In questo tutorial, ti mostrerò come utilizzare Adobe Photoshop per creare un pezzo oscuro e surreale con un occhio sotterraneo gigante.
Per prima cosa costruiremo la scena base usando diverse immagini di stock. Dopodiché, aggiungeremo l'occhio e la radice e li mescoleremo usando i livelli di regolazione, il mascheramento e i pennelli. Successivamente, dipingeremo il flusso e aggiungeremo la barchetta di carta, l'albero, l'uccello e le foglie cadenti. Useremo diversi livelli di regolazione per completare l'effetto finale.
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:
Crea un nuovo 1500 x 1333 px documento in Photoshop con le seguenti impostazioni:
Apri l'immagine del cielo. Utilizzare il Strumento rettangolare di selezione (M) per selezionare l'area del cielo e spostarla nella nostra area bianca usando il Sposta strumento (V). Mettilo nella metà superiore della tela.
Vai a Livello> Nuovo livello di regolazione> Saturazione tonalità e diminuire il Saturazione valore a -44:
Posiziona l'immagine orizzontale nella parte superiore del documento principale e converti questo livello in a Oggetto intelligente. Fare clic sulla seconda icona nella parte inferiore del Livelli pannello per aggiungere una maschera a questo livello. Attiva il Pennello (B) e selezionare un round morbido con colore nero. Usa questo pennello per cancellare la parte del cielo e uno duro per lavorare sulla parte inferiore del paesaggio.
Sul livello orizzontale, vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e impostare il Raggio a 4 px.
Sulla maschera del filtro, usa un pennello nero per cancellare il primo piano e il centro, lasciando l'effetto sfocato visibile sullo sfondo. Questo passaggio consiste nel separare gli oggetti principali dallo sfondo per aumentare la profondità dell'intera scena.
Fare un Bilanciamento del colore livello di regolazione sopra il livello orizzontale e impostalo come Maschera di ritaglio. Alterare il mezzitoni valori per abbinare il colore del paesaggio con il cielo.
Aggiungere un Luminosità / contrasto livello di regolazione per aumentare il contrasto del primo piano. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido per rimuovere l'effetto sullo sfondo.
Sposta l'immagine del terreno 1 (ho scelto l'immagine 5 dalla collezione) nella sezione inferiore della tela principale. Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero morbido per cancellare i bordi duri e fondere il terreno con il terreno esistente.
Fare un Bilanciamento del colore livello di regolazione e modificare il mezzitoni impostazioni:
Creare un curve strato di regolazione per scurire il terreno. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido con Opacità di 10-15% per ridurre l'effetto scuro sulla sezione centrale del terreno.
Posiziona l'immagine del terreno 2 sopra l'area del terreno 1. Usa una maschera di livello per rimuovere i bordi duri nella sezione superiore e nella parte centrale.
Fare un curve strato di regolazione per scurire il terreno. Dipingi su entrambi i lati dell'area del terreno con un pennello morbido e nero Opacità di 10% per diminuire il contrasto scuro e rivelare alcuni dettagli e trame.
Apri l'immagine dell'occhio e usa il Strumento Lazo (L) per selezionare l'occhio e spostarlo nel nostro documento principale. Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero per fondere l'occhio con il suolo sotterraneo.
Creare un curve strato di regolazione per scurire l'occhio.
Crea un nuovo livello e usa una spazzola morbida con il colore # 0d0806
e Opacità di 30% per rimuovere i dettagli all'interno della pupilla e sulla sclera.
Spostare l'immagine delle radici nell'area sotterranea e utilizzare il Strumento di trasformazione gratuito (Control-T) per ruotarlo come mostrato di seguito:
Usa una maschera di livello per rimuovere la sezione inferiore e fondere le radici con il terreno esistente. Abbassa l'opacità del pennello quando mescoli le radici per farle sfumare nel muro.
Fare un Bilanciamento del colore strato di regolazione per dare alle radici un tono caldo.
Creare un curve strato di regolazione per abbinare la leggerezza delle radici con il terreno.
Crea un nuovo livello sopra gli altri livelli e usa un pennello morbido con il colore # 8e8c8f
dipingere la base del flusso all'interno dell'occhio. Aggiungi una maschera a questo livello per rendere il risultato più sottile.
Aggiungi un nuovo livello e usa lo stesso pennello per dipingere piccoli dettagli, punti salienti e gocce sullo stream. Abbassa l'opacità del pennello quando dipingi all'interno dell'occhio.
Aumenta le dimensioni del pennello per dipingere la base del flusso che esce dall'occhio.
Abbassa le dimensioni del pennello per disegnare più dettagli all'interno e flussi più piccoli all'esterno dell'occhio.
