecco cosa stiamo producendo (Clicca l'immagine per una versione più grande)

Primo passo:

Duplica il livello della foto di sfondo trascinandolo sull'icona Nuovo livello nella parte inferiore della palette dei livelli. Nominalo 'Base del fascio di luce'.

Con quel colpo selezionato colpo CMD + M (o CTRL + M su PC) per applicare una curva ad esso. Applica una curva dura in modo da avere il massimo contrasto tra le nuvole con aree piccole che diventano completamente bianche. Mi sto concentrando sull'area sul terzo superiore del fotogramma leggermente verso sinistra. Queste aree bianche saranno dove i nostri raggi di luce escono dalle nuvole.

Ora applica una sfocatura gaussiana di 2 pixel a quel livello ( Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana ).

Passo due:

Disattiva il livello Base fascio luminoso e seleziona il livello Sfondo. Seleziona il Strumento Lazo poligonale (L). Impostare il Piuma a 50 nella barra delle proprietà nella parte superiore dello schermo.

Disegna una selezione libera intorno all'area del cielo da dove verranno i raggi facendo clic su vari punti. Ecco la selezione che ho fatto come visualizzato in Maschera veloce modalità:

Crea un nuovo Livello di regolazione delle curve appena sopra il livello di sfondo. La nostra selezione viene automaticamente applicata come maschera di livello. Applica una curva simile a quella che abbiamo fatto prima, ma questa volta vogliamo limitarlo in modo che le aree d'ombra non siano influenzate. Assegna un nome al livello 'Fonte di luce'.

Fase tre:

Accendi e seleziona il livello Light Beam Base. Nella barra degli strumenti selezionare lo strumento Selezione riga singola. Aumenta lo zoom su una delle aree bianche delle nuvole e fai clic una volta nel mezzo. Questo seleziona una singola riga di pixel attraverso l'immagine.

Rimpicciolisci in modo da poter vedere l'intera immagine. Seleziona il normale Strumento di marcia. Tenendo premuto alt / option trascinate dalla parte sinistra dell'immagine fino al lato sinistro dell'area bianca per deselezionare quei pixel. Fai lo stesso sul lato destro. Dovresti finire con una selezione di una singola riga di pixel appena attraverso l'area bianca in questo modo:

Con il colpo selezionato del livello "Light Beam Base" CMD + J. Questo getta i tuoi pixel selezionati su un nuovo livello. Assegna un nome a quel livello "Beam 1".

Fase quattro:

Disattiva il livello 'Light Beam Base'. Seleziona il livello "Beam 1". Colpire T CMD + Trasformare il livello. Afferrare la maniglia centrale inferiore e allungare fino a circa dove si trova la barca. Ora tenendo premuto CMD trascinare lo stesso manico verso destra in modo che si trovi appena sotto la barca. Ora mentre si tiene CMD + SHIFT trascina le maniglie in basso a sinistra e a destra verso l'esterno fino ad ottenere una forma che ti piace.

Si noti che l'anteprima della trasformazione libera potrebbe sembrare un po 'colpita perché Photoshop ha a che fare con una singola riga di pixel. Questa tecnica è chiamata allungamento dei pixel. Quando applichi la trasformazione, avrà un aspetto corretto.

Fase cinque:

Impostare il metodo di fusione del livello 'Beam 1' su Schermo nella tavolozza dei livelli.

Colpire CMD + M per applicare una curva al livello. Scurisci il livello verso il basso fino a quando i fasci di luce iniziano a comparire.

Aggiungi una maschera di livello facendo clic sul Aggiungi maschera di livello pulsante nella parte inferiore della tavolozza dei livelli. Seleziona la maschera facendo clic su di essa nella tavolozza dei livelli, quindi premi CMD + M per applicare una curva. Portare il punto di evidenziazione al 50%. Hit OK.

Seleziona il Strumento Lazo poligonale (L) e impostare il Piuma a 15 questa volta. Seleziona il centro del raggio fino in fondo. Ecco come appariva la mia selezione come maschera veloce.

Seleziona la maschera 'Beam 1' e premi CMD + M applicare una curva. Questa volta porta il punto ombra al 50%. Questo renderà il centro del raggio più luminoso dei bordi.

Step Six:

Con la maschera ancora selezionata, premi G per lo strumento Gradiente. Fare clic sull'anteprima della sfumatura nella parte superiore sinistra dello schermo e impostarla sulla sfumatura da nero a bianco se non è già impostata. Impostare la modalità sfumatura su Moltiplica nella barra delle proprietà.

Trascina dalla parte superiore del raggio verso il basso. Prima di fare clic su qualsiasi altra cosa andare a Modifica> Dissolvenza sfumata. Riducilo a circa il 50%. Questo crea un decadimento sul raggio ma usiamo la funzione Fade in modo che non scompaia completamente in basso.

Step Seven:

Seleziona il livello di sfondo. Seleziona il Strumento Elettical Marquee. Fai clic e trascina direttamente sulla barca, mentre tieni premuto il pulsante del mouse tieni premuto ALT e fai un'ellisse stretta alla base del raggio.

Colpire Q per accedere alla modalità Maschera veloce. Partire Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e usa 5 come raggio. Partire Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e fai l'angolo 0 e la distanza 150. Hit Q per uscire da Maschera veloce.

Crea un livello di regolazione delle curve appena sopra il livello Sfondo. Alleggerisci un po 'l'acqua finché sembra che il raggio stia colpendo l'acqua.

Step Eight:

Voglio solo aggiungere un piccolo contrasto all'immagine nel suo complesso. Per fare ciò, metti una curva nella parte superiore della palette dei livelli e aggiungi solo un po 'di contrasto.

Ripeti i passaggi da 3 a 7 tutte le volte che vuoi usare altri punti bianchi tra le nuvole, ma assicurati di pensare agli angoli in cui i raggi scendono. Dovrebbero sembrare che provengano tutti dalla stessa fonte di luce. Ho fatto 3 fasci diversi per creare la mia immagine.

Aggiornamento - Versione a colori

Puoi vedere una versione a colori di questo effetto nel post di follow-up - Altro su Beams of Light, This Time in Color. I PSD sia a colori che in bianco e nero sono disponibili nell'area di download di Psdtuts + Plus.