Apri l'immagine della barca di carta e ritaglia la barca rossa. Posizionalo sullo stream e utilizza una maschera di livello per ammorbidirne il fondo per integrarlo con la superficie del flusso.
Fare un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare la barca.
Creare un Bilanciamento del colore strato di regolazione per modificare il colore della barca.
Fare un curve strato di regolazione per scurire la barca. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido con Opacità di 15-20% per ridurre l'effetto scuro sulla parte anteriore della barca.
Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Attiva il Schivare e Strumento Brucia (O) con Gamma di mezzitoni e Esposizione di 10-15% per perfezionare la luce e l'ombra della barca. Puoi vedere come l'ho fatto Normale modalità e il risultato con copertura modalità.
Tagliare l'albero e una parte del terreno e posizionarlo sopra il terreno esistente. Uso Control-T per restringere leggermente la sua larghezza.
Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero per ammorbidire i bordi rigidi attorno all'albero.
Prendi l'albero dall'originale senza terra per aggiungerlo all'albero esistente. Uso Control-T con il Ordito modalità per modificare l'albero come mostrato di seguito:
Utilizzare una maschera di livello per rimuovere il lato inferiore e il lato sinistro dell'albero.
Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per dipingere più dettagli per questo albero.
Seleziona tutti i livelli dell'albero e premi Controllo-G creare un gruppo per loro. Cambia la modalità di questo gruppo in Normale al 100% e fare un Tonalità / Saturazione livello di regolazione all'interno di questo gruppo per desaturare l'albero.
Creare un curve livello di regolazione per scurire l'albero. Dipingi al centro e su entrambi i lati dell'albero per ridurre l'effetto scuro.
Isolare l'uccello e posizionarlo sul lato sinistro dell'albero. Flip him orizzontalmente scegliendo Modifica> Trasforma> Rifletti orizzontalmente.
Sull'immagine originale, seleziona la coda dell'uccello e posizionala sotto l'uccello nel documento esistente. Ridimensionalo per adattarlo alle dimensioni dell'uccello e imposta questo livello sotto quello dell'uccello. Questo passaggio consiste nel rendere un po 'più grande la coda dell'uccello nel documento principale.
Usa una maschera di livello per fondere la coda con l'uccello.
Crea un gruppo per gli strati di uccelli e aggiungi un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare l'uccello.
Usare un curve strato di regolazione per rendere l'uccello più scuro per adattarsi alla leggerezza della scena.
Apri l'immagine delle foglie (ho scelto l'angolo predefinito) e prendi foglie diverse da aggiungere intorno all'albero e all'area sotterranea, specialmente nella parte inferiore dell'albero.
Aggiungi alcune foglie più grandi sul fondo della scena. Su ciascuno di questi livelli, applica a Blu gaussianor di 4 px per ammorbidire le foglie.
Aggiungi un'altra foglia alla sezione centrale e applica un Sfocatura gaussiana di 8 px a questo livello. Questo passaggio è di aumentare la profondità della scena.
Crea un gruppo per tutti i livelli foglia e crea un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare le foglie.
Aggiungere un curve strato di regolazione per portare più luce ad alcune delle foglie scure. Sulla maschera di livello, dipingi sulle foglie più luminose in modo che non vengano influenzate da questo livello di regolazione.
Usane un altro curve strato di regolazione per scurire alcune foglie, specialmente quelle nell'area sotterranea. Le aree selezionate mostrano dove dipingere sulla maschera di livello.
Crea un nuovo livello sotto il gruppo delle foglie. Usa una spazzola morbida con il colore # 0c0a0d
e Opacità di 20% dipingere ombre morbide per alcune foglie sul terreno e sull'albero.
Creare un Mappa dei gradienti livello di regolazione sopra i livelli e scegli i colori # 290a59
e # ff7c00
. Abbassare il Opacità di questo livello a 20%.
Fare un Colore di riempimento strato e scegli il colore # 110405
. Cambia questa modalità di livello in Esclusione al 100%.
Aggiungere un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni valori:
Fare un Filtro fotografico livello di regolazione e selezionare il colore # 9dc8f1
.
Creare un curve livello di regolazione per scurire la sezione sotterranea e la parte superiore del cielo. Dipingi sul resto in modo che non venga oscurato da questo livello di regolazione.
Spero che ti sia piaciuto il tutorial e ho imparato qualcosa di nuovo per i tuoi progetti. Sentiti libero di condividere i tuoi risultati o lasciare commenti nella casella qui sotto. Divertiti con Photoshop!
Guarda come le cose oscure ti ispirano. O impara qualcosa di fresco con alberi, uccelli e cose surreali qui